火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)

止水出来了几天了,有人说止水特别弱,B忍都不如。其实止水性能非常强!

都说日晕之舞是起手?错了,第二技能其实至关重要!第二技能起手时不会被打断,距离中等,打不打得到人不重要,重要的是!飞天!

止水使用第二级会立即飞天,高度不高,但是接上日晕之舞过后高度最高可达到屏幕最上方!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(1)

开局跑位,对面试探性技能一交,立马二技飞天。

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(2)

第二次调整位置并击中对面!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(3)

第三次不多解释,继续向前打增加伤害量!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(4)

接下来连续两套平A!最后一下结束后立马二技能再次打飞!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(5)

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(6)

最后再用日晕做第二次击飞!这时候就可以走了,找个地躲着等CD继续飞天接近!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(7)

或者!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(8)

一个大招送他见上帝也是没问题的!

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(9)

火影忍者手游止水优缺点(火影忍者手游-止水弱)(10)

止水一套技能血条都还不够打的,进攻非常凌厉!

当我们用上面所说的套路时,反应必须快!对面替身插杆,我们必须立刻替身反打,止水很强势!但是特别怕控制!没带插杆他用替身我们马上霸体有人,等待下一轮进攻!

止水二技加第一次日晕可以躲掉很多技能!

小南的摩天轮

鼬神的分身

暗鼬的痰

第二次日晕可以躲掉

迪达拉的小鸟!

第三次日晕!

除了鬼鲛的鲨鱼飞天,几乎所有技能打不中!

唯一!雷电击飞多高都可以打下来!

止水综合实力没你们想的那么弱,缺点就是怕控制!

望大家多点评!多交流。

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