这款国产游戏做的太硬核(这个国产游戏会火)

这款国产游戏做的太硬核(这个国产游戏会火)(1)

这里是大DD

从去年就失踪的小护士终于回来了。。。

还带了块新西兰山羊奶肥皂送给我和小KK

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不是很理解啊。。。我看着不干净吗?

反正还没找到新的小护士,就勉强收下吧~

上周六大DD 给大家推荐 Steam免费游戏的时候说过,还发现了一款免费游戏看着不错晚点介绍给大家,没想到已经有聪明的患友猜到了。

看来也不是那么没名气嘛!

不过,这款游戏还是 Open Beta 测试版,到正式版发行的时候必然会火爆!

为什么???

因为它有着许多爆点:

RTS!

跨平台!

Steam青睐之光!

国产游戏!!!

就问你怕不怕。。。

不卖关子了,游戏的名字叫做:

战争艺术:赤潮

Art of War: Red Tides

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虽然名字里有“Art of War(战争艺术)”,但是和国外的那个经典的【Art of War】系列一毛钱关系也没有。。。

这是一部纯正的国产游戏,由“Game Science”制作,于 2016年12月22日正式登陆 Steam,售价0元哦~

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和过去的国产游戏不同,这次的【赤潮】非常低调,我在看视频的时候竟然都没见过它的广告!大DD我还是在斗奶tv看直播的时候发现的。

居然有这么良心的国产游戏了!吓得我赶紧随手搜了一下相关的新闻。

游民:

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触乐:

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最迷的就是游迅网了,他们的文章:

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评价竟然如此之高?!

然而下面接着的就是。。。

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游戏这还在测试版呢!你破解都出来啦?游迅你手可够快的啊!

每一篇的评价都如此地高让我又有些怀疑了。。。

所以还是要我们这种收不到钱的自媒体来带你一探究竟!


从未见过如此客观公正的测评

昨天大DD 在Steam上仔细地研究了一下【赤潮】,游戏号称是“全球首款跨平台即时战略游戏”。

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听上去好牛逼啊!然而想了一下电脑、手机、电视玩家可以同平台对战好像带来的问题会很多吧。。。比如操作的不对等之类的,不过方便是肯定方便啦,拿出手机就能玩还是很爽的~

目前只有 Steam 平台和官网下载两种游戏方式啦,手机端还没有上线,毕竟测试版嘛。

Steam 版上线不到一个月收获了“特别好评”还是很不错的:

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我们直接进入游戏,可以发现两个入口,Steam和官网:

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登陆后的主界面是这样的:

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果然是要做手机端的啊!整个UI设计就是手机版啊!

这老年人字体大小!右上角还有个Wifi信号标志?!

好吧,做跨平台不容易啊,这我们都能理解的。。。

一进去就是新手教学,不过太冗长了,Dr.D 来帮你简化一下。

先看官方介绍的玩法规则:

  • 搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗

  • 实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场

  • 推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现。

是不是看着很眼熟?

没错。。。和【星际争霸2】中“沙漠风暴”地图的玩法几乎一模一样。。。

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我还想又是一个抄袭的游戏的时候。。。看到有文章指出,游戏设计者自己承认设计上参考了【星际争霸】,而且星际的开发人员也知道并支持【赤潮】的开发。

我和他们并不熟。。。所以,你说好那就好呗。

游戏不仅仅玩法和【星际2】沙漠风暴相似,连种族设定都差不多,分为人族神族妖族

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就是虫族换成了妖族呗。。。

很多兵种的模型和名称都有【星际2】的影子,不过有些。。。

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神·雷震子!

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。。。

游戏的背景和世界观更有趣,你看这个大眼怪的介绍:

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MD居然还和西游记有关系!还是牛魔王的眼珠!

不得了 不得了

吓得我顾不上细看背景故事了,赶快配了套阵容去打匹配。匹配有3V3和1V1两个模式:

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像我这种不太熟悉的,先来局3V3看看能不能抱个大腿吧~

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一进入游戏画面,说实话我还是比较震惊的。

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游戏画面很出色,考虑到这是一个跨平台的游戏,如果在手机端能达到这种效果,那在国内真的也没多少竞争对手了。

战斗是横版的,双方基地在地图两边,中间双方各有3个防御塔,而地图中央是需要抢夺的资源。

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游戏有点像是塔防游戏,每18s自动出一波兵。但是【赤潮】是一个RTS游戏(即 Real-Time Strategy Game 即时策略游戏),你可以操控每波士兵的兵种和数量,招募士兵需要消耗“灵韵”,“灵韵”可以抢夺资源获得或者由矿井每秒采集,矿井到一定回合数可以升级。

