ibox大盘走向(世链投研强势来袭的Sandbox)
随着链游市场的不断发展和技术革新,我们已然能够预判出一点:游戏DAPP是当前区块链生态的重要突破点。这其中蕴含的最本质的原因在于,游戏本身有一套自己的规则系统,而区块链的独特属性使游戏的规则系统变成了一个值得玩家信赖的规则系统。在这两者相融合的过程中,愈来愈多种类独特,形式新颖的链游项目脱颖而出,而Sandbox(沙盒游戏),便是其中之一。
今天,世链投研就与各位一同来探讨一下,看看最近强势来袭的Sandbox,是否有望跻身整个区块链,乃至整个元宇宙领域的下一个风向标。
沙盒游戏的前世今生
在真正讨论区块链领域的Sandbox之前,我们先来了解一下沙盒游戏的前世今生。
沙盒游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来,随后逐渐自成一种游戏类型。沙盒游戏由一个或多个地图区域构成,其中往往包含动作,射击,格斗,驾驶等多种元素。通常来说,游戏地图较大,交互性强、自由度高,随机事件多,创造性也较强。玩家不需要根据游戏设置的主线剧情进行推进,大可以在游戏世界中自由的奔跑。
简单来说,“独具创造性”是沙盒类游戏的核心玩法。在这样的游戏平台里,玩家可以发挥自己的想象力,利用游戏中提供的物件制造出独属于自己的东西。
早在2021年,非区块链版的Sandbox已经问世,贡献出了颇为亮眼的成绩。迄今为止,该游戏的下载量已经超过4000万次,活跃用户超过100万。
而如今的Sandbox,则进化成了一个基于区块链的游戏平台,在以太坊区块链上构建出了一个元宇宙,玩家们可以在此自由的创造独属于自己的虚拟世界,利用自己的创造力和想象力打造出符合自我意愿的游戏世界。目前较为火爆的沙盒游戏有Minecraft(我的世界),Terraria(泰拉瑞亚)等。
Sandbox游戏生态系统,由哪些核心要素组成?
想要更深入的了解Sandbox,明确游戏是如何运作的,就需要知道Sandbox是由哪些核心要素构成的。
Land
我们先来了解一下Land。
Land(土地)是基于以太坊而发明的ERC-721代币,该代币不可伪造,代表了沙盒元域中的数字地产。
在Sandbox会有一张地图,玩家可以在那里进行“探宝”,找到所有的LAND,该项目团队逐渐将其以SAND(Sandbox平台的原生代币)的价格出售给用户。
值得一提的是,一旦玩家为自己购买了一个LAND,就意味着他对其所拥有的东西有了完全的所有权和控制权。因此,玩家可以在自己的土地上自由地设计和运行你自己的游戏,并拥有精确的游戏机制。与此同时,玩家还可以用游戏中的资产来进行填充。此外,玩家还可以邀请其他玩家帮助“培养 ”土地,或将其租给游戏创作者以赚取利润。
简单来说,一个LAND代表了一个服务器,所有者可以决定运行的游戏,实施的游戏机制,使用的资产,以及玩家是否可以加入。
Sandbox元宇宙由166464个LAND组成,每个LAND包含在形成沙盒元宇宙的地图之中。目前,沙盒地图提供了两种不同的宗地类型,一种是LAND(土地),是沙盒地图上的基本单元。游戏世界中每块土地的大小是96x96米, 足以实现所有类型的区块链游戏体验,大小适中,适合一个人来管理;另一种ESTATE(土地群),一个ESTATE是由多块土地组成。适合创作团队创造更大,更身临其境的在线体验的潜力所在。
ASSETS
ASSETS(素材资产)是由用户创建的ERC-1155代币,玩家可以用它来填充自己的LAND。
在创建他们的ASSETS后,玩家拥有它们,既可以自由定制并在游戏中使用它们,也可以移动到其他世界,再或者也可以与平台上的用户进行交易。值得一提的是,ASSETS的主要使用场景是用作沙盒游戏制作工具中的创作元素。
ASSETS是可以在市场上购买到的,这也意味着玩家不一定非要创造出自己的游戏道具才能够玩Sandbox,这在无形中也为玩家释放出了更多可能。
Catalyst
Catalyst是在使用时被销毁的ERC-20代币,它的主要作用是来定义玩家自身的ASSETS的等级和稀缺性。玩家通过道具添加Catalyst,NFT将获得一个空口袋,这可以用宝石填充。
需要强调的是,Sandbox元宇宙中最强大的资产是具有最高等级和最稀缺性的道具。根据创作者的说法,获得催化剂的唯一途径是质押Sandbox的SAND代币。
Gem
和催化剂Catalyst一样,Gem也是使用时会被销毁的ERC-20代币,玩家可以用它来定制他们的ASSETS。
