部落冲突刚升十本无法术打法(部落冲突官方征求新法术)
近期coc光头策划以官方推文的形式,向玩家们征求起了新法术的构思建议。有趣的是,官方貌似真的江郎才尽来找玩家寻找灵感了,成功被采纳建议的玩家将会获得500宝石的奖励。那么,玩家们都有哪些奇葩的脑洞呢?
雾气法术
释放雾气法术后,一团浓烈的雾气将会从地面生气,防守方的建筑物将会因为能见度的降低,而被迫降低射程(或者是延长其瞄准时间,降低其攻击速度),但是城堡守卫军可以在脱离浓雾范围后,恢复正常射程。非常有趣的想法,浓雾虽然无法直接冻结建筑物,但是如果范围足够大,时间足够长,那么收益并不一定比冰冻法术低。
墙咒
墙咒与弹跳法术恰恰相反,其会在特定区域内树立起一道特定的城墙,城墙血量相对于正常城墙要低上一些,但是可以起到抵御地方部队的作用,城堡内的守军无法直接越过这些城墙。非常有趣的一个魔法,如果城墙半径足够大的话,可以引导自己的军队走特性路线,而不是绕着敌方基地做圆周运动。
束缚咒
一个仅占据一个空间的小法术,只能对一座防御建筑产生效果,效果是让天鹰火炮等防守建筑物丧失溅射伤害,或者是让多头地狱塔只能攻击一个单位。非常有趣的法术构思,看起来并不是很强,但是在我们打掉大部分重点防御建筑物后,这个束缚咒反而是最有效的,一座投石炮只能对一个单位造成伤害,完全对于蓝胖没有了威胁。
反叛法术
反叛法术顾名思义,可以让范围内的敌方防御建筑或者是部落援兵,在一定时间内以自己的单位作为攻击目标。就效用性上来说,反叛法术无疑是过于强力的,敌减我增,相当于双倍复制法术的功效,缺点就是并不稳定,鬼知道援兵是不是戈仑石人。
复仇法术
女巫在战斗中发现了一个可以召唤阵亡友军灵魂继续攻击的咒术,施法后可以在特定范围内,召唤阵亡单位的灵魂,伤害为0,并且只能在法术范围内存在。玩家解释这个法术与冰冻法术最大的不同就是,冰冻法术只能冻结特定范围内的建筑物,但是复仇法术的召唤物却可以吸引更远的防御建筑物的火力,例如X连弩与天鹰火炮。
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