kpl王昭君终结连败(季后赛首次上演盲选对决)
11月29日,KPL季后赛西部败者组第二轮,YTG以 4-3 的比分赢下JC成功晋级。
这也是本届KPL季后赛赛制改革后,首次迎来第七局的巅峰对决,双方采取盲选模式,没有BAN位同时互相看不到英雄选择。
两支队伍不约而同的选择了王昭君,YTG.夏天的孙尚香更是拿下了五杀,因此这场对决可以说是看点十足。
一、决胜局双方阵容分析
YTG阵容:盾山、孙尚香、王昭君、孙策、太乙真人
解析:
以孙尚香为核心,搭配盾山 太乙真人两个强力辅助,除了孙尚香以外其他四个英雄全部都有硬控。
这是一套四保一阵容,也就是所谓的“养猪流”,但不算最极致的“养猪流”打法。
路人局“养猪流”套路标配:射手 明世隐 太乙真人,双辅助学识宝石给射手让经济,再极限一点的打法还会补刘邦或庄周。
这种阵容射手会得到更极致的发育和保护,但是射手作为团队唯一的输出点,如果出现失误队伍就会全面崩盘。
所以这套阵容孙尚香是核心没错,但是YTG并没有把全部赌注只压在孙尚香一个点身上,其他英雄之间也有不俗的联动性。
盾山 太乙真人负责开团、保护,王昭君后手接控、大招逼走位、补输出,孙策负责带线和切后排。
搭配四硬控英雄来给孙尚香创造输出环境,利用太乙真人的经济加成,让前中期孙尚香主吃红BUFF野区 下路兵线迅速发育。
JC阵容:关羽、裴擒虎、王昭君、吕布、张飞
解析:
这套阵容看似很全面,但是仔细分析会发现JC决胜局太过求稳,且整体阵容搭配不属于一套完整的体系。
JC想用裴擒虎来抢前期节奏、吕布稳后期,然后搭配关羽、张飞和王昭君三个万金油英雄。
而且JC也留了一手来防YTG最擅长的大乔体系,利用关羽和张飞的大招推出在大乔二技能中的人。
但是这套阵容唯一的先手点只有关羽,即JC的团战思路为:
关羽绕后进场净化先手推,然后张飞正面开大晕住对手,吕布跳大王昭君也给大来打阵地战。(最理想的情况)
在面对YTG的孙尚香体系时,这套阵容前期入侵能力不足的问题暴露的非常严重,而前期入侵是瓦解四保一体系的关键。
裴擒虎强在前期节奏,但是打野区入侵并不是裴擒虎一个人的事情。
辅助张飞带了治疗,双边路都是团战型英雄,注定了这套阵容无法在前期去压制YTG的野区。
所以JC的阵容选择确实落了下风,盲选模式中一味想针对对手反而容易迷失自己,扎扎实实搭建一套完整的阵容才是明智之举。
如果定裴擒虎打野,那就只保一手后期中单,双边路和辅助一定要拿能打野区的英雄:辅助鬼谷子或牛魔,边路盾山、夏侯惇或达摩。
换成这套阵容能不能赢不好说,但至少可以在前期完全压住孙尚香的发育。
而且就算YTG不是四保一体系,这套阵容也并不畏惧其他体系,只要打出自己的节奏就好。
二、王昭君已成为版本T0级别法师?
11月22号版本更新王昭君进行了一次半重做,近期在路人局排位胜率高达56.5%,成功登顶榜首。
在昨天YTG VS JC的盲选局中,王昭君成为了两支战队的首选法师,是否代表王昭君已成为版本最强法师?
个人看法:王昭君职业赛场T0.5梯队,路人局强度在T1上游,没有到上个版本沈梦溪那样的强度。
为什么盲选局两队同时选择王昭君?
