英雄无敌3生物特效:英雄无敌3生物特技揭秘

英雄无敌3生物特效:英雄无敌3生物特技揭秘(1)

神圣挂珠:木乃伊与恐怖骑士的诅咒无效

光明挂珠/勇气勋章(防失明):独角神兽的失明无效

电神挂珠(防闪电与连闪):雷鸟的闪电无效

永恒之球:毒蝇/龙蝇的驱散无效

禁魔球

1.施有益法生物无法施法:大天使、食人魔王、邪神王、神怪主、魔幻法师、气/水/火/土四元素

2.施杀伤法生物可以施法:仙女龙

3.组合神器可以施法:天使联盟、诅咒铠甲

4.生物技能有效:树怪的缠绕、独角神兽的失明 | 雷鸟的闪电 | 美杜萨女王的石化、毒蝎狮的麻痹 | 龙蝇的虚弱、巨蜥的石化、蛮牛的死亡凝视、飞龙王的中毒 | 僵尸的染病、阴魂的吸魔与回复、吸血鬼王的吸血、恐怖骑士的诅咒与会心一击、鬼龙的老化 | 火怪的火盾 | 凤凰的重生 | 木乃伊的诅咒、恶鬼的回复、圣龙的恐惧

5.总结:禁魔球很大程度上只是禁翻魔法书,所以各种生物的特技总是有效(施有益法的生物除外)。

禁魔披风

1.施一、二级法类可以施法:食人魔王(嗜血一级)、邪神王(借尸还魂二级)、神怪主与魔幻法师能施一二级法、气/水/火三元素(俱为一级)、仙女龙能施一二级杀伤法、诅咒铠甲只能施迟缓、诅咒与虚弱

2.施三、四、五法类无法施法:大天使(复活四级)、土元素(御土三级)、仙女龙可以施出三级(含三级)以上的群体杀伤魔法但无法造成伤害、天使联盟(祈祷四级)

3.相当于一、二级法的生物技能有效:独角神兽的失明(二) | 雷鸟的闪电(二) | 龙蝇的驱散(一)与虚弱(二)、飞龙王的中毒(一) | 僵尸的染病(二)、恐怖骑士的诅咒(一) | 木乃伊的诅咒(一)

4.相当于三、四、五法的生物技能无效:美杜萨女王的石化、毒蝎狮的麻痹 | 巨蜥的石化 | 鬼龙的老化(五)

5.以下生物技能有效:树怪的缠绕 | 蛮牛的死亡凝视 | 阴魂的吸魔与回复、吸血鬼王的吸血、恐怖骑士的会心一击 | 火怪的火盾 | 凤凰的重生 | 恶鬼的回复、圣龙的恐惧

6.总结:禁魔披风因为可以使用一二级法,所以程序就把判断能否翻魔法书改成了判断魔法的级别,所以就相应地波及了一些生物的特技

龙王神力

装备龙王神力方的生物不受1-4级魔法,这种阐述经过测试证明,是严谨的。

所以装备了龙王神力,就不会受:

独角神兽的失明 | 雷鸟的闪电 | 美杜萨女王的石化、毒蝎狮的麻痹 | 龙蝇的虚弱、巨蜥的石化、飞龙王的中毒 | 僵尸的染病、恐怖骑士的诅咒 | 木乃伊的诅咒

鬼龙的老化是五级魔法,龙王神力无能为力

依然受树怪的缠绕、火怪的火盾、蛮牛的死亡凝视、恐怖骑士的会心一击、圣龙的恐惧(原因请见本文纯生物技能章节)

阴魂的吸魔与回复、吸血鬼王的吸血、凤凰的重生、恶鬼的回复也照常出现

针对于施法类生物,魔幻法师与诅咒铠甲可以针对未装备龙王神力方施法

装备了龙王神龙方:大天使与食人魔王无法施法、神怪主只能施出魔镜、气/水/火/土四元素无法施法、天使联盟无法祈祷、邪神王可以借尸还魂(我认为是死尸无法享受龙王神力的功效,反而因祸得福)

