rpg末世孤雄(日系RPG游戏杏林物语)
这是非常神奇的一款游戏,打开就停不下来;
这是非常PUA的一款游戏,圣母看了都要落泪;
这是非常逆天的一款游戏,资本主义看了都沉默;
这是非常无语的一款游戏,打完以后骂两句都是正常操作。
好怪!再玩一会儿......
玩家在这个游戏中做的最多的事情就是:伐木、割草、砍石头。
甚至连挣钱这种大事儿都排不到第一位,朋友们,没钱怎么买粮食作物和动物幼崽啊?《杏林物语》一开始给玩家的定位就是大怨种呢!
可爱的画风和戳人的小细节
作为一个颜狗玩家,这是我能在《杏林物语》里坚持15个小时的唯二原因。
画风实在是太治愈了,捏好脸先对着自己感叹了一会儿,真可爱啊。
广场上的鸽子和花园里的蝴蝶,都为这个人见狗嫌的村庄增添了几分人情味儿。
小黑猫玩蝴蝶的画面看的我心都化了。
玩家还拥有一只狗,前期除了吃吃吃也没什么用,和狗的好感度刷满以后后期可以简单刨点儿素材,或者给玩家带路——带路这个功能真的要夸一下,不仅有名字还有头像显示。美中不足之处就是只能带路寻找一些玩家已经见过并且打过招呼的NPC。
NPC们各有特色,有几个给我留下的印象还算蛮深刻的。唯一觉得奇怪的地方是......去交任务的时候明明是在这个NPC的办公区域,比如家具厂或者铁匠铺,NPC非要带玩家去家里细说......有些任务根本不用回家细说啊,我交个任务还给我强行瞬移了。
玩法方面就是采集资源攒钱去铁匠铺和木匠铺升级自己的装备,和村民NPC们的好感度刷起来以后,村民们会帮助玩家改善一些没什么卵用的基础设施,比如修修路灯,清理花园啥的。
好感度刷到头以后会出现一个表白系统,之前看到有群友说这个游戏没有结婚系统——认真的吗??谁要和PUA自己的人结婚啊。尊重祝福。
制药系统相对比较有意思,有点简易版俄罗斯方块的味道。所有的素材被分为四大类:火、水、土、风,个别药物会限制入药的种类。至于为什么我连俄罗斯方块都要夸一下,因为治病过程就是考验一些简单记忆,和节奏游戏的反应按键。实在夸不起来,玩多了就烦了。
用爱感化刁民的刷好感之路?一般正常的,需要刷好感度的游戏,都是以陌生人关系开局的。玩家需要在和NPC不断接触中去获得TA的好感,进而从陌生人成为朋友,或者更近一步的关系。
但是《杏林物语》剑走偏锋,开局直接是舔狗难度:所有的村民对玩家扮演的从首都来的医师的态度都是敌对。我还以为主角干了什么刨人祖坟的事儿呢,仔细一看原来是上一辈的纠葛。
......
就这?民风淳朴月梦镇。除了村长有求于我,需要我救助他的女儿以外,村子里的大部分人说话都带有浓烈的火药味儿。
总结一下就是:你谁啊?你快走,我不想和你交流。
多大仇啊,玩家花钱来找罪受的?
要不是为了做任务谁愿意搭理这些刁民啊,治病给我的报仇还不够我一瓶药的售价。不给钱就算了,和刁民也没什么道理可讲。
但是那些开地图的任务,比如修桥、挽救生态、清理碎石等等,材料需要我亿点亿点收集,钱还要我出?要我出就算了,动辄3000、5000块的,我一瓶药贵点儿的卖350块,治一个病人最多的时候用3瓶药,治好以后报酬就200块???
这已经不是羊毛出在羊身上了,这TM就是个圣母羊,把自己杀了给村民们助助兴那种程度。
怎么说呢,资本家跟《杏林物语》一比,都是小学生水平。
我诚心推荐各位在上班摸鱼的时候进行游戏,让资本家们互相博弈,拿着A的钱受着B的罪,打工人赢麻了。
令人疑惑的DLC定价《杏林物语》的原价是78RMB,无论对标同类型的经典作品《星露谷物语》或者之前刚出EA版的《林中小女巫》价格都有点偏高。在这个基础之上,该游戏还推出了一些付费DLC——基本上都是一些装饰物的贴图。比如好看的花瓶等等。
一个贴图卖六块,六块都能买个煎饼果子了你就给我个贴图???
明明可以抢的,还非要给你个贴图。
《杏林物语》真的,我哭死。
我装的。
购买建议:
非打折期间不建议购买。不要的钱可以捐给贫穷的人,比如我。
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