王者荣耀黄忠前期快速出装(王者荣耀用数据说话)

文/静海君

黄忠厉害吗?厉害,后期发育起来堪称无敌。黄忠强吗?好像也不怎么强,因为不管是胜率还是出场率,都只稳定在中下游。

为什么开大后拥有超远射程的黄忠出场率仅有11.8%呢?为什么射程超远,伤害超高的黄忠玩的人这么少呢?

今天就让我们一起来仔细研究一下黄忠,看看他的技能机制究竟如何,我们又该如何出装才能将他的技能收益最大化。

王者荣耀黄忠前期快速出装(王者荣耀用数据说话)(1)

文章导读:

☂温故而知新,黄忠的技能机制解读

☂根据黄忠的技能机制为他选择合适的装备

☂用数据说话,黄忠应该如何出装才能收益最大化


温故而知新,黄忠的技能机制解析

要想了解黄忠为什么不温不火,我们一定要首先了解他的技能结构。


①黄忠的被动技能解析

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黄忠被动技能的核心关键词是:暴击率、攻击力、翻倍、1.5秒、5层。


⑴暴击率/攻击力

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在常规状态下,黄忠可以通过普攻来激怒自己,每次普攻(激怒)可以提升自身1.5%暴击几率以及8点的物理攻击力。状态可以持续1.5秒,最高可以叠加5层


⑵翻倍

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在黄忠开大的时候,每次普攻可以提升3%暴击率以及16点的物攻。和常规状态相比,效果翻倍。


⑶小结

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在开大的时候,黄忠的被动最高可以提供高达80点的物攻以及15%物理暴击率。光是直接罗列数据,大家可能还不知道这代表着什么,让我们来看下图。

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一把售价910g风暴巨剑属性是: 80物理攻击,一双售价550g充能拳套属性是: 15%暴击率。是不是很巧?风暴巨剑 充能拳套的属性正好和黄忠开大后满被动的属性一致。

换言之,黄忠开大叠满被动后,他天生就比别的射手领先1460g的装备


②黄忠的一技能解析

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黄忠一技能的核心关键词是:移速、取消、被动


⑴移速

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不管是赶路还是追击,又或者是逃跑,使用后能获得70%移速加成的“追击潜能”是黄忠很重要的一个技能。


⑵取消

由于开启大招后无法移动,黄忠如果想追击或者撤退的话就必须要取消大招。而黄忠的大招有两个主动取消的方式,一个是一技能取消,一个是大招取消,大家可以来对比一下。


⒈大招取消

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在使用大招取消的时候,黄忠是有一个很明显的收炮动作的。


⒉一技能取消

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和大招取消相比,使用一技能取消大招的话是立刻取消大招,并且在取消后,黄忠还会获得一技能本身的加速效果。


⑶被动

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另外更厉害的是,黄忠一技能在学习后可以额外增加物理攻击力,最低可以增加60点,最高可以增加90点。


⑷小结

兼具加速、攻击和快速收大的一技能对于黄忠来说是十分关键的,毕竟黄忠没有任何硬控以及位移技能,走位就只能靠它了。


③黄忠的二技能解析

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黄忠二技能的核心关键词是:地雷、视野、伤害、减速、破甲、护盾、2个


⑴地雷/视野

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黄忠的二技能在使用后,可以持续的在关键的位置为他提供视野,这无疑能给黄忠创造一个良好的发育环境。

由于地雷的数量最多只能同时存在2个,所以我在玩的时候一般一个地雷提供视野,一个地雷用来清线打输出。


⑵伤害/护盾

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虽然本身在技能介绍中,黄忠的二技能是只可以由英雄触发的,但是实际上任何敌对单位都做到。并且在地雷被触发的一瞬间,黄忠自身会获得一个护盾


⑶减速/破甲

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二技能被敌方英雄触发后,有两个效果,一个是黄忠获得护盾,另外一个是敌方英雄会被减速以及破甲

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需要注意的是,小兵虽然也能触发地雷,但是它们是不会被减速以及破甲的