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除了配置兵力,玩家还可以释放玩家技能,释放技能需要消耗金钱且每使用一次消耗都会增加,金钱是击杀敌人时掉落的。

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不过除此之外呢。。。你也操作不了什么了,剩下要做的就是看着双方的小兵们互怼,并做些兵力上的调整。

整个游戏的策略环节就在于分配兵力,因为资源是有限的嘛,兵种又有低级高级之分,还有隐形和反隐、空中和对空这样的相克关系。这就是打破平衡和博弈的地方。

不过就在大DD 还在探索的时候,发现对面已经骑到我们基地脸上打了。。。

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我只好认真地玩了一下,没想到:

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而且吧。。。MVP还是我

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真是一脸懵逼,再去玩一下单挑模式吧,内容也是大同小异:

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我还什么东西都没有呢。。。这胜率我都害怕

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好了,玩了一天,说说我对这个游戏的评价吧:

这是一个很好玩的游戏!

这个游戏将来肯定会火!

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这是一个很高的评价了,游戏的素质确实不错,可玩性很高,上手简单娱乐性又强,再套上“全球唯一跨平台RTS”、“国产游戏”的头衔,想不火都难。

然而,会火并不代表就是优秀,【赤潮】这个游戏在我游玩的几小时中暴露的问题还是不少的:

  • 首先就是游戏内核缺失,虽然很像【星际2】,可是星际二的那些故事背景,人物设定堪称完美,在【赤潮】中这些都被忽略了。

  • 策略性不够,作为一个即时策略游戏,最核心的玩法应该围绕着玩家的“策略”,也就是玩家对战斗的影响。【赤潮】明显是为了照顾手机端的可操作性太小,对这部分进行了简化,只能说很可惜。

  • 游戏有明显的卡顿和掉帧,我在电脑端都是如此,不知道手机客户端改怎么优化,帧数低玩起来真的超难受啊~

  • 兵种相克系统不完善,虽然每个兵种的攻击、血量和攻击范围都有注明,可是在游戏中体现不出来啊!相克关系很不明显就导致你的策略在实战中效果看上去很小,这也导致我4连胜后的喜悦度不高。

    因为我到底是哪里赢了对面连我自己都不知道啊!

这些都是游戏本身上存在的缺点,其实最最最让我担心的并不是游戏内的原因,而在于游戏外的。

因为游戏内是设有商城的,解锁兵种需要使用金币,金币显然是可以用RMB来买的呀。。。

可是具体充值比率是多少还不知道,因为游戏内的商城还没有开放。

此外游戏还有符文页这种设定,可以靠金币来升级天赋,这样的话游戏平衡性真的不会被人民币战士打破?

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为了确认一下我是不是多虑了,我特意去查看了游戏开发者“Game Science”的官网,看看他们是怎么说的吧:

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这口气确实不小啊!

Game Science 在【赤潮】之前还开发过一款游戏,叫做【百将行】

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这款当时由网易代理的手机游戏,风评也是低得够呛。。。

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这经典的国产手游界面相比你们也是见多了吧。

充值、礼包、内购和粗制滥造的界面以及糊弄人的背景设计简直绝配啊~

反观【赤潮】,这次换成了“英雄互娱”代理,现在看似很良心,但是不要忘了它还在测试阶段。

现在媒体的舆论造势,游戏主播的推波助澜已经开始了,连游戏客服号中的攻略、礼包也搞得有模有样:

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大DD 最怕的就是等到正式开服的时候,变成一个吹上天的“中国【皇室战争】”出来。

不是说那样会完蛋,以【赤潮】的游戏素质完全可以做到,并且狠狠赚一波钞票。我只是为游戏感到惋惜,等待许久的国产良心游戏在哪里?

如果【赤潮】在 Steam 定价20~50元一次买断,我会考虑入手去玩的

如果是“传统”的免费游戏 内购

我只好给个差评

反正我说了也不算

对了,今天好多人因为看到那篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“草你吗”简直就没法活》留言要我们讲讲【H1Z1】这个游戏。

这篇文章写的已经非常棒了,【H1Z1】这个游戏也没有多少可以深扒的地方了。

其实很多大型游戏中都存在着这种“中国玩家”和“全世界非中国地区玩家”恩怨情仇的有趣故事。

如果大家感兴趣的话,我和小KK 会抽空给大家讲几个的。

今天就这样啦~

明天又会有什么新奇好玩的游戏?关注高玩癌 你就知道了!!

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