lol 流浪法师教学(LOL流浪法师S5大型攻略)

本文摘要

这里是啃包菜的猫,又和大家见面了。其实今天是一个很悲伤的日子...为什么这么说,因为就在刚刚...发生的一件惨无人道的事情.....我特么刚才不知道怎么了,把我辛苦码了半天的文档给关了...最为主要的原因是我!特!么!没!保!存!.....

这真是一个悲伤的故事,简直让我都没有再活下去的勇气了。唉.....悲伤的事情已经发生,也不能改变什么,还是依然坚持把帖子码完吧。前面我们说到了“三大周免”中的寒冰射手艾希和德玛西亚之力盖伦,为了体现我们公平公正的原则,剩下的流浪法师瑞兹我们还是要说一说的。瑞兹大魔法曾经在S4赛季时红极一时,成为了上单非BAN即选的强大存在。大家应该还记得当年OMG上单Gogoing使用瑞兹时的精彩表现吧?传送支援绕后,大招开启后疯狗般的输出。但是物极必反的道理在联盟中也是存在的,强大的结果带来的必然是官方的削弱,于是瑞兹在S5几乎销声匿迹,很少出现在我们的视野之中。不过,无论他怎么被砍被消弱,总有一部分深爱着他的玩家,不抛弃不放弃的使用着他,相信总有一天,大魔王会重新找到他上单霸主的王座,再次走向巅峰!

即使在S5被削弱,但是并不代表这个英雄不能玩,他强大的后期能力还是让人忌惮的,因此我们很有必要在S5的这个事情重新来给大家说说瑞兹大魔王。好帮助现在显得有些迷茫的小伙伴。

lol 流浪法师教学(LOL流浪法师S5大型攻略)(1)

背景故事

有很多住在符文之地的人被魔法或者新兴的魔法科技所吸引。对许多人而言,这些知识都是通过大学正式教育习得的。但传统的学习方式从来就不适合瑞兹,因为相较于那些试图教导他魔法的老顽固而言,瑞兹感受到符文之地更粗狂、更原始的魔法联系。年轻的他决定去寻找召唤他的东西。瑞兹环游世界,寻找着强大的隐士、女巫、和巫医的智慧。他追随着任何可以共享知识的人,当然,瓦洛兰大陆上教的东西除外。当他学会了所有的这些智慧,瑞兹开始寻找世上那些被遗失、被禁锢的知识,钻研其他人不敢进入的神秘世界。

瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术——荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。他的旅途也让他揭开了背上的巨型不灭画卷的秘密,画卷里雕刻的法术效用只有瑞兹才知道。他称画卷是邪物,必须由他亲自镇压以保护世界不受其伤害。这激怒了很多好奇的人,但是没有人知道如何把画卷和瑞兹分开,或者是否有可能战胜他,最后拿下画卷。瑞兹加入英雄联盟,研究在此战斗的魔法生物与力量强大的意志运行者,借以完成他对神秘符文之地的探索。

“瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物”——高级议员拉力瓦什

瑞兹是一个大后期英雄。在有一定的装备支撑的情况下,后期化身为强力输出的法坦英雄,有强大的防御能力的同时,还具有毁天灭地般的持续输出伤害能力。虽然是法师类英雄,但是瑞兹和其他AP法师英雄不同的地方在于,他强大输出的来源更多依靠的是法力值的伤害加成而不是法术强度。

英雄位置

瑞兹是一个后期英雄,导致相对他前期较为弱势,需要大量的资源时间来发育,根据这些特性,我们瑞兹一般可以使用的位置为中单和上单。关于瑞兹打野的攻略我也有看过,可是总体来说瑞兹没有突进技能,移动速度方面也非常有限,唯一的控制技能W的施法距离也并不是很远,且野区的资源并没有线上的丰富,因此我们在这里不考虑打野这种特殊玩法。

中单:最早的瑞兹打法还是集中在中路作为普通的法师,而现在版本个人觉得瑞兹在中路对抗一些近战英雄的时候会比较有利一些,比较有利于发展,而面对一些技能施法距离远,机动性强的法师英雄我们在中路并不好打。

上单:上单是S4的主流流行的位置,因为上单大多数情况下我们将面对众多的近战英雄。而选用瑞兹上单的话,也可以弥补我方中路选择AD刺客英雄而造成的队伍输出偏AD的弊端。上路兵线较长,且我们独占一条兵线,无论是从安全角度还是发育的角度上来说都是非常适合我们的,即使在S5也是推荐大家尽量的选择上单的路线。

