第五人格24个角色的死法(第五人格从园丁到祭司)

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】相信从公测开始接触《第五人格》的玩家都知道一种求生者“秒换”套路,当初求生者阵营可供挑选的数量屈指可数,也就是这个“套路较少”的原因让园丁大放异彩,可以说输赢无所谓,互相戏耍才是唯一乐趣。发展至今从开局4园丁转变成了最后一秒“秒切”,而“秒切”的角色还有空军等。“秒切”的原因无外乎是不让屠夫有针对性的切换技能,从而达到“赢在起跑线上”的开局姿态。而面对近期祭司的上架,“秒切”似乎不再需要了,明目张胆的入场、救人让屠夫反感至极。

第五人格24个角色的死法(第五人格从园丁到祭司)(1)

“秒切”角色入场其实是从心理上占据优势,对于那些习惯有针对性切换技能的屠夫而言这一做法真心有用。它还有一个值得注意的因素,那就是在备战环节求生者阵营是看不到屠夫是否准备的,这样的设定是本身就是与《第五人格》这款游戏的灵魂玩法所契合,一明一暗、一追一逃。有网友认为这是“钻了游戏匹配机制漏洞”,小编表示有同感。

第五人格24个角色的死法(第五人格从园丁到祭司)(2)

从园丁套路发展到最后一秒“秒切”园丁,双方玩家已经习以为常,大部分这样做法的求生者都以开黑为主,而游戏主播使用这一方法也最为多见。但是如果是单排还期望能以“眼神交流”达到目的,那这做法就有些捉衿见肘了,而案例也随处可见。单排中如果没有配合,那输是一定的,而园丁眼里确实也不能只有“椅子”。

第五人格24个角色的死法(第五人格从园丁到祭司)(3)

求生者祭司上架了,这是一个根本不需要“秒切”的角色,组队天赋搭配主【冷静】辅【友善】天赋(单排相反,增加生存)可以在屠夫脚下救人,两医生两祭司“横着走”。如果说先前的《第五人格》园丁是最“皮”的角色,那么祭司将成为新宠,技能【门之匙】远没有【神佑】作用大,这是客观存在的。相信它可以“皮”到下一个屠夫“黄衣教主”与求生者“玛莲娜”上架。@游戏没有圈儿

第五人格24个角色的死法(第五人格从园丁到祭司)(4)

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