黑洞大作战到底怎么玩(黑洞乱斗手把手教你选角色)
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黑洞乱斗作为游戏中PVP玩法之一,一直让人又爱又恨,因此出一期有关黑洞乱斗的角色榜单,可以给黑洞苦手的玩家们提供一些帮助。
免责声明:
1.本榜单具有强烈的个人主观色彩,请大家酌情参考。
2.本榜单的目的在于分享经验,并非圣经,如有不同的意见可以友善提出,在评论区合理讨论。
3.因黑洞的机制原因,本榜单对角色的分级仅排到T2,过低的角色在黑洞中的作用微乎其微,因此便不再列出。
4.本榜单采用全职业混排,但并不意味着只要上8个T0角色就可以所向无敌,还请大家根据自己的BOX合理搭配阵容。
5.榜单中出现的所有角色默认品阶为SS,若角色达不到该品阶则默认下降1.5个梯度,其中B卡与A卡请尽量升至S再上场。1.等级划分与之前新手向的梯度榜划分基本相同,但因为只排到T2,因此加入了更多的中间等级,使划分更加详细。
T0 无敌,叱咤风云
T0.5 略微逊色于T0,但也基本无敌
T1 强力,在同职业中是佼佼者
T1.5 还不错,可堪一用
T2 勉强可用,但在有更好角色的情况下,还是尽量不要上场了2.黑洞进攻向角色梯度排行榜因为黑洞死人就会扣分的机制,因此对进攻向角色的等级划分主要依据该角色的生存能力与输出能力。
3.黑洞防守向角色梯度排行榜防守方是非常被动的一方,无论你练度多高,你都是被针对的一方,大多数情况下都是会输的,所以防守的主要任务是搞人心态,让对方增大心理压力,并尽力让对方减员。因此对防守向角色梯度的划分主要根据角色的爆发能力、单杀能力以及搞心态能力。
4.角色评价
雷伊
进攻向评价:yyds,凭一己之力扭转了黑洞进攻的局势,只要能把大招开出来,就能开始点名清场,最强黑洞进攻角色没有之一,甚至由此衍生出了一些辅助体系,比如带鬼狐开场就能放大之类的。
防守向评价:防守也极具威胁,是需要优先处理的角色之一,只要能开出大招,进攻方基本都要减员,是最好的防守型角色之一。
综合评价:无敌
雷狮
进攻向评价:优质的进攻型选手,大招最多可以攻击到三个单位,但在黑洞中只要能劈到两个就不亏,三个更是血赚,大招之后再接普攻或是专属攻击,大概率可以带走对面1-2个人,配合雷伊更是可以形成收割之势,非常优秀的进攻选手。
防守向评价:雷狮在黑洞防守的表现就平平无奇了,主要是在AI的操控下,雷狮很少会去释放大招,而且因为自身过脆的原因,很容易被集火秒掉。所以在防守中雷狮的地位并不如进攻中那么高,就算开出了大招也没有像雷伊一样的威慑力,没开出大就只是一只纸狮子罢了。
综合评价:进攻好手,防守平庸
蜜蜜
进攻向评价:移动奶棒,拥有收到致死伤害能回复半条血的守护被动。高速奶妈,奶量尚可,必杀是群体速度连动率buff,被动奶人的同时还能驱散1个负面状态。除了不能自奶以外是一个相当全面的pvp型奶妈选手。得益于被动奶,让她也可以腾出手制造一些伤害。
防守向评价:两条命的蜜蜜在防守中也是一个相当让人头疼的存在,打她就要浪费一部分输出,可能被对方输出减员;不打的话,光是群奶就已经够让人头疼的了,不同于防守ai不够智能的安莉洁,蜜蜜的技能就算是ai有了元力就放也只会让进攻方感到更恶心罢了,一个必杀下去对手全体连动是真的让人血压upup。
综合评价:发挥稳定,但是需要SS
紫堂幻
进攻向评价:无论版本如何更迭,只有我紫堂幻和大斯巴达屹立不倒。可奶可T可输出的全能万金油角色,无论PVE还是PVP都是一把好手。
防守向评价:紫堂作为防守向角色会让人感到非常头疼,手长、有奶、能召唤,还能免死一次,只要你打不死,下回合我自己就能奶活自己。雷伊登场之后紫堂多多少少被针对了一下,雷伊审判状态下可以一回合带走紫堂,但是紫堂却仍然强势,在防守中的地位依然屹立不倒。
综合评价:YYDS!
