电影谁来陪我玩游戏(谢谢你玩我的游戏)
哈罗,各位。最近乃们有没有去看《头号玩家》?我去看了最晚场,全片100多个彩蛋森森让我感到,匮乏限制了我的想象力。。。还有全景进入闪灵的那段,我全程都捂住眼睛不敢看。。。
长这么大手笨的我只喜欢策略类游戏,别的。。。总被虐的很惨。。。不过不会玩游戏不妨碍看游戏类的改编电影,最早的一部改编要从1993年开始。20多年7大类的游戏改编电影,扑街的也不在少数。。。今天我挑了几部有代表性的,把游戏搬到大银幕,看成是cosplay show也挺有意思的。
以下,enjoy:
动作游戏类:一般故事不复杂,动作和冒险元素的运用。几乎决定了改编电影的成也萧何,败也萧何。
古墓丽影系列 Lara Croft导演: 西蒙·韦斯特
编剧: Sara B. Cooper / 麦克·韦柏
36D的身材很还原哦!
刺客信条 Assassin's Creed (2016)导演: 贾斯汀·库泽尔
编剧: 比尔·科拉奇 / 亚当·库珀 / 迈克尔·莱斯利
主演: 迈克尔·法斯宾德 / 玛丽昂·歌迪亚 / 杰瑞米·艾恩斯
《刺客信条》的游戏世界的格局可以媲美指环王和星球大战,情节转折媲美加勒比海盗和哈利波特。但是电影版没有按游戏的角色来,而是开启了新的角色,也就是法鲨饰演的卡尔,故事的改动也是巨大的,可以说新角色新故事。
但电影的游戏的主旨核心和背景还是在的,法鲨饰演的刺客,可以通过一个叫Animus的基因时光追溯机回到自己的祖先的世界,作为这部游戏系列的改编首发,剧情主要是回到了1492年的西班牙。有两个对抗组织,圣殿骑士和刺客兄弟会(刺客联盟),为了争夺一个伊甸苹果而引发一场撕逼。
电影版有法鲨和玛丽亚歌昂的盛世美颜坐镇,经典的信仰之跃,法鲨也是来了好几回,第一部算是埋坑钓长线,为发展多集电影故事系列做准备。
恐怖游戏类:恐怖游戏中的世界观、人物、叙事架构、氛围、核心剧情等都比较复杂,改编电影对各类元素的增删,是成败的关键。
生化危机系列 Resident Evil导演: 保罗·安德森
编剧: 保罗·安德森
主演: 米拉·乔沃维奇 / 米歇尔·罗德里格兹 / 科林·萨蒙
生化危机的游戏和电影讲的并不是一个故事,要分开看待。从2002年开始,15年间拍了6部系列电影,对生化危机IP的推广也是起了不小的作用。
生化危机1和2绝对是值得推荐的优秀作品,尤其是生化危机2,无论是剧情的丰满程度,人物的刻画,恐怖感,与游戏原作的相关性,整部电影都把控的相当到位,神还原更是俘获了不少游戏粉的心。
后面的生化危机3、4、5部就比较拧巴了,既想贴近游戏,又想按照自己独立思路走下去,既想保留恐怖,又想凸显主角的个人动作表现,结果节奏就歪了。
到了生化危机6,顶着压力山大要收拾前几部的烂摊子,作为这个系列的最终章算合格,可以一看。
射击游戏类:改编电影最重要的就是“射击”本身,对射击动作和方式有专业性要求;电影故事线的梳理也十分重要;能完美重现游戏中最标志性的动作或者特效,这类电影的话题会更热。
马克思·佩恩 Max Payne (2008)导演: 约翰·摩尔
编剧: 博·索恩 / 山姆·雷克
主演: 马克·沃尔伯格 / 米拉·库尼斯 / 博·布里奇斯 /
马克思佩恩的游戏,承载着不少青春期少年的个人英雄主义情怀,子弹时间的设定,阴暗的画风设计,风靡一时,成为犯罪题材游戏的标杆。
改编电影中,剧情设置的悬念太过大太过模糊,没有找到合理的节奏,很受诟病。
唯一的亮点是演员马克沃尔伯格,导演在选角上很成功。沃尔伯格是一个类型化的演员,他的形象印满许多不可磨灭的标志——遇事极端冷静同时又性格刚烈;脸上永远只有两种表情,没有表情和痛苦到极致的表情;酷;有暴力倾向;对自己人春天般温暖;对敌人冬天般寒冷。
这些标志使得马克斯佩恩的角色成了电影中难得赏心悦目的黑色风景。
角色扮演类:游戏本身角色众多,相对来说构建的世界观比较宏大,很考验编剧讲故事的能力以及导演对全局的把控。
魔兽 Warcraft (2016)导演: 邓肯·琼斯
编剧: 邓肯·琼斯 / 查尔斯·里维特
主演: 崔维斯·费米尔 / 托比·凯贝尔 / 宝拉·巴顿 / 吴彦祖 /
随手找了一张魔法王国达拉然的布景图对比,这个是漂浮在天空中的浮游城,类似阿拉伯神话里的圆顶盖伞建筑物风格。还原度还是相当高的。
也是铁了心要拍成系列的改编类,能让没玩过游戏的观众看懂就算及格。
当然对老玩家来说,满满的情怀与热血的即视感就不提了。可以不关心电影剧情、因为游戏都玩过了;可以不关心画质特效、因为回忆还是在游戏里;可以不关心音乐、因为游戏背景音乐始终在耳边响起;只关心电影上映时身旁是否有曾经的战友陪伴...
最终幻想系列:Final Fantasy导演: 野村哲也 / 野末武志
编剧: 野岛一成
主演: 樱井孝宏 / 伊藤步 / 森久保祥太郎 /
首先得知道最终幻想的游戏有123456789,但是电影就只有1、7、15。。。
王菲献声的《eyes on me》是最终幻想游戏8,电影方面其实这几部都是游戏的衍生品,没想过普罗大众。但是作为CG电影的代表作,还是不要简单粗暴的跟国内某部CG之作相提并论好么。。。
2001年《最终幻想1:灵魂深处》是这个CG系列的首秀,美日合拍,东方韵味有余,精神内核不足,然后华丽地扑街了。。。
《最终幻想7:圣子降临》倒是集大成者,突出了幻想系列的特点。所有的世界观、人物精神内核、故事线都是照搬游戏。画面美得掉成粉末就不说了。所以要么你是资深玩家,从头到尾激动;要么就看的一头雾水。
《最终幻想15:王者之剑》,就理解成是一个优质的加长版游戏宣传片就行了。。。主线薄弱,悬念重重,就是为了吸引你去玩游戏找真相啊!画质感人,叙事能力止步于上一部。
总体感觉游戏改编类电影在未来依然会热火朝天,各种惊人的IP谁用的好谁就离成功更近。就希望粉丝的钱包能捂得更久一点吧。。。
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