ps图层的基本操作教程(Photoshop新手入门笔记图层的基本认识)
图层定义:
图层:就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。
举例:当我们要用PS在透明图层上绘制一只小鸟形象的时候,
1、:新建一张透明图层,绘制小鸟的身体。
2、:新建一张透明图层,绘制出小鸟的眼睛
3、:新建一张图层,绘制出小鸟的鼻子和脚,
4、将三张层叠加起来就形成一只完整的鸟。
图层的优点:为什么不直接在同一个图层绘制,而要分开三个图层呢?分层后可以单独修改、调整、移动图层的特定区域,其它图层不受影响,大大提高了修图的效率、图片的利用率,也降低了制作类似图片的时间成本(比如:在画其它鸟的时候,眼睛、鼻子都可以重复利用)。
图像和图层的关系:一个图形有很多图层组成,图形被和图层是包含关系。
图层的种类:图层分为:背景图层、普通图层、
普通图层分为:文本图层、形状图层、调整图层、填充图层。
1、背景图层:新建的画布大小、未新建画布的情况下拖进ps第一张图片,Photoshop都会默认为它们背景图层。ps默认的背景图层都会被锁定,锁定的图层不可更改和移动。
2、如何修改背景图层:双击背景图层中版面的背景图,在弹出的对话框上点击确定即可(将背景图层转化为普通图层)。
3、普通图层:除了背景图层外,都称为普通图层。
4、形状图层:形状工具和钢笔工具所创建的图层,形状图层会自动填充ps中默认的前景色,双击形状图层可更改形状图层的填充颜色。
5、文本图层:使用文字工具,在图像区域内点击图像,系统都会自动添加文本图层。
6、调整图层:调整图层只会影响它所覆盖的图层,调整图层可以在不更改其它图层的情况下,做到改变图像的外观。
7、填充图层:可以用纯色、渐变、图案填充的图层。
图层版面:
版面内容:版面内可以看到复制、删除、移动、重命名、隐藏和显示、链接、合并、锁定、样式、透明度、填充、分组等等操作。
1、复制图层:
1)、选定要复制的图层,按Ctrl J即可复制选定的图层。
2)、点击“图层——新建——通过拷贝的图层”
3)、点击“图层——复制图层”
4)、将要拷贝的图层拖动到新建图层按钮上进行复制。
2、删除图层:
1)、选择图层后按delete键或者backspace键。
2)、将图层拖动到图层版面上的垃圾桶图标上。
3)、点击“图层——删除——图层”
3、图层的移动:
1)、直接选择移动工具(快捷键V)即可用鼠标对图层进行移动,用键盘上的上下左右键可以细致微调移动图层。
4、图层的命名:
1)、双击图层名称,
5、图层的隐藏和显示:
1)、按住图层上面的眼睛图标,即可隐藏和显示图层。
6、图层的链接:
1)、链接的作用:链接可以将多个图层捆绑在一起,移动其中一个图层,其他图层也会跟着他移动。
2)、方法:选择多个图层后,点击链接按钮。
7、合并图层:
1)、方法:同时选择要合并的图层,按Ctrl E,合并图层后,图层的命名是最下方图层的名称,如果是形状图层,那么形状图层的填充颜色也会更改为最下方形状图层的填充颜色。
2)、合并图层的优点:(1)、合并图层会降低内存量。(2)、有利于图层的寻找和批量移动。
8、图层的锁定:
1)、锁定分为:透明度锁定、图像锁定、位置锁定、全部锁定。
(1)、透明度锁定:锁定不透明度的值。
(2)、图像像素锁定:不能更改图像的像素。
(3)、位置锁定:不能更改图像所在的位置。
(4)、全部锁定:不能对该图层进行编辑。
9、图层样式:
1)、双击图层缩略图即可调出对话框。
2)、有10种样式
(1)、斜面和浮雕:
①、外斜面:沿着对象、文本或形状的外部边缘创建三维斜面。
②、内斜面:沿着对象、文本或形状的外内边缘创建三维斜面。
③、浮雕效果;创建外斜面和内斜面的组合效果。
④、枕状浮雕:创建内斜面的反效果、使文本、形状、对象看起来下沉。
⑤、描边浮雕:只适用描边对象。
(2)、描边:用颜色、渐变、图案来描绘当前图层上图案的轮廓。
(3)、内阴影:在该图层上的对象、文本、形状的内边缘添加阴影。
(4)、内发光:在该图层上的对象、文本、形状的边缘向内添加发光效果。
(5)、光泽:在该图层上的对象内部应用阴影,与对象的形状相互作用,产生光滑的磨光金属效果。
(6)、颜色叠加:在图层对象上叠加一种颜色。
(7)、渐变叠加:在图层对象上叠加一种渐变颜色。
(8)、图案叠加:在图层对象上叠加一种图案,用图案填充对象。
(9)、外发光:在该图层上的对象、文本、形状的边缘向外添加发光效果。
(10)、投影:在该图层上的对象、文本、形状的后面添加阴影效果。
10、图层的填充和不透明度:
1)、图层的不透明度:调节图层内所有对象,当不透明度为0时、该图层所有对象都会消失。
2)、图层的填充:调节图层内填充部分的不透明度,如果图层内该对象添加了阴影,就算填充为零,那阴影还会存在。
11、图层的分组:
为了更好的找到我们所需要的对象,大多数人都会给图层进行分组,文字编组、模块编组等等、都是为了节约寻找图层的时间、每个人分组的习惯不同。
图层是最重要的一块,所以非常详细,
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