生化危机2重制版为什么这么快(生化危机2重制版到底做了什么)
最近围绕80后的游戏话题最热门的可能就是《生化危机2重制版》了,这款21年前的恐怖游戏经过一系列加工重制又重新回到了大家面前。虽说是曾经的经典,但当包括ING在内的主流媒体都给出了高分评价后,我也决定重温一下这款曾经给我留下过深刻印象的恐怖游戏。
更细微的表现力,带来更真实的体验
游戏故事依旧是发生在浣熊市内的生化灾难,我们的菜鸟警官里昂与女大学生克莱尔将为我们带来一场既熟悉又陌生的恐怖惨案。
与原作相比,生化危机2重制版的表现力更足,所有的场景都进行了更精细化的翻修,部分场景也会根据灯光角度变得忽明忽暗,只有用手电筒一点点的照亮场景进行探索,这些细节处理让游戏对氛围的渲染力更强。
除了翻修场景外,生化危机2的人物建模也更加精细,游戏角色甚至会根据游戏的进行在脸上出现污渍、血迹等效果,身上也会出现伤口痕迹,而且这里不仅仅对主角做了精细化处理,各路僵尸杂兵也做了很深入的优化。
而让玩家时时刻刻都感受到真实恐怖的是所有彻底死亡的敌人尸体也不会消失,即使你讲其"大卸八块"现场的痕迹也会永久保留下来。场景中的一些都时时刻刻在告诉玩家这是一场史无前例的灾难,而非一场游戏那么简单。
这是生存的考验,而非猎杀的乐园
要说制造恐怖气氛的最常用手段无外乎就是出其不意,诸如《零:红蝶》、《寂静岭》、《钟楼》等都是这方面的行家。但能让一个已经熟知流程的老玩家还能重新体验到恐怖可不是不是一件容易的事儿。
与原作相比,本作战斗比重做了重点加强,无论是敌人的数量还是强度都要超过原作不少,即使是简单模式玩家也能感受的到被丧尸包围的恐惧感。而大量敌人带来的直接感受就是弹药的严重不足,就连曾经最可靠了的"匕首"也增加了耐久度,成为了消耗品,游戏中任何资源都是有限的,但敌人缺几乎是无限的,灾难带给玩家的绝望体现表现的淋漓尽致。
可能很多老玩家在摸索了一段时间后都会不约而同的选择尽可能的避战,精打细算每一颗子弹,只有这样才能够在不可避免的战斗中活下来。而这也正说明生化危机2营造出的生存恐怖气氛更加真实与浓郁。
中文配音,打破语言壁垒
相比原作,最让我在意的就是中文配音了,语言的代入感并不是文字能够带来的,在游戏进行的过程中,游戏人物会根据环境说一些关于现在状况的事儿,这些并不在剧情当中,但却可以给到你提示,从而让你避开一些不必要的战斗。但与此同时,也会增加一些代入感,让你有一种跟着里昂一起逃生的错觉。
如果说2002年的《生化危机2》给你带来的是固定视角下极致玩法的体验,那么2019年的《生化危机2重制版》将会给你带来一场恐怖生存大逃亡体验。游戏中的那些既熟悉又陌生的环境不仅能够勾起老玩家心底的记忆,还能够让其感受到未知的恐怖。无论你是否玩过原作,《生化危机2重制版》都会是19年必玩的佳作。
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