将Gem放入ASSET的口袋中,以定义它们的属性和主要属性。出于这个原因,玩家的道具有多大的用处取决于其所填充的Gem。与催化剂的功能一样,你可以通过质押SAND来获得Gem。
Sandbox的平台币:SAND
SAND是Sandbox平台的重要组成部分,也是能够充分体现Sandbox平台及其价值联系的关键机制。
SAND中文叫做沙币,已经于2020年8月在币安交易平台上线,是建立在以太坊区块链上的ERC-20实用程序令牌。
SAND在整个游戏平台所能起到的作用可谓相当多样。
首先,它可以访问Sandbox平台,不同的身份可以利用SAND发挥不同的身份和作用。玩家花费SAND来玩游戏,购买设备或自定义他们的化身角色;创作者花费SAND来获取素材资产,土地和通过质押;土地销售将推动对SAND的需求;艺术家将花费SAND将资产上传到市场,并购买宝石令牌来定义稀有度和稀缺性。
此外,SAND可以用于治理,充当着管治令牌的作用。SAND允许持有人使用DAO(分散式自治组织)结构参与平台上的管理决策。他们可以对关键要素行使表决权(诸如对内容和游戏创建者的基金会资助归属,平台路线图上的功能优先级等重点事件进行表决)。SAND持有者可以选择自己投票,也可以将投票权委托给他们选择的其他参与者。
并且,SAND能够用于质押。SAND会从LANDS中获得被动收入,通过质押收到更多SAND。这也是获得有价值的宝石令牌和催化剂的唯一方法,是ASSET创建所必需的方式和途径。
平台将收取以SAND进行的所有交易量的5%作为交易费。其中,50%的收入将流向质押池,作为对持有SAND令牌者的奖励,另外50%的收入则流向基金会。基金会的存在将支持Sandbox的生态系统顺利运作,为其提供资金,以激励平台上的高质量交互式内容和游戏制作。基金会致力于向创作者和艺术家提供资助,从而使区块链的元空间充满高质量的内容和游戏。
据悉,SAND的流通量为705,000,000,代币总量为3,000,000,000。代币总量的12% 用于币安Launchpad销售;17.18% 用于种子轮;4% 用于战略轮;12% 用于基金会运营;19% 用于团队建设;10% 用于顾问;25.82% 用于公司储备。
从2020年8月以300万美元成功募资完成首次交易发行至今,SAND交出了一份颇为亮眼的答卷。尤其是2021年1月1日以来,SAND更是一路开挂,其价格一路从0.037美元飙升至0.48美元,这意味着SAND今年的投资回报率将接近1200%。
SANDBOX的未来发展,将呈现出怎样的趋势?
我们不难发现,SANDBOX是一个令人兴奋,构思新颖的沙盒主题区块链项目。它致力于构建一个富有吸引力的游戏虚拟世界,从而吸引各种类型的玩家加入其中。无论你正处于哪个年龄层;无论你有志于成为职业玩家还,休闲玩家,抑或是专业的艺术家,都可以在沙盒游戏里收获快乐,找到自己的一席之地。
除此之外,有一点尤为值得一提,为了让广大玩家拥有更好的游戏体验,SANDBOX不断精进技术和运营,还提出了“3大核心解决方案”。第一个是VoxEdit,即免费的三维体素建模包。有了这个建维包,用户们便可以轻松设计和创建资产,并将其放到市场上出售以获取利润,或输出到游戏制作者那里用于游戏本身。第二个是建立交易市场,这是一个基于网络的市场。在这个市场中,用户可以上传,发布并交易作为ERC-721或ERC-1155代币的ASSETS。最后一个则是游戏制作器,它是用于玩游戏的软件,可以给予玩家们更多的便利。由此我们可以看出,Sandbox的幕后团队是在认认真真做项目的,这个态度可谓十分难得。
Sandbox拥有独具一格的理念,它能够最大限度的将区块链技术与创作自由融合在一起。在Sandbox,玩家和开发者们可以最大限度的体现创造力,建立及填充虚拟世界,更能够在真正意义上拥有游戏资产的所有权。
目前,Sandbox已成功吸引到了包括Squre Enix在内的视频游戏开发商,更与ATARI,Care Bears,CryptoKitties,Shaun the Sheep等公司建立了伙伴关系。而在Sandbox今年首次公开的1220块虚拟土地拍卖中,总成交额达到了749亿美元。说Sandbox是当下NFT生态中明星项目,应该是没有疑问的。
Sandbox给予了玩家和开发者最大的自主权,你既可以加入别人的游戏,又能够通过在一块土地上放置和使用自己的资产来设计自己的世界。
“创建自定义游戏,并修改游戏机制”,凭借着这强大的核心优势,相信Sandbox将越来越好。
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