生死狙击2陈子豪专属语音包试听(陈子豪直播生死狙击2)
随着生死狙击2薪火测试的火热开启,不少玩家都在抓紧每一分每一秒享受这款游戏。
其中就不乏一些主播玩家。
受邀担任生死狙击2游戏质检员的“左手狙神”陈子豪也不例外,最近,他好像被这款游戏中体验感和平衡性都极优的变异模式吸引到了。
在一次直播中,陈子豪表示自己非常想玩变异模式中的森林游乐屋,主要是想试试玩人类英雄横扫僵尸的快感!
于是他自己建了一个房间,前后不到十秒的时间,房间里其他十五个空位就被蜂拥而至的水友占满了。
游戏很快开始,本来陈子豪以为,以自己的实力和身法,肯定不会被这些水友抓到,能够顺利玩到人类英雄的,结果没想到,一局七个回合下来,陈子豪居然一把人类英雄都没有拿到过!
对此水友们表示:“我们比你更懂这个游戏!“毕竟陈子豪最大的弱点,就是身法欠佳!
虽然没玩到人类英雄,但是陈子豪表示自己还是很喜欢变异模式这种紧张刺激的感觉!
话说回来,其实对于水友说自己比陈子豪更懂游戏这个事,我觉得是无可厚非的。
一直关注生死狙击2这款游戏的玩家肯定知道,生死狙击2官方对于玩家游戏反馈的收集是非常重视和积极的,随便点开个论坛,都能看到活跃的官方在收集玩家们的反馈。
一个游戏的进步,一定是基于玩家游戏体验的,如果只是厂商根据自己脑子里的想法去优化游戏,那么这款游戏肯定不会长久。
无端科技从刚开始研发生死狙击2时就明白这个道理,所以才会有如此大量的玩家反馈收集。
像是在之前的策划面对面环节,玩家表示需要具有趣味性的新玩法,于是,在这次薪火测试中,就放出了“大头模式”这样有意思的模式。
再说场景问题,有些玩家反馈说场景不够精细,期待无端有更大的进步,结果没过几天,生死狙击2赶工加点放出了更新日志,不仅优化了场景的细节,甚至还制作了相应的壁纸供玩家收藏。
没过几天,又听到有玩家反馈枪械手感问题。
生死狙击2:“安排!这就优化”
于是,不仅放出了Tickrate(简单理解就是服务器每秒刷新速度)和HRTF(音效定位算法)的优化,还加班加点的完成了对枪械的优化。
可谓是游戏界的“中国速度”了。
结合这些要素看来,陈子豪打不过玩家完全不是他自身的实力问题,而是因为生死狙击2的玩家们真的都太了解这款游戏了,毕竟游戏的部分优化都是靠着他们提出的反馈,他们见证着游戏的进步和成长。
生死狙击2薪火测试目前正在火热进行中,快去get陈子豪同款快乐!
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