安莉洁
进攻向评价:全图奶就是最好的上岗证,有了安莉洁,你的格瑞就可以放心地往打入敌人内部,在他们的老家兴风作浪,安莉洁会为他保驾护航。而且安莉洁的大招可以提供驱散,完美克制雷德大招减疗的效果,因此进攻时带一个安莉洁,生存就会有很大的保障。
防守向评价:因为AI非常不智能的原因,防守方的安莉洁经常会出现“自私的英雄”的戏码,只给自己一个人套大招,白白浪费10点元力,不过其持续不断的治疗能力也会为进攻方带来一定的困扰。
综合评价:进攻向的神卡,防守也还不错
拉比兹
进攻向评价:萌新的奶妈,如果没有安莉洁的话,拉比兹是一个可堪一用的进攻型奶妈。
防守向评价:非常不建议使用拉比兹进行防守,在AI的操作下,拉比兹可能会沉迷玩萝卜。
综合评价:萌新时代可堪一用
鬼狐天冲
进攻向评价:鬼狐能上进攻榜完全是因为和雷伊形成了开局开大的体系,如果不能搭配雷伊,那么鬼狐作为进攻型角色的作用将会大打折扣。
防守向评价:防守向的鬼狐如果堆纯肉的话将会有不错的生存能力,搭配上奶妈可以成为一个不错的抗伤型角色,而且其大招会为敌方角色附加沉默效果,有时可能会让敌方的关键角色开不出技能而减员,是一名可以一用的防守型角色。
综合评价:进攻依赖体系,防守可以脏一手
紫堂陆
进攻向评价:输出一般,召唤物很脆,但是手长,能给T1的主要原因是,可以扣格瑞荧光棒的电池,很好地counter格瑞。虽说他输出一般,但作为一个副C也是足够了。
防守向评价:召唤型角色之前都是防守的好手,不停地召唤召唤物骚扰敌方后排可以有效打乱敌方的进攻节奏,但是目前因为辣个女人的存在,召唤物成了提款机,不高的双防与单薄的血量使得只要能触发和雷伊的合击,召唤物就是一个个会动的 2元力,因此召唤系角色在防守方面的地位都有所下降(紫堂幻除外)。
综合评价:当前版本最大的作用是针对格瑞。
帕洛斯
进攻向评价:特殊的攻击范围使得帕洛斯比较容易攻击到地方的后排,但是其本身生存能力不足,召唤物又太脆,只能起到一定的骚扰作用,有带帕洛斯的位置不如带一个C为,因此进攻并不是很推荐帕洛斯。
防守向评价:召唤型角色之前都是防守的好手,不停地召唤召唤物骚扰敌方后排可以有效打乱敌方的进攻节奏,但是目前因为辣个女人的存在,召唤物成了提款机,不高的双防与单薄的血量使得只要能触发和雷伊的合击,召唤物就是一个个会动的 2元力,因此召唤系角色在防守方面的地位都有所下降(紫堂幻除外)。帕洛斯本身攻击范围比较远,而且这种比较奇怪的攻击范围很容易打到后排的C位,一拳下去还是挺疼的,而且本身还有一个小闪避,因此在防御方面帕洛斯还算可以的。
综合评价:版本的眼泪,曾经的防守常青树。
霍金斯
进攻向评价:由于其本身攻击最远单位的机制,因此可以有效地点杀地方的后排脆皮C位,而且手长,是一名不错的进攻型角色。
防守向评价:与艾比类似,属于出手很容易达成击杀的角色,因此防守的评级要比进攻更高。
综合评价:平民的黑洞杀神
紫堂林
进攻向评价:法核大爹的挂件,一动杀一人的拼图。专属技能的奶量可以忽略不计,能给法核套上两次必暴就已经足够了。
防守向评价:难道真的有人指望AI能让紫堂林去辅助法核而不是追着残血队友奶吗?
