魔兽前期紫装(魔兽WLK奥杜尔确定)
WLK怀旧服已在前夕阶段,距离正式版本的更新越来越近,但就在即将进入80级版本的时候,暴雪蓝贴确定了新的关键改动,就是平衡奥杜尔和TOC的团本作用。这主要表现在装备掉落和削弱前后的版本,奥杜尔可能会成为WLK版本第一个有两个不同难度的阶段,并且掉落的装备会和当年有很大区别。
提升奥杜尔的装备等级
暴雪在早前的蓝贴曾经提到当TOC解锁后,玩家就失去了对奥杜尔的兴趣,只专注于通刷全难度的TOC,不再涉足奥杜尔这个超级长的史诗级团本。现在的开发团队不想在怀旧服重现当年的场景,除了让TOC的CD共享外,开发团队开始计划让奥杜尔变得更具竞争力,让玩家有更大的动力去挑战奥杜尔的内容。
现在,暴雪蓝贴确定不会对TOC的装备掉落做出改变,但会提升奥杜尔掉落的装备等级。开发团队确定“轻微”增加奥杜尔的装等,把普通模式的装备增加6个装等,困难模式的则是增加12个装等。
这就等于把奥杜尔掉落的最高装等提升到了251,略高于TOC25普通难度的245装等。所以,版本初期的奥杜尔在怀旧服就不会像以前那样被TOC完全替代,因为在装备的等级上有了更多的优势。
奥杜尔恢复削弱前后的两个版本
WLK版本按照开发团队的早期设定是不会像前两个资料片那样有削弱前后的团本难度,TBC的SW是怀旧服的最后一个拥有两个不同难度阶段的团本。
但开发团队通过再次对比奥杜尔的团本原版数据,发现奥杜尔其实有着多次削弱,版本前期和后期是两个截然不同的难度,为了还原当年的设定,怀旧服将会为奥杜尔实行削弱前后两个不同阶段的难度!
在版本初期,奥杜尔会是削弱前的难度,不管是普通模式或者困难模式,都会有更高的挑战。实行削弱前后两个难度版本,也很符合怀旧服提升了奥杜尔掉落的装备等级的设定,更高等级的装备需要更高的难度挑战,这就让挑战和回报相对等。
还有就是困难模式的额外掉落,一个团本下来可以得到十多件的额外装备,这些变得更加强大的装备将会通过更高的团本难度来进行平衡,简而言之就是装备更强更多了,但获取难度也更高了。
除了奥杜尔的“魔改”之外,开发团队还会对PVP装备进行调整,以匹配奥杜尔的改变。目前看来会增加S6装备的装等,让PVP玩家不会因为奥杜尔的掉落改变而被迫先去打团本,但开发团队还没有透露对PVP装备的具体改动,实际上增加多少装备等级有待蓝贴的进一步消息。
总之,怀旧服对奥杜尔的“魔改”计划还是得到了不少玩家的认可,因为奥杜尔确实称得上是一个史诗级的大团本,因为TOC而失去作用有点浪费开发团队的心血。
那么,大家对奥杜尔的改变有什么看法?欢迎在评论区留言讨论!
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