ps4合金装备5幻痛操作指南(五项满分神作合金装备5)
小岛秀夫游戏界的大佬,他的"合金装备"系列是玩家的信仰神作。作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。
神作无须解释
各大媒体几乎满分的表现,让大家再次为小岛欢呼更值得庆幸的是我们玩家能玩到如此优秀的大作。
开放世界,玩家可以决定一切。
玩这款游戏,你会在每一次潜入的时候感叹——"计划不如变化",因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,这才是开放世界与自由度的阵地,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。
《合金装备:幻痛》不是《辐射》和《上古卷轴》,不可能给你一个可以瞎糟蹋的世界,但它起码给了你一个可以选择的世界。
你可以"悄悄地进村,打枪的不要",也可以兰博一般扛着重武器一路突突突,你可以谋定后动与敌人玩智商,也可以召唤空投坦克大开杀戒,在某些方面,它有着"孤岛惊魂"和"正当防卫"的影子,你不必跟着游戏的规则走下去,每个人都会拥有自己的剧情。
游戏鼓励玩家的创意,你可以想尽各种方法去完成冒险,不需要固定的模式,只需要大开的脑洞。
丰富有趣的伙伴系统
本作新增的跟班系统也将在很大程度上决定玩家的游玩方式。比如能帮助我们快速移动的马,能够帮你嗅出隐藏敌人的狗,可以装备反坦克武器的个人双足机甲,以及最最最最最抢镜头的女狙击手Quiet(以后再有人问你静静是谁,你终于可以给出一个认真的答案了)。不同的跟班给我们提供的帮助不尽相同,其作用往往不可替代。比如追击快速逃窜中的敌人就只能骑马,在逼仄而复杂的建筑环境内什么探测器都没有狗鼻子有效,Quiet则能在开阔地带给我们提供相当给力的火力支援,如果你也喜欢狙击流,那么她绝对是你的最佳搭档。
基地建设玩法,组建你的雇佣兵帝国。
装备的获取与研发需要后勤支援,尽管我们只能控制Big Boss一个,可归根究底,这并不是他一个人的战争。在Big Boss的背后有Miller和Ocelot,而在他们背后则是浴火重生的雇佣兵团——钻石狗。因此,除了为组织发展和调查CIPHER进行各种佣兵任务以外,游戏中的Big Boss因此也肩负起了团队建设的任务,虽然具体工作有Miller等人负责安排,但一些重大的决策(比如先修建什么设施)还是要由我们来自己决定。
基地建设部分有两个核心因素,一是人员,二是资源。人员素质的高低将决定基地各种生产设施的工作效能,人员的特殊技能也将决定一些特殊的研发项目能否启动,以及一些特别功能的实现。比如研发追踪型单兵防空武器就需要开发团队里至少有一位战友拥有"制导武器专家"这样的技能,又如我们的支援团队里要有翻译人才才能在战场上对敌人进行讯问。招募人员主要靠在战场上"俘虏",说白了就是把敌人打晕之后送上直升飞机带走,或者直接在他的屁股上栓个气球"发射"回基地。后者算是真实性对游戏性的一种妥协,大家大可不必太较真。
结语
《合金装备5:幻痛》是一部拥有广大开放世界、深邃的背景故事、玩法千变万化、重复游玩价值极高的战争沙盘,它在体量上或许没有《GTA5》那么宏大,但广度方面的不足小岛组都用望不见底的深度做出了弥补。《合金装备》系列的过去或许已经满是经典的印记,但这部作品却让它达到了一个前所未有的高度——一个许多铁杆粉丝们也未曾想象过的高度。它不仅实现了对自己的全面超越,也让其他竞争者在近期内任何可能的尝试都相形见绌,它也为许多玩家在一段时间内带来最完美的游戏体验。
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