综合评价:法术队进攻比较不错的插件,但也不是非上不可
凯莉
进攻向评价:进攻非常不错,只要手里有着充足的元力就能快速让对方造成减员,快速点杀对我方威胁最大的单位。
防守向评价:由于AI根本不会利用元力叠加法攻的优势,使得凯莉只会普攻和开大浪费元力,比较菜。
综合评价:进攻可用,防守白给的魔女
格瑞
进攻向评价:辣个男人,曾经支配黑洞,让所有人感到恐惧的男人,如今依然散发着他不可磨灭的光芒,肉、能反击、有减伤、能免疫异常状态,格瑞无疑是进攻方抗伤位的首选,建议第二回合准时给荧光棒充电,打人疼反击远,甚至可以当副C来使用,看不顺眼一个斩得断带走一切脆皮,没见过谁家肉盾这样的,太夸张了。
防守向评价:同样也是搞人心态的一把好手,开了荧光棒的格瑞让很多手段的C位都不敢上去碰,生怕打他一下被反击锤个半死。在这里有两个针对格瑞的小技巧可以分享给大家:1.合击不会触发格瑞的反击;2.紫堂陆可以驱散格瑞的荧光棒,被扣了电池的格瑞杀伤力会小许多。
综合评价:强,很强,非常强
龙阁
进攻向评价:五边形战士,各方面的表现都很不错,是个合格的肉盾,必要时刻也可以对脆皮角色造成一定的威胁,是很可靠的副T,如果没有格瑞或格瑞被击杀,放心地点亮龙阁吧,他不会让你失望的。
防守向评价:将技能点全点在肉上的男人,防守阵容顶在前排够让进攻方难受一段时间了,就算有雷伊,也很难在一回合内将其集火秒掉,有时对着脆皮开大还可能意外带走对面的C位。美中不足的是手太短,无法像格瑞开二技能那样反击两格范围的敌人,而且反击概率非常看脸。
综合评价:ここは僕のホームだよ!
莱耶斯
进攻向评价:得益于被动的减速光环,莱耶斯充当战场搅屎棍的能力较为优秀。本身不错的攻击加上护盾机制,让她虽然没有格瑞面板那么肉但是也能发挥出比较好的坦伤效果。
防守向评价:减伤护盾回血降速一条龙,死后还给附近队友相当厚的护盾,针对利刃系高机动角色有着非常好的效果,对方一个不注意可能就会被莱耶斯打一个减员
综合评价:搞心态能手,战场搅屎棍
雷德
进攻向评价:法坦,小技能有一口小奶,大招还能禁疗和加伤,在雷伊版本之前可以有效的针对对面的安莉洁与蜜蜜,让对面的奶妈瞬间哑火。雷伊登场之后就算有奶妈,也能强杀,所以地位有所下降,但还是挺好用。
防守向评价:防守向的雷德非常搞人心态,尤其是在人群中开个大招就会让进攻方感到非常难受,而且当前版本光法当道,雷德身为法坦生存能力也是可以得到保障的,是防守向的一名好手。
综合评价:靠大招吃饭的法坦
卡米尔
进攻向评价:伤害很高跑得很快,连动=对方减员。走位稍微保守一些就能发挥出高伤害的优势。
防守向评价:几乎白给,很快就会单骑冲阵然后被进攻方收掉,尽管攻击很高但是也难以对进攻方造成减员的致命打击,不建议上场。
综合评价:实在没别的人选就上吧
神近耀
进攻向评价:一个很像安迷修的突刺,本身输出很高、跑得快,但是没有什么生存能力,很容易被集火秒掉。但是一旦范围内出现一个残血单位,周边脆皮再多一些,就很容易杀疯,比安迷修更容易成型,因此在进攻向的梯度等级略高于安迷修。
防守向评价:也与安迷修相似,属于只要能出手,便很容易让对方减员的那种,再加上大招的机制,如果在人群中斩起来了,可能效果会更爆炸,但这一切都要建立在他能活下来的前提下·····
综合评价:耀哥两刀一个瑞哥,瑞哥两刀一个安哥,安哥两刀一个耀哥,相爱相杀三人组
佩利
进攻向评价:本身有输出、有吸血、有闪避,但是攻击范围有些太奇怪了,再加上手短,所以上场最大的作用是拆T,就是针对格瑞、龙阁这种角色,但是拆T用光法也可以,所以本身的定位就显得有些尴尬。还好技能组足够优秀,有吸血与一个还算可以的AOE大招,因此在角色不足的时候用来当个副C也是可以的。
防守向评价:因为克制关系,所以打在重击身上会非常疼,而且因为自身有闪避,在运气不错的时候可能会连续闪避对方的关键伤害,从而搞崩对方的心态,是一名差强人意的防守向选手。
综合评价:我曾在极度愤怒的情况下闪避了一整天
埃米
进攻向评价:突刺这个职业本来就比较尴尬,再加上埃米在突刺中并不算特别强的,头上还有佩利和神近耀两座大山,因此在进攻方面就显得更加尴尬了,还好埃米本身有一些比较特殊的机制,能让他适当地发挥一些作用,也还算有一些用处。