优劣分析

优势

技能操作上简单,多指向性技能。

后期能力强大。

持续输出能力较强,团战贡献大。

劣势

腿短(移动速度慢),手短(技能施法距离较短)。

前期较为弱势,容易被打崩,需要大量的时间发育。

易被对方针对,前期被压制。

整体难度大,需要很好的意识。

技能介绍

奥术专精被动技能

当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

点评:瑞兹强大持续输出的一个重要原因,释放任何技能都可以减少所有技能一秒的冷却缩减,而瑞兹的一些技能本身的冷却缩减都比较短,因此在次作用技能的作用下,我们后期可以持续的输出甚至可以做到技能的无缝连接,倾泻我们的伤害。

超负荷快捷键:Q

主动:造成40/60/80/100/120( 0.4)加上瑞兹6.5%的最大法力值( 0.065)的魔法伤害。

被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。

被动冷却缩减:2/4/6/8/10%

伤害:40/60/80/100/120

点评:我们的一个主要伤害技能,它的冷却缩减时间非常的短。且此技能的被动效果还会减少我们的冷却时间。同时这个技能也是瑞兹目前最大的改动,最初的伤害从60的基本伤害砍到现在的40,砍去了将近三分之一的伤害,可以说是非常致命的,这导致我们前期更加难混了,但是它依然是我们的主要输出技能。

符文禁锢快捷键:W

将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200( 0.6)加上瑞兹4.5%的最大法力值( 0.045)的魔法伤害。

伤害:60/95/130/165/200

法力消耗:60/70/80/90/100

点评:瑞兹唯一的一个控制技能,控制时间是随着技能等级的增长而增加的,且伤害上也是非常不错的,最长的控制时间有1.75秒。开启大招后虽然有范围伤害效果,但是禁锢效果还是只有一个,这个需要大家注意。

法术涌动快捷键:E

释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。

每次弹跳造成50/70/90/110/130( 0.35)加上瑞兹1%的最大法力值( 0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24点魔法抗性,减抗效果持续5秒。

伤害:50/70/90/110/130

降低魔法抗性:12/15/18/21/24

法力消耗: 60/70/80/90/100

点评:瑞兹在不开启大招情况的下的一个小范围攻击技能,最多弹跳5次,因此攻击的目标单位最多也就5个。而且这个技能有一个特点,就是可以减少被命中敌人的魔抗,所以说在开大时率先使用这个技能命中对方的后,从某种意义上来说都比较有利于提高我们接下来的伤害,可以作为我们连招的起手技能,减魔抗效果的持续时间有5秒,足够我们接下来的输出了。

绝望之力快捷键:R

瑞兹引导无边的奥术能量,增加15/20/25%法术吸血,80的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。

法术吸血:15/20/25%

点评:瑞兹的一个重要技能,开启后会给我们提供我们最为需要的移动速度加成,同时还提升我们的法术吸血能力,让我们拥有强大的回复能力,即使遭受到对方的打击也能快速的回复,保证我们的生存。还有一点比较重要的是,大招开启后其他小技能会变成范围AOE伤害,这也是瑞兹强大的团战输出来源。大招的冷却时间比较短,况且我们还有被动的减冷却效果,因此很多情况我们可以利用大招来收兵,完全不用担心大招冷却的时间,不一会就转好了。

技能加点:

瑞兹最然Q被砍了一大刀,但是由于它出色效果依然是我们玩瑞兹的主要技能,也是我们不变的主学技能。而变化的就在于副学技能上的一个选择。

主Q副W,E一级有大点大。这种加点思路,主要看重是增强W的控制时间和伤害,而E技能加一点就只作为减少对方魔抗的一个手段,连招的一个起手试而已,这种加点思路更强调的是对拼时候的一个能力,W点的多的话会增加W的控制时间,在我方打野帮助我们的时候也非常有利于提升GANK的击杀率。

主Q副E,W一级有大点大。这种加点思路就是一种偏向发育的加点思路,因为E是5个单位的群体伤害技能,用来清兵发育都是非常不错的,而它的弹射效果有时候也会给我们带来额外的惊喜(踏板式的残血英雄被弹死)。

总结来说这两种加点方式的变化并不是很多,因为主学的技能并没有变化,都是主Q,变化的只是副学的技能,这个影响力是比较有限的。因此我们挑选一种自己喜欢的加点方式就可以了。