⑷小结

黄忠的二技能是一个兼具视野、伤害、破甲、护盾为一身的技能。开大的时候可以原地丢个二技能,这样对面刺客来切你的时候,在削弱他护甲的同时,你还会获得一个护盾。


④黄忠的三技能解析

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黄忠大招的核心关键词是:架起、双抗、伤害、7次


⑴架起/取消方式

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黄忠开大架起炮台后,攻击范围获得了大幅度增加,而付出的代价则是不能移动。黄忠在架起炮架后,有四个方式可以取消:

  • 一技能取消
  • 大招取消(再按一次)
  • 开启大招后攻击完7次
  • 开启大招超过15秒自动解除

在绝大数时候,一技能取消大招都是性价比最高的方式。


⑵双抗

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架起炮台的黄忠物理法术防御都会得到加强,所以如果没有闪现和一技能的情况下,不要一味的逃跑,原地丢个二技能后再开大,对面的刺客真不一定打的过你。


⑶伤害

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在技能介绍中说黄忠开大的时候,对处于边缘位置的敌人造成的伤害会衰减40%,但是实际测试的时候我们发现,不管是敌对目标身处黄忠大招里的哪个位置,伤害都几乎是一致的。难道是技能介绍出错了?

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在经过我反复测试之后终于发现了其中的奥秘,原来黄忠开大的伤害衰减范围并不是他大招的实际范围。

伤害衰减的真正范围是他每次普攻时,地上出现的那个光圈(范围伤害),在光圈内部的伤害为原伤害,而在光圈边缘的伤害则衰减40%(从361衰减到215)。


⑷小结

黄忠的大招是他的招牌技能,超远的范围,超高的范围伤害让他后期几乎无敌。由于黄忠在开大的时候不好移动,所以在释放的时候一定要挑好位置,最好是选择有易守难攻的地方(比如隔墙开大)


黄忠的有加速,有伤害,但是缺少位移以及硬控,我们应该怎么出装才能收益最大化呢?


根据黄忠的技能机制为他选择合适的装备

在熟悉了黄忠的技能结构之后,让我们来为他挑选合适的装备。


①从黄忠大招伤害的角度来为他挑选合适的装备

相信很多人都听人说过黄忠最好在前期出一个速击之枪,但很多人知其然,却不知其所以然。

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为什么前期黄忠要出一把速击之枪呢?这和他的大招有关系。

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已知:黄忠大招伤害为713,物穿为64,人偶物理防御为1000,求黄忠大招对人偶的伤害。

第一步:求人偶的实际物理减伤比例

人偶的实际物理减伤比例=(1000-64)÷(1000-64 602)×%≈60.86%

第二步:求黄忠大招对人偶的实际伤害

黄忠大招对人偶的实际伤害=(713 80)×(1-60.86%)≈279.07

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实际伤害为273≈279。那如果在测试的时候加上一把速击之枪呢?

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加上一把速击之枪后,黄忠大招的伤害就变为了343。343-273=70,也就是说一把速击之枪提升了黄忠70点输出。

速击之枪的被动是可以提升普通攻击伤害30点(远程翻倍)。按照正常来说,速击之枪对黄忠的伤害提升应该是30×2×(1-60.86%)≈23.48,这个数据和实际上的70点相差甚大。

反向思考一下,70÷23.48≈3

从上述公式,我们可以得知:黄忠在开大的时候,精准被动的实际效果是其基础伤害的6倍。也就是说如果精准被动本来可以提升30点普通攻击伤害的话,黄忠开大后使用就是180点普通攻击伤害。

而这个就是黄忠一定要在前期出速击之枪的原因。

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小结:从黄忠大招的角度来选择,凡是带有精准被动的装备都很适合他


②从黄忠攻击方式的角度来为他挑选合适的装备

黄忠除了二技能触发有技能伤害之外,其他所有的伤害方式都只有一种,那就是普通攻击。而一个英雄要想提升他的普通攻击伤害的话,一般有以下几个方式:

  1. 提升攻速
  2. 提升暴击几率
  3. 提升暴击伤害
  4. 提升物理穿透

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由于黄忠主要的攻击方式是普攻,所以以爆发伤害为主的宗师之力以及破军就不大适合他;另外黄忠有破晓来增加物理穿透属性,所以碎星锤和暗影战斧一般他也不需要出;冰霜长矛就不需要我多说了,确实不适合黄忠。

除去上述不适合的装备,其他的都比较适合黄忠。那么,黄忠究竟应该怎么选择才能伤害最大化呢?


