冥河暗影大师可以玩吗(暗影碎片PC优化分析)
近年来的潜行类游戏少之又少,虽然有《耻辱2》《杀出重围》等大作,但除了《杀手6》以外,都是半潜行半打斗的作品。所以《冥河:暗影碎片》在今年填补了这个空白。本作采用虚幻引擎4打造,接下来我们就看看它在PC平台上的优化表现。
本次PC性能表现分析采用Intel i7 4930K(超频到4.2Ghz),8GB RAM, Nvidia GTX980Ti 和GTX690,Windows 10 64位,最新版本WHQL Geforce驱动。本作没有Nvidia官方SLI配置文档,以后可能也不会有。前作就不支持SLI,所以现在也并不意外。
设置,GPU与CPU列表
《冥河:暗影碎片》为PC玩家提供了许多画质选项,例如显示质量LOD,抗锯齿,后处理,阴影,材质,特效等。
虽然使用了虚幻4引擎,但是本作并没有充分利用多核CPU的性能,我们分别模拟了双核和四核CPU,为了测试目的,我们选用了一个非常复杂、运算负载很大的画面。游戏中最糟糕的表现差不多也就这样了。
第一个任务中的复杂场景
游戏似乎主要使用一个线程,同时严重依靠另外两个线程,因此我们模拟的4核和真正的6核CPU的表现几乎没有差别(开启或关闭超线程没有变化)。模拟双核CPU的时候打开超线程会有性能提升。
虽然《冥河:暗影碎片》存在CPU优化问题,但即使是在模拟双核系统下,游戏也从未跌破60fps。也就是说,虽然游戏还有优化空间,但目前的运行效果就已经很好了,许多不同配置的PC应该都能维持60fps。
最高画质1280x720 不同CPU最低帧数与平均帧数
《冥河:暗影碎片》并不是很吃GPU,我们的GTX980Ti能够特效全开流畅运行毫无压力,1440p也一样。不过如果使用4K分辨率的话就无法维持60fps了。如果换成GTX690 ,由于缺乏SLI配置文档,我们的最高负荷场景的运行帧数是40fps。如果将画面配置调整至中等,就能维持60fps。(不过可以启用最高的贴图材质,因为即使材质开最高也不会突破2G显存的瓶颈)。
不同画质与分辨率下 GTX980Ti的最低帧数与平均帧数
1920x1080 最高画质下不同显卡的最低帧数与平均帧数
画面、截图对比、结论
《冥河:暗影碎片》的画面看上去还好,我们发现只有特定光源能够产生物体阴影,作为一款潜行类游戏,作为“暗影”大师,没有完全的动态阴影让人有点失望。
虽然游戏画面特效不算少,但总体表现给人感觉不温不火。所有人物角色都有点显得过时(尤其是皮肤着色)。
此外游戏似乎使用的是非常简单的环境光遮蔽,整个光照效果并没有达到我们最初的期望。可以说,《冥河:暗影碎片》不是一款画面糟糕的游戏,但也不是一款优秀的虚幻引擎4游戏。
游戏允许玩家随时改变画质选项,不需要重启游戏。下面大家就将看到不同画质配置下的截图对比。
上是最低,下是最高:
更多游戏截图:
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