召唤师技能

瑞兹有腿短手短的特点,因此考虑到这些,我们的召唤师技能选择一般在闪现,传送,引燃,幽灵疾步,特殊情况下我们还会考虑到虚弱这个技能。

首先是闪现加点燃这套召唤师技能组合方式,显然这套召唤师技能组合是为了增强我们的线上对线能力,即使我们前期比较弱,但是也不能被对方欺负的太惨,有了引燃关键时刻我们还是可以完成击杀的,而在打野来帮助我们的时候,引燃也可以有利于我们增加GANK击杀对方的几率。

然后是闪现加传送的召唤师技能搭配,这个技能搭配是非常常见的召唤师技能组合,也是目前版本比较流行的召唤师技能。还记得S4大哥上单的瑞兹选择的就是带传送,在他路开战的第一时间赶去支援,效果是极佳的。而在后期的分带战略以及绕后等传送都是非常重要的召唤师技能。

幽灵疾步这里提及一下,因为瑞兹是一个比较需要移动速度的英雄,而疾跑的效果不论是我们在逃跑还是追击的时候都非常有用,因为我们技能上没位移,所以就考虑在召唤师技能上看能不能弥补一下,这里供大家参考选择。

虚弱这个技能在这里讲一下。个人感觉瑞兹这种后期英雄,在前期的时候是很容易被线上强力的英雄压制的,所以一般在对抗爆发高伤害足的英雄的时候我都会选择带上一个虚弱。无论是上单对抗瑞雯,剑姬还是中路对抗劫,男刀等英雄,虚弱的效果都是非常不错的,它能在最为关键的时刻减少对方的输出能力,保证我们的一个生存,大家可以考虑下此召唤师技能的意义,并在实际的对线中选择使用。

天赋加点

lol 流浪法师教学(LOL流浪法师S5大型攻略)(2)

0 9 21的天赋加点。瑞兹由于是依靠法力值来增强技能伤害的一个比较特殊的AP英雄,和一般AP不同的是,我们更需要天赋中的通用天赋来提升我们的能力,一般玩瑞兹的话我们需要准备一套专门的天赋。这套天赋也是S4赛季中OMG上单大哥Gogoing选择的一套天赋加点,非常适合瑞兹,而在S5赛季,天赋上面并没有改版,因此这套天赋加点在目前版本也是成立的。

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0 13 17的天赋加点。这套天赋是我个人比较喜欢的一套天赋,防御天赋中多点出了增加护甲和魔抗的天赋,比较有利于我们在线上的生存,尤其是现在危机四伏的上路,而通用天赋中的一些关键性的技能我们也可以用剩下的天赋点去加出来。大家也可以参考下这套天赋,尤其是在对面AD输出强,上单暴力的情况下。

符文搭配

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红色法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定法力值符文,大精华移动速度符文。这套符文可谓是标准的为瑞兹量身定制的一套符文,充分考虑到瑞兹移动速度的上的不足以及考虑到他以法力值最大值为主要输出属性的原因。

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红色法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定法力值符文,大精华固定法力值符文。这套符文更加增强瑞兹的输出能力,初始我们便多了200多点的最大法力值,无论对于我们赖线还是输出都是非常有利的,尤其是游戏的前期。当然需要我们花费额外的金币来帮瑞兹准备这套符文。

lol 流浪法师教学(LOL流浪法师S5大型攻略)(6)

红色法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔法符文,大精华固定法术强度符文。对于一般只有两套符文页的玩家来说,这套通用的AP符文就是我们最好的选择。当然可以根据对线情况进行相应的调整。

装备解析 鞋子方面,我们可以选择法穿鞋,一般情况下我都会这么选择,因为法术穿透的效果对于瑞兹来说还是比较重要的。当然请根据对线情况对线情

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鞋子方面,我们可以选择法穿鞋,一般情况下我都会这么选择,因为法术穿透的效果对于瑞兹来说还是比较重要的。当然请根据对线情况对线情况进行调整,对方的控制技能较多的话,我建议大家选择水银鞋,对我们这种没位移全靠走位躲技能的英雄来说太重要了,同样的对方菜刀队(全AD)我们则会选择忍者足具。

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瑞兹的核心装备之一,从古至今都是如此,时光是我们首要需要作出的装备,它对于我们的提升能力非常不错,通常情况下我们的第一件大件必定是时光。这件装备出的越早,对我们越有利。

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这是我们瑞兹的另外一个核心装备,它提供了大量的魔法值加成,可谓是我们的主要输出类装备。同时它还具有一个主动释放的护盾效果,在关键时刻可以给我们提供非常不错的护盾保护,也是推荐必出的装备。

