fgo哪些英灵值得入手(FGO这次动画化超越天际)
--不是利己而是利他吗?这应该是缺点吧?身为动物这么做会吃亏的
也是呢,只有人类是思考之后再才去行动的生物,而且必须进行复杂的判断。不过也正因如此,一个“拥有意志”并且愿意吃亏的存在,我觉得这很有意思
——玛修与罗曼尼的对话
在Fate/HF 线剧场版3部曲陆续登陆院线之际,在FGO火爆整个B站之时,型月世界已经逐渐被大家接受。由《魔法使之夜》所引发的这个【由一个源两股意志力】为核心组成的世界让大家开始为止痴迷。
今天我们就来预热一下10月即将播出的游戏改动漫《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》
Fate热
想想看Fate/Stay Night的TV版动画是在06年播出的,至今13年之久非但没有销声匿迹,反而是越来越热。
从UBW被UFOtable社承接做出了惊世骇俗的特效炫技动漫以来,Fate其实也是走了不少弯路的。例如F/A……好吧 提到名字就打住吧因为这片我是真的连吐槽都懒得吐槽了……
而恰好此时今年7月正在热播的《君主·埃尔梅罗二世事件簿》横空出世,梶浦由记将英伦风与异域的美妙音乐与剧情中格蕾的温文尔雅完美结合,令人称赞。
而Fate的HF线剧场版由于其黑暗性、热血性、震撼性也圈了一批新的“月球人预备员”。并且间桐樱,这个在Saber线、凛线几乎只是路人的角色在这一次真正让全世界领略了Fate这部作品的精髓,也将命运的残酷等十分成人化的主题用动画电影的方式完美地展现了出来。
FGO概况:
FGO这个由召唤英灵通关剧情为核心玩法的卡牌养成收集向游戏,从出世就由Fate作为吸粉机器不断壮大,并在2016年最后一天12月31日推出了仅1话却有72分钟的动画。动画仅仅是将游戏中的初章(可以说是新手训练章节)的剧情用很概要性质的方式讲述了一遍。
FGO原作游戏在这里就不再过多介绍了,从玩法到攻略说全了估计5万字就出去了(捂脸笑)。而且很残念的是,我作为一个只拥有苹果6的穷人,
(在今年4月的一次大更后连iOS服都不配玩了,放个宝具就卡死放个技能也卡死,于是我在那时彻底退圈了)。
得了。不说不愉快的。我们说回FGO那个初章剧情的动画。
其实这次的《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》也是游戏中一个章节的剧情动画化,至于为什么前几章不挨个动画化,这个我翻阅大量资料包括日本维基网站也没有找到一个比较靠谱的回答,所以如果你知道这其中的缘由,还请留言告诉我。
游戏的第7章恰好就是这次动画化的内容。仔细想想,第7章作为动画化的缘由还是能想出几个原因的:
①剧情跌宕起伏比较吸引观众
②有闪闪、恩奇都、梅林等多名显卡杀手,宝具特效值得期待
③有利于FGO第六章剧场版提前预热
已放出的动漫第0话表现如何?与本季的《君主·埃尔梅罗二世事件簿》相同,作品都在放送前2个月左右放出了第0话。然而不要觉得第0话就是新人科普向的作品世界观介绍,完全不是,甚至对新人到了劝退的地步。
不过另一方面,对粉丝简直是不可多得的药剂。动画由A1旗下的CloverWorks制作,从看到这个名字开始,我就真的比较放心了,
毕竟这货能将去年10月的《兔女郎学姐》捧成了红得发紫的程度,即便是魔改也有模有样。不仅如此,19年1月的《约定的梦幻岛》被全世界誉为JUMP全新台柱,也要归功于loverWorks远超行业平均水平的表现力。
而单纯说第0话的表现,更是有口皆碑。基本上是个月厨都会吹爆并全世界安利的。
第0话从剧情上其实是这一切征途的开始,甚至在初章之前的一些细节。仅仅27分钟的时间,就将玛修——这个游戏中一直陪伴我们的亚从者,她的心理历程展现得既文艺又感动。
而且第0话的最后仅仅用十几秒钟的时间就将FGO游戏中1-6章的内容快进了一遍,真的,满满的全是情怀啊!而且用每一章的主线人物来叙述玛修成长的足迹,真的是忽然就哭出来了!老泪纵横啊!
总之呢,10月番我最期待当年令我进入少女漫画的《花牌情缘》,而感觉会最有可能问鼎霸权的就是《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》啦!
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