狼人杀详细逻辑(狼人杀不仅仅只有逻辑推理)
桌面游戏作为比较传统的一种游戏方式,一直深受广泛的用户群体的喜爱。他们往往重视面对面的游戏体验,可以随时沟通和交流,但同时又不失娱乐性,让他们可以在复杂的游戏玩法中理出游戏逻辑。
狼人杀就是这样一款能将竞技性和社交性融合在一起的游戏。
狼人杀类的游戏,最早据说起源于苏联莫斯科大学的心理学教授发明的“杀人游戏”,因为它的玩法里包含了博弈,口才,人性等等,逐渐在全球火爆起来。
简单来说,狼人杀里分为神职,平民,狼人三个不同的身份。其中神职和平民组成好人阵营,神职分为预言家、女巫、猎人、守卫等不同的角色,他们往往也拥有不同的技能,比如预言家每天晚上可以查验一个玩家的身份),女巫拥有两瓶药,一瓶毒药可以毒死一个人,一瓶解药可以救活一个人。
而狼人阵营则是每天晚上都可以选择刀一名玩家,被选中的玩家第二天会出局,直到场上没有神职或者平民剩下,他们就能拿下胜利,反之,则是好人获胜。
看似简单的游戏规则,实际上却并不简单。首先是拥有特殊技能的神职会让狼人夜晚的刀人计划失败,狼人阵营也会存在某些拥有特殊技能的“狼神”。再加上平民在其中的左右摇摆,让整个游戏充斥着博弈与推拉。
再加上游戏的人数众多,往往6个人到12个人都能组成一局,不同的人有着不同的性格,因此他们拿到自己的身份牌时,发言习惯也会不同,最终导致游戏的格局和走向也会不同,这让游戏的可玩性非常强。
在与其他人交流的过程中,你也许不可避免的会被有的人的发言所吸引,比起游戏的输赢来说,这种近似辩论的交流方式会更让人着迷,因此很多人玩狼人杀,就是冲着社交交友来的。
当然,无论什么样的游戏,究其根本,能够用来满足人们的需求,让人们更方便或者提供情绪价值,让我们更快乐,才是一款游戏的真正意义所在。
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