宝可梦可以先手攻击的道具(宝可梦触发道具顺带触发特性)
关于三代的御三家,上次讨论的时候还是铠岛DLC出来的时候,三代的御三家虽然在八代都没有了Mega进化,但是那个时候出乎小二意料的是三只表现力都还不错,而真要说有哪只表现比较一般的话,那就是草系的蜥蜴王了,蜥蜴王存在的对战短板实际上我们是很容易猜得出来的,不管是基础的输出力度还是草系的弱势属性,但是,在双打中,蜥蜴王反倒是一个可以有效触发道具强化还能触发特性的宝可梦,那么,就让我们再来探讨一下吧。
蜥蜴王:属性(草)、特性(茂盛/轻装)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
极巨化下才有的用法。
也许,正因为这样的用法需要极巨化来帮助,所以即便有一定的特色蜥蜴王依然无法成为热门,因为有其它更好用的极巨手可以做选择,蜥蜴王不管是在耐久属性还是在输出上都不太能够占到便宜,当然,蜥蜴王的这套用法实际上在其它的宝可梦身上也经常见到,那就是利用极巨化翻倍的HP来增加站场能力之后触发弱点保险,而草系本身弱点就多,如果队友可以有效配合的话要触发弱点保险并不太难,所以在双打中更能保证蜥蜴王不被1HKO。
另外加上,蜥蜴王本身的梦特是轻装,这是一个一旦道具被触发就会提升速度的特性,要知道现在环境速度线是被整体拉高的,所以即便有着120的基础速度依然不能算很高,于是蜥蜴王就有了在队友帮忙触发身上的弱点保险之后顺带触发轻装特性的玩法,这套玩法其实蜥蜴王刚出来的时候就有了,蜥蜴王的理想队友有很多,不少宝可梦都能有效触发其道具,如果能够速度以及力度双强化的话,蜥蜴王确实可以在少个回合里做不错的输出伤害。
双打推荐配招:岩崩 龙之波动 能量球 看穿/快速防守
在补盲的考虑下,蜥蜴王实际上可以不全部选择特攻输出,虽然这是一只典型的看起来是物攻输出实际上是走特攻的宝可梦,因为有岩崩这个很不错的AOE补盲,所以蜥蜴王还是有必要拉一下物攻的,其它的话,特攻的输出还是老样子,可以选择能量球,而另外一个补盲的话则是龙之波动(嗯,,如果有Mega进化的就是本系伤害了),其它的则可以选择看穿或者是快速防守等这些功能性招式,蜥蜴王脆皮,本身还是挺怕先制招式输出的。
好了,以上就是小二对蜥蜴王对战的个人补充了,总体来看蜥蜴王在双打依然有一定的特色,但随着神战的环境,使用率也确实下降了不少。
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