对方装备龙王神力:仙女龙不能施放单体杀伤魔法,可以施放群体杀伤魔法但无法造成伤害

诅咒之地

诅咒之地只能施出一级法,这种阐述经过测试证明,是相对严谨的。

所以在诅咒之地,就只会受:龙蝇的驱散、飞龙王的中毒、恐怖骑士的诅咒、木乃伊的诅咒这四项生物技能(生能技能相对于的魔法级别请看本文禁魔披风章节)和树怪的缠绕、火怪的火盾、蛮牛的死亡凝视、恐怖骑士的会心一击、圣龙的恐惧(原因请见本文纯生物技能章节)

阴魂的吸魔与回复、吸血鬼王的吸血、凤凰的重生、恶鬼的回复也照常出现

针对于施法类生物,诅咒铠甲只能迟缓与诅咒、天使联盟无法祈祷、大天使无法复活(以前有贴子说用自动作战大天使可以在诅咒之地复活)、邪神王无法借尸还魂、土元素无法施法、仙女龙只能施放魔法神箭这一个单体杀伤魔法,可以施放群体杀伤魔法但无法造成伤害

奇怪的是连食人魔王、神怪主、魔幻法师、气/水/火三元素都无法施法

禁魔关卡

禁魔关卡同禁魔球

魔法平原

魔法平原上施法成专家,这种阐述是严谨的

也就是说:被独角失明的不会反击,木乃伊/恐怖骑士的诅咒是全体的,神怪主/食人魔王/四元素等等施法生物将施全体法......

唯一需要注意的是:在魔法平原上龙蝇的虚弱是全体的,但驱散是个体的。

四系地

四系地上对应系施法成专家,只是相对于英雄施法而言,对于生物施法以及生物特技是不成立的

也就是说:

火系地上,被独角失明的还会反击,木乃伊/恐怖骑士的诅咒是个体的,食人魔王的嗜血也是个体的;

水地上,龙蝇的驱散与虚弱是个体的;

神怪主/四元素等等施法生物所施的魔法即使是在对应系地上,也是个体的......

纯生物技能

下列纯生物技能不管身处何种条件之下,总是有效的:

蛮牛的死亡凝视、恐怖骑士的会心一击、凤凰的重生、火怪的火盾、树怪的缠绕、圣龙的恐惧、吸血鬼王的吸血、恶鬼的回复、阴魂的吸魔与回复

攻击方式

一些攻击方式虽然看起来有魔法效果,其实与普通的砍、刺、锤、击没什么两样,所以总是会出现:

尸巫王的死亡之云、毒龙的毒液、各种龙的龙息

毁灭之球

所有挂珠/龙王神力/末日之刃的魔法抗性不受毁灭之球的影响,依然保持其原有的魔法抗性

勇气勋章的魔法抗性受毁灭之球的影响,受失明

毁灭之球有一个非常奇怪,也非常有误导性并非常实用的特性,我用语言无法很好地阐述,试用实例说明:

A英雄带黑龙,B英雄装备毁灭之球,此时AB交战,黑龙受法情况如何呢?

1.B可以对黑龙施法,可以瞎之,缓之,雷爆可以炸之,末日可以烧之......

2.A不能对黑龙施法,无法复活之,A放末日,黑龙依然会傲立于漫天火海中......

换一种情况,A英雄带黑龙与装备毁灭之球,B英雄没有装备毁灭之球,此时AB交战,黑龙受法情况又会如何呢?

AB俱可对黑龙施法,黑龙将接受所有魔法的考验

推而广之,当对方装备毁灭之球时,黑龙/红龙/金龙/绿龙等等其他有魔法抗性的生物都要受到对方魔法的考验,但对本方依然保持其原有的魔法抗性;当本方装备毁灭之球时,它们将对双方的魔法都只能坦然/黯然受之。

组合条件

同时装备禁魔球与禁魔披风/同时装备禁魔球与龙王神力/一方装备禁魔披风,一方装备龙王神力/装备上述宝物处于诅咒之地或禁魔关卡时,它们将对生物特技作如下逻辑运算:全真为真,有假则假

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