站在JC的角度:有盾山在且对手大概率会拿,那么用貂蝉、干将莫邪很可能就被盾山限制,而王昭君就没有这个烦恼。
站在YTG的角度:JC关键局可能会用青浪的成名英雄貂蝉,选王昭君可以Counter一手貂蝉。
简单点说双方盲选局元歌、干将莫邪、貂蝉等强势中单都不要,选择王昭君就在于足够万金油,适配各种阵容且没有明显克星。
所以后续比赛如果有打到第七局的情况,王昭君和杨玉环会成为大多数战队的中单选择。
王昭君出装铭文推荐:
梦魇×10、心眼×10、调和×10
王昭君最大的短板是无位移,而职业赛场出色的视野布局可以避免王昭君被切。
由于路人局在这方面有所欠缺,因此优先级自然不像职业赛场那么高,还没到要送上BAN位或非BAN必选的程度。
改版后的王昭君灵活性和生存能力提升了一个档次,守塔压塔非常好用,已经成为一个功能性大于输出的中单法师。
之前在版本更新时也强调过:不要把新版王昭君当成一个蹲草型法师或炮台法师来打,新版王昭君就是一个功能型法师。
最简单的类比就是当成消耗能力加强版的张良来打,只不过张良是点控,而王昭君是团控。
大招起手(减速) 二技能(冰冻封路) 一技能(减速补伤害),前中期用这套连招配合打野GANK,成功率极高。
三、YTG四保一体系有哪些细节?
聊完阵容和王昭君,接下来复盘一下YTG决胜局中的几个关键点,谈谈有哪些技巧是我们在路人局能应用的。
由于真正的“养猪流”打法需要五个人配合,因此不过多赘述,今天主要讲解一下“射手打野 辅助 坦克边路”的三排套路。
1、路人局阵容选择
射手打野:孙尚香最适合作为核心来养,后期瞬间爆发极高,自保能力要比无位移射手要强得多,备选英雄成吉思汗。
辅助英雄:太乙真人或明世隐,太乙真人被动能加快射手的发育,明世隐能加伤害补续航。
坦克边路:盾山、项羽或夏侯惇,这三位英雄有控制、有坦度,前期比较强势能帮忙守野区。
2、射手四级后吃野区 下路兵线
YTG在打四保一体系时,把孙策安排到上路抗压发育,四级以后就让孙尚香到下路和盾山一起吃线。
盾山作为一个坦克少吃一点经济影响不大,加上太乙真人的被动加成,就能让孙尚香实现光速发育。
实战应用:
无论是四保一体系还是正常打法,打野在现版本想要快速发育一定要懂得蹭线。
S12赛季提升了兵线的补刀收益以后,只靠野区刷钱的打野是不可能经济领先全场的。
当然了很多小伙伴会有个问题:玩打野去边路吃线,路人局队友意见很大怎么办?
王者荣耀的经济机制是鼓励多人一起吃线的,比如两人吃线每人80%,对线上队友而言损失并不大。
①打野四级前不要去蹭线,这会影响边路英雄到四级的速度。
②多蹭坦克边路的兵线,尽量给需要发育的战士英雄足够的发育空间。
③打野可以蹭线,但是前期(八分钟前)不要单独吃掉边路的兵线
比如边路英雄回城补个状态,接下来赶回线上清线是刚刚好的,打野提前过去把兵线一个人全清了。
这种行为根本不叫蹭线,而是直接剥夺队友的经济和经验。
所以打野要明白什么正确的蹭线,多帮边路反蹲、和边路英雄一起吃线,这种打野没有人会不欢迎。
3、后期抱团阶段,辅助要限制敌方关键人物的进场
孙尚香在盾山和太乙真人的保护下,12分钟就刷出了1万经济。
比如这波GANK就证明了,孙尚香有着其他打野射手难以媲美的瞬间爆发。
最后YTG.夏天的孙尚香还拿到了五杀,一个打野孙尚香,输出和保命都极度依赖一技能。
一方面确实是夏天的操作和走位非常到位,另一方面在于YTG的盾山 太乙真人,在几次关键团战中都看住了关羽。
甚至包括孙策,在黑暗暴君争夺战中也第一时间去侧面卡关羽,不给关羽任何绕后的机会。
结语:
YTG在本赛季迎来了质变,虽然依旧有犯错的时候,比如第一局比赛局势大优的献祭流突然被翻盘,但YTG早已不是那支只会打架、不懂运营的队伍了。
巅峰对决赛前,JC教练组数人忙忙碌碌的在讨论如何应对,和YTG教练望月草一人蹲在台前准备阵容形成鲜明对比。
望月草的加入让YTG的BP和打法多了一分稳健,从上赛季永不零封的“平头哥”,到这赛季蜕变为学会运营的“莽夫队”。
YTG或许不是成绩最好的队伍,目前看来也不是冠军最有利的争夺者,但他们一定是最让其他战队头疼的一支队伍。
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