防守向评价:防守向的埃米比进攻向的强很多,因为防守大部分人都会选择带艾比,而埃米与艾比的姐弟BUFF技能不仅可以拐自己,也可以让艾比有很大的属性提升。而且其本身的推人专属技能也可以打乱敌方阵型,有时合击时打到敌方重击身上也会像划开对方大动脉一样,属于有奇效的防守型角色。
综合评价:进攻平庸,防守出色,我要做快乐的推推人
蕾蒂
进攻向评价:作为突刺职业把自己的老本行做的比较极致的一位选手。被动附带对重击职业的高额增伤,专属技能无视目标防御的搭配让她在面对重击系选手是能够造成巨量的伤害。但是角色也只局限于针对重击,与分身难以打出配合,元力必杀释放不稳定且消耗过高都限制了蕾蒂的发挥,本身身板也不算太硬,被满地跑的利刃打两下就只能遗憾退场。
防守向评价:召唤型角色之前都是防守的好手,不停地召唤召唤物骚扰敌方后排可以有效打乱敌方的进攻节奏,但是目前因为辣个女人的存在,召唤物成了提款机,不高的双防与单薄的血量使得只要能触发和雷伊的合击,召唤物就是一个个会动的 2元力,因此召唤系角色在防守方面的地位都有所下降(紫堂幻除外)。
综合评价:重击杀手,召唤系中最存在感最低的一个
安迷修
进攻向评价:超高的攻击,超快的移动速度,但太脆、手太短,以至于安哥更像是一个敢死队,冲进敌人老巢杀掉一人之后也为国捐躯。这样的用法显然不契合当前黑洞死人就会扣分的机制,因此安哥在黑洞进攻方面的表现并不是非常亮眼。
防守向评价:防守向与进攻向完全不同,我们的目标就是让对方减员,因此安哥会成为一个比较大的威胁,只要对方处理不掉安哥,让安哥杀进了后排,那就会对敌方的后排造成很大的打击,若是再能开出大招,那无疑是丢了一颗炸弹到敌方老家,安哥在防守向的实力是不容小觑的。
综合评价:进攻平平无奇,防守会有奇效
嘉德罗斯
进攻向评价:少有的能造成物理aoe的角色,比较建议收割一到两个残血成型,否则就是一个打不死人的摆设。技能偶尔能控制一下敌方走位,但是大招收益不算太高。
防守向评价:AI有点呆,只会往人堆里冲,然后白白送掉。如果练度高有可能带走对方脆皮,但是不算稳定。
综合评价:进攻上可以用,防守输在AI的可怜大赛第一
法尔法拉
进攻向评价:需要搭配其他女团成员,对物理队有不错的辅助能力,但是需要一到两回合暖机,暖机完毕以后对脆皮能够造成很大的威胁。大招也灵活可控,可以用来优先击杀残血的敌方单位。
防守向评价:胜在手长,AI也比较智能,能够适时开启强化技能,只要走位不过于激进都可以对敌方造成比较大的威胁。
综合评价:资源充足的情况下,上她不会错,练就完事了
艾比
进攻向评价:艾比本身的输出水平属于中上,但黑洞进攻向的神仙很多,尤其是光法的那几位,因此在进攻时上场的机会并不是很多。
防守向评价:防守的艾比想必大家都有所体会,那简直是噩梦,我曾被艾比两个技能加专属攻击带走了三个人,心态直接炸穿。总而言之,如果想搞人心态,防守上个高练度艾比就完事儿了,就算不能杀人,也会对人的心态造成巨大的冲击。
综合评价:虚假的呆毛恶魔:埃米真正的呆毛恶魔:艾比
萝洁特
进攻向评价:速度慢一点,能后手击杀奶妈没有顾及到的残血角色,小技能击杀返还全部元力,大招范围类似艾比的大招,专属利用自己独有的标记打出让人意想不到的伤害。对萌新来说朴实无华的好用。
防守向评价:成也速度败也速度,出手太慢会让萝洁特在激活以后没动就直接去世,不太建议上场。
综合评价:进攻可以一用的萌新好朋友
蒙特祖玛
进攻向评价:上场只为踩一次防御元力 2,和速度光环。但是这一切,真的值得吗?
防守向评价:刮痧老师傅,难得积攒的元力就化成了绵绵细雨打在进攻方身上,对方参赛者直呼内行下次还来希望有优惠。
综合评价:食之无用弃之可惜
金
进攻向评价:输出一般,技能组一般,大招伤害还可以,但是范围比较苛刻,比金更好的输出型角色有很多,非必须的不建议用金。
防守向评价:防守比进攻稍微厉害一些,因为其专属技能可以打一条直线上的多个单位的原因,可以同时打到前排的肉与后排的输出,因此有时会对地方后排造成一定的威胁,但因为其生存能力较差的原因,打一下以后基本上就捐了,所以也不是非常推荐。
综合评价:进攻不大行,防守可堪一用的悲惨男主。
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