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这件装备个人非常喜欢,它提供了几乎所以我们需要的属性,大量的魔法值,超高的护甲加成,以及冷却缩减对于瑞兹来说都是非常不错的属性,也是瑞兹后期成为坦克英雄的一个重要原因。除非对方几乎都是AP输出,否则我是必定会出上一件的,性价比极高。

lol 流浪法师教学(LOL流浪法师S5大型攻略)(11)

虚空杖就不用说了,我们需要的是它所带来的强大法术穿透能力,也是后期我们作为输出的一件非常重要的装备,成吨的伤害都是需要虚空杖的支持才可以打出来的,所以也算是必出装备。

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魔抗方面推荐大家使用女妖,因为我们这种必定要吃对方技能的英雄来说,女妖的一个护盾效果能够帮助我们减少对方对于我们的控制效果,同时生命值的支撑也是作为法坦的保证。

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最后的远古意志,作为一个选择性的装备,性价比上并没有上面的装备显得那么高,但是依然是个不错的选择,有了这本书我们开启大招后的法术吸血能力简直是恐怖。

对线思路

其实瑞兹大多玩家都玩过,因此基本的一些套路大家都是清楚的。出门的话,我们一般会选择蓝水晶出门,然后带上血,首先是一级团的问题,看看到底要不要打一级团,如果要打的话,我们一级的时候可以考虑选择加W来禁锢敌人,一级团还是比较容易爆发人头的,而如果让我们拿到人头,那简直是不要太开心的一件事,直接回家女神泪出门就可以压着对方的上单打了,这种情况是最理想的情况下,一般不多。

1级到6级建议打法

这是最为复杂和难过的一段历程。首先1级的时候,还是学w比较稳妥,但是大家估计很多都喜欢先学q,cd短伤害也不比w低,但是如果你们打算一级团,还是学w好,这个前面已经说过了,况且目前Q一级的伤害简直不能看。2级的时候,有了qw,就别手痒老是用w就为了a多别人一下,不值得费蓝不说伤害还不高,还是要等3级。3级,是一个点,主要是因为被动能接近最大程度的利用,有了三级的瑞兹如果学了qwe三个技能,在同等级中战斗力还是不错的,可以先手E然后尝试WQA的输出。你的这种输出威胁一直到6级,才会渐渐没有,因为到了6级,瑞兹相对其他主流上单的爆发就相对算低了,往往你连大招都没来得及放就被秒是很正常的,从你6级开始一直到你出到时光,都得猥琐一些偏向于补刀发育,根据情况选择去支援他路,当然是兵线在对方边不好补刀的时候。

7级到12级

这时候我们基本已经憋出了关键装备时光杖了,基本上算是进入了游戏的中期。有了时光杖,我们算是有了一些肉和一些攻击,对方想秒杀我们还是有些困难的。这时候我们就要做好视野,和随时注意小龙的动态,准备好随时传送支援小龙团战。然后我们依然是以线上的发育为主,补刀一定不能落下,然后根据对线情况选择下一件装备,如果比较顺对方较怂一般我会做大天使杖,如果对方AD输出强的话,一般我会考虑先做冰心。

步入后期和连招

注意你的连招方式,并不是简单的脸滚键盘。最理想的情况莫过于qeaqwaqraqeaqwaq,或者qwaqeaqraqwaqeaq,看起来比较长,但实际运用中这种打法是可以做到无缝连接的,但是不要死板,W该用的时候不要犹豫马上用。注意你的技能输出的目标,Q应该着重扔对面AP或ADC,w留着对方的刺客英雄,防止他们对我方的ADC和AP造成威胁,E有削减魔抗,往人多的地方扔,而且扔早的话感觉效果更好。团战的时候看时机开团,瑞兹是非常考验你意识的一个英雄。

追击战不是我们喜欢的,因我们的追击能力很有限,没有位移很难追人,作为上单我们更多的是保护和保证我方ADC,AP的输出。

总结

瑞兹是老牌的法师英雄,虽然操作较为简单,但是实际上对玩家意识包括走位和局势判断能力的要求都非常高,是一个难度很大的英雄。菜鸟玩家们经常会感受到用瑞兹够不到人被风筝的死去活来的,而高手们则会挑选最佳的时机入场打伤害和依靠走位躲避对方的技能,这些都是需要我们大量的练习才能很好掌握的。

本期就是这样,我们下期见。

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