龙之谷破晓奇兵电影真人版(破晓奇兵近几年少有的比较不错的动画电影)
人生如戏多思量,戏如人生需正观。大家好,我是影评人白冰。
《龙之谷:破晓奇兵》是一部2014年的作品,大格局的故事、冒险探索的精神、爱情元素的整合,让这部改编自网游的动画看起来颇为大气。过得去的3D效果,时而轻松、时而恢弘的电影配乐,绚烂的动作场面,颇有趣味的男女主角,使《龙之谷:破晓奇兵》具有了一部好莱坞式合格动画的基本要素。
从技术上说,《龙之谷》不差:建模细致,色调丰富,动作流畅,帧数饱满,3D有层次,口型对的上。此外角色头发海飞丝、魔法技能声光炫、音乐音效够贴切、两军混战场面广、山崩地裂音响足,该片在内地3D动画电影中更称得上优秀。
从故事上来说,《龙之谷》做到了没有缺失。游戏原作我玩了三小时就弃了。电影在有限篇幅里让我这样不了解背景的观众弄清楚了XXX大陆的基本世界观。人物设置及关系网建立也没有问题,主角不苏,配角不二,爱的有理由,恨的有道理,开挂有暗示而不神棍,跳反有伏笔而不突兀,比相当一部分国产三次元电影都更靠谱。
在最为关键的娱乐性上,《龙之谷》同样没有出错,反而称得上有诚意。作为一部魔幻冒险题材的作品,该片在核心内容的安排上就尽量压缩了瞌睡时间,单段文戏不超十分钟,武戏则量多质足,几十分钟不断耍宝不断打,只不过前期嘻嘻哈哈,后期板脸拼命。此外还不缺小细节小花边小惊喜,比如可以直接抓过来当抱枕的"狗",比如接地气的河南铁匠老头,比如国产动画片罕见的杀必死,比如只有原作资深玩家才看得懂的神还原……
电影的背景是三族混战,剧情简单到可以直白的表述为"英雄组团打BOSS"。如果是一款游戏,那么作为一个玩家,你除了必要给自己收拾一下装备之外,所有的时间都会是做任务下副本打怪兽。现在是一部电影,所以,英雄们产生了各自的人格,大家需要吃喝拉撒,需要搞点阴谋,导演需要的话还得卖萌装蠢,剧情需要的话可能还得谈个情说个爱,整个电影因此而显得丰满。
全剧三大激动人心的感动点:
NO1——莉雅在仅剩最后一枝箭,面临个人生死攸关之际,最后毅然决定牺牲自己,将生的机会留给兰伯特
NO2——阿尔杰塔在眼见已经化身为金龙的哥哥即将要命丧与黑龙之口的千钧一发之际,强行爆发出自己最后力量,化为银龙,舍身救兄!(全片中感觉阿尔杰塔有点"兄控"味道)
NO3——大战结束,女主角莉雅死而复生之后,一个箭步飞身过去与男主角兰伯特深情相拥,同时来了一个长达18秒左右的深情激吻,全场"震动"(不仅是片中最后几个已经战的精疲力尽战都站不起来"英雄联盟"同伴们,一个个都看傻了眼,那表情。。呵呵,同时连我都看傻了眼,而且那一刻整个影厅一片低声惊叹)
再说一下某些比较争议的"配音"问题,反正我是一点都不觉得,感觉本片中无论是专业配音演员还是几个明星配音(包括景甜在内),都基本合格的完成了任务!此间尤其要表扬赞叹一下胡歌同学,他不仅配的异常出色,而且我甚至感觉贝斯柯德这个角色人设,都像是跟胡歌一个模子里刻出来一样,两者形神兼备,所以如果今后这部"龙之谷"有朝一日拍真人版的话,胡歌不去演这个角色绝对是可惜了,几乎是不二人选了!
不得不说这部动画是成功的,槽点伴随着优点一起,没有人能一口吃个胖子,国产动画也要一步步的进行蜕变和发展,我希望今后能看到更多属于我们中国特色题材的3D电影,《天书奇谈》《大闹天宫》都是非常经典的题材,中国古代神话里有什么三界轮回什么的,更是不乏妖魔鬼魅仙道法术的,我认为这些都比西方的龙啊,法师啊,精灵什么的要更好的多。
《龙之谷》在剧情上仿照的《霍比特人》,造型上也是仿照的西方科幻电影里的角色,但最好的开始也是模仿不是,当你足以驾驭这些动画技术后,再把我们国家优秀的题材拿来一改编,做成动画电影,我相信要比好莱坞的内容丰富的多,因为他们无非就是些龙、精灵、法术什么的。总之,希望《龙之谷》能够作为国产动画的转折点也是起始点,让国产动画向着更好更高的层次进步。
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com