用数据说话,黄忠应该如何出装才能收益最大化

黄忠究竟应该如何出装才能伤害最大化呢?让我们一步一步的来看。


①黄忠的正确出装顺序

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正常情况下,黄忠的出装顺序其实很简单:攻速鞋→速击之枪→闪电匕首→无尽战刃→破晓→纯净苍穹→吸血/保命装。


⑴为什么一定要出闪电匕首

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黄忠除了二技能外,所有的攻击方式都是普通攻击,这也就意味着他的清线能力确实一般,而纵观所有物理装备,能为他增加清线能力的只有闪电匕首

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当然了,单是靠一个电弧被动闪电匕首还不足以让黄忠第一个出它。事实上, 35%攻速、 15%暴击率、 8%的移速这三个属性都对黄忠的普攻伤害有着很大的提升。

所以,在出了速击之枪后,黄忠第一个要出的大件就应该是闪电匕首


⑵影刃、末世什么时候可以出

⒈影刃在什么时候可以出

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黄忠的最高攻速阈值为180.8,当我们出了影刃以后攻速会达到198.2%,触发影刃被动后更是能达到228.2%,远远超过了阈值范围。

在什么样的情况下黄忠会放弃闪电匕首而选择影刃呢?答案的话应该是看对面英雄,看看他们的具体阵容以及有几个人出了不祥征兆(降低30%攻速)。

因为出闪电匕首的黄忠攻速为193.2%,如果遇到不祥征兆的话,攻速会降低到163.2%,就无法达到最高阈值。

小结:当对面有多名英雄有出不祥征兆时,黄忠有余钱的话就可以将闪电匕首更换为影刃


⒉末世什么时候出

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面对对面前排英雄较多时,黄忠可以选择补一件末世来打伤害。


总结:黄忠的装备整体来说还是比较好选择的,最后一件我们可以选择末世补伤害,也可以选择保命装(复活甲、名刀)来保证自己安全。当然了,纯净苍穹和逐日之弓的选择就完全看你的个人习惯了。


②黄忠一级学哪个技能伤害更高

黄忠的一技能有加移速还能额外增加60点物攻;二技能能提供视野,有范围伤害,还能减速、减甲和提供护盾,我们前期学哪个更利于对线呢?


⑴学一技能时的实际伤害

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如果黄忠一级学一技能,那么他的物攻就是266,物穿为64,求他需要多少下能击杀孙尚香。

  1. 孙尚香的实际物理伤害减免≈4%
  2. 黄忠需要3235÷266×(1-4%)≈12.67普攻。

在不考虑暴击的情况下,黄忠需要普攻12.67下才可以击杀孙尚香。


⑵学二技能的实际伤害

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黄忠学二技能的话,物攻为206,物穿为64,求他在这样的情况下多少下能击杀孙尚香。

鉴于前期敌对目标的护甲都很低,我们为了方便计算,暂且不考虑25%的减甲,所以孙尚香的实际物理伤害减免还是4%。

另外,由于普攻周期较长,而二技能的cd时间为8秒,所以是肯定可以使用两次二技能的,以此为根据,设黄忠需要x次普攻可以击杀孙尚香,则我们可以得出等式:

[206×x (200 123)×2]×(1-4%)=3235,求出x≈13.22次普攻。


⑶数据再分析

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面对孙尚香,黄忠学一技能需要13次普攻可以完成击杀,而如果学二技能需要14次普攻可以完成击杀,看起来是学一技能伤害更高,但是我们一定不能忘记二技能是可以提供护盾的。

两次二技能可以额外提供的606点护盾,在前期的互相消耗中可以发挥出极大的作用。更何况除了护盾之外,二技能还可以增加视野,还可以辅助清兵。

综上所述:虽然一技能可以增加60点物攻,但是黄忠出门的时候还是应该主二。


黄忠顺风的时候几乎无敌,逆风的时候也可以依托高地极限翻盘,是一个很不错的射手。

不过可惜的是他没有位移和硬控,除了很容易被对面强行针对之外,黄忠对于开大的时机以及队友的要求都比较高,而这些就是他一直不温不火的主要原因。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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