基岩版1.18版本介绍(基岩版Beta1.10.0.3)
本帖来自好游快爆-我的世界精选推荐 原帖作者:好游快爆用户3302482我的世界基岩版1.10.0.3测试版发布了,Minecraft基岩版1.10仍未发布,1.10.0.3为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
【下载地址:我的世界1.10.0.3测试版下载】
实验性游戏内容:(仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)
流浪商人
* 流浪商人是一个村民系的生物,他会定期出现在村庄的集合点并停留2-3个游戏日,该商人会提供来自不同生物群系的随机交易,比如染料或者其他稀有材料制成的物品。
* 他会牵着一只花里胡哨的羊驼!
灾厄之兽(掠食者)
* 我们已经添加了基础的生物,其他的行为和调整将在未来的更新中加入
新方块 - 我们在这个测试版加入了基础的方块,现在仅可用于装饰,功能将在未来的更新中加入!
* 堆肥桶
* 新的切石机
* 篝火(烧制食物和烟雾颗粒将在未来加入)
甜浆果和甜浆果丛
* 现在生成在针叶林生物群系
掠夺者前哨站
* 前哨站与村庄生成在相同的生物群落,掠夺者会在前哨站的周围生成
村庄焕然一新!
* 添加了村庄的工作地点
为下列方块添加了合成配方:
* 砂轮
* 高炉
* 烟熏炉
* 制图台
* 制箭台
* 锻造台
* 灯笼
* 木桶
* 堆肥桶
村民的全新行为:
* 实现了一些新村民的计划行为
* 实现了新村民的睡觉行为
* 村民可以在村庄的外围散步
* 白天下雨时,村民会试图找门,但晚上下雨会找床
* 更新并改进了村民的寻路
* 村民的交易系统现在有更视觉的体现,他们会手持希望交易的物品
* 村民现在有新的衣服来区分等级、职业和生物群系
* 村民会在村庄内的工作场所附近聊天
* 图书管理员现在会检查书架
* 添加了石匠村民和绿袍村民
新特性:
盾牌!
* 任何一只手装备盾牌时,使用潜行都会激活盾牌
讲台
* 可以让多个玩家同时阅读同一本书
* 可以阅读书和笔,但放在讲台上时不能编辑
* 红石性的相关功能将在晚些时候更新
织布机
* 现在可以使用织布机制作旗帜图案
* 添加了新的织布机音效
点击帮助按钮现在会跳转到相关的“如何游玩”部分
添加了新的木头方块(就是树皮方块)和去皮木头方块
* “木头”被重新命名为“原木”
添加了Minecraft社区的猫猫竞赛获胜者Jellie!
脚本引擎(Script Engine)更新:
* 如果未启用脚本的玩家尝试加入启用了脚本的不兼容服务器,则会看到相应的提示
* 使用脚本更新玩家的位置现在可以正确的与玩家同步
* 通过脚本创建模型可以避免产生错误,比如生成豹猫时生成了豹猫宝宝
* 改进了由于脚本不受支持而断开连接的玩家的消息说明
* 允许在没有定义事件数据对象的情况下触发事件,这将在1.10的后期重构中重新修复
* 将视图重命名为 Actor / Entity 查询
* 为脚本API添加了声音事件
* 将事件数据添加到了 load_ui
现在可以在游戏UI界面中像常规UI一样制作自定义UI
在脚本API中添加了“全局对象”
重构了JavaScript对象注册
添加了启用和禁用脚本错误和警告日志记录的功能
添加了进一步的数据驱动动画更改:
* 重构动画系统以支持分层动画,并将动画和动画控制器视为“动画”
* 使用新的动画更新支持了JSON,升级了actor定义的模式,并包含了动画控制器和actor定义的升级
* 将羊和猪转换为新的动画系统
* 将定位器移动到骨骼
* 混合状态的转换
* 删除了鳕鱼的导联定位器
* 将ActorAnimation重命名为ActorSkeletalAnimation
* 初始的多边形网格支持
* 添加了TextureMesh几何体
* 材质镶嵌器的各种修复
* 修复猪,羊和粘液怪的错误
* 修复不重建每帧的所有生物网格
* 修复了非数据驱动材料,它们已经使用顶点格式的颜色作为基础材质
* 翻转数据驱动实体测试以使新实体能够使用'bind_pose_rotation'
* 事件现在已定义包含所有事件数据的数据对象
* 添加了新的村民动画
更改:
* 弩不再需要开启实验性游戏特性开关
* 在下界放置湿海绵会立即变干
* 正在腐烂的树叶现在有几率掉落木棍
* 紫颂果现在可以使用箭破坏至断裂
* 枯灌木现在可以作为燃料使用
* 炖兔子和甜菜根汤的制作配方现在不再具体规定
* 苦力怕被流浪者或骷髅杀死时会掉落音乐唱片
* 手持剪刀的药剂师现在可以剪羊毛了
* 未染色的玻璃板或白色地毯现在可以直接在工作台上染色了
* 僵尸村民现在也拥有了群系特定的皮肤
* 可以使用JSON调度生物的事件和行为
* 改进操作状态和权限设置,添加选项以启用或不启用作弊
* 现在可以使用标准JSON格式编辑粒子
* 改进并添加了钟的放置功能
* 资源包现在与世界模板区分开来,可以在现有世界中独立更新
* 数据驱动的模型更改 - 为唤魔者的鼻子添加了默认参数
* 添加实体脚本不再需要开启实验性游戏特性开关
* 掠夺者不再需要开启实验性游戏特性开关
* 更新了“游戏指南”
* 添加了新的掠夺者音效(MCPE-39111)
* 灯笼现在可以放置在半砖的底部
* 新的默认材质包已经实装
BUG修复:
* 修复了112个bug
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