柠檬微趣ipo收入(欢乐互娱净利增长1567倍)

柠檬微趣ipo收入(欢乐互娱净利增长1567倍)(1)

截至8月11日,新三板累计已有1317家挂牌公司披露了半年报。根据登陆新三板统计,领先的十余家公司中报靓丽,净利润均突破亿元大关,与此同时,300余家公司中报曝出亏损。

其中,利润过亿的包括永安期货(833840.OC)、国都证券(870488.OC)、东海证券(832970.OC)、皖江金租(834237.OC)、圣泉集团(830881.OC)等,居首的永安期货今年中期实现净利润4.73亿元,较上年同期大幅增长140.37%。

除了券商板块以外,今年中期,游戏板块也成为了新三板的一大业绩亮点。

欢乐互娱净利同比增长1567倍

欢乐互娱(836579. OC)8月3日发布2017年半年度报告,报告显示,报告期内公司营收1.59亿元,较去年同期上升348.36%;扣非净利润1.11亿元,同比增长10104.27%。

公告解释,营收大幅增长的主要原因有以下两点:(1)新研发的手游《龙之谷》今年上线后流水表现良好;(2)公司主要网页网络游戏产品《街机三国》、《美食大战老鼠》在报告期内营收较为稳定。

而扣非净利润同比大增的主要是,营收大涨及整体费用增速较低所致。

值得一提的是,公司新推出的手游《龙之谷》近期表现不俗。

《龙之谷》由上海盛大网络发展有限公司独家IP授权、公司全资子公司上海欢乐研发、腾讯计算机系统有限公司在大陆地区独家代理发行及运营的ARPG移动网络游戏《龙之谷》手游于2017年3月在中国大陆地区全平台上线,市场反响热烈,上线首日即夺下IOS畅销榜第二的座次,成为2017年度的现象级作品,并持续4个月维持在IOS畅销榜前十。

截至2017年6月30日,《龙之谷》手游已累计实现近20亿元流水,累计注册用户超2100万人次,是公司上半年度营收、净利润双增的核心驱动因素。

尽管当前表现尚可,但公司仍然面临现有游戏盈利能力下降、客户集中度高、公司业绩波动等诸多风险。

据其半年报显示,公司目前在线运营的游戏产品相对较少,报告期内营收主要来源于《龙之谷》手游、《街机三国》、《美食大战老鼠》等游戏,若公司不能及时对在线运营的游戏进行改良和升级,可能会降低产品的欢迎度,使得公司盈利下降。

另外,2016 年 1-6 月、2017 年 1-6 月,公司通过前五大合作运营商所拥有平台确认的收入分别占公司同期营业收入的 69.21%及 94.84%,公司对前五大合作运营商存在一定的依赖性。

仅凭《宾果消消消》想要登陆创业板?

还有一家新三板上的游戏公司,值得多加关注。

柠檬微趣(838966.OC)2009年从社交游戏领域开始,7年推出8款游戏,作为一家手游开发商,柠檬微趣的盈利来源主要为游戏分成收入、广告收入和代理授权收入等,具体的收费防护四为游戏免费、道具收费。

2014-2016年及2017年1-3月,柠檬微趣的营业收入分别为1119.37万元、4889.30万元、19366.79万元、9062.02万元。同期净利润分别为235.31万元、156.64万元、6091.48万元、1274.69万元。可以看出,2014年和2015年柠檬微趣的净利润尚且足300万元,2016年突然激增到6000多万,营业收入增长296.11%,净利润更是以3788.84%速度爆炸式增长。

北京柠檬微趣科技想要登陆创业板。7月24日收到证监会受理通知书,于28日公开了招股说明书。

柠檬微趣本次拟发行新股不超过1,700万股,占发行后总股本的25.00%,募集资金12.95亿元,用于投资相关游戏产品开发及配套平台建设等项目,其中6.26亿用于移动游戏新产品的开发与运营项目。

招股书显示,柠檬微趣迅猛的业绩增长,全部来自于《宾果消消消》这款游戏,上述期间,《宾果消消消》的收入分别为223.89万元、4621.58万元、19302.08万元、9062.02万元,该款游戏收入占当期营业收入的比重分别为20.00%、94.65%、99.67%和100.00%。

进入2017年一季度,柠檬微趣营业收入9062万元,达到去年年度营业收入近半;归属于母公司股东的净利润1275万元,达到去年净利润的20%。

需要说明的是,柠檬微趣一季度营业收入9062万元,亦全部来自于宾果消消消的经营收入。

宾果消消消自2014年8月上线以来,经过持续性的更新迭代,网罗了一大批玩家。该游戏注册用户数量、活跃用户数量、付费用户金额实现了大幅增长。

截至2017年3月31日,《宾果消消消》的累计注册用户数已超过1亿。2015年度、2016年度,累计注册用户数较上期末增长率分别为 1432%、210%。2017年一季度累计注册用户数还在继续增长,同比去年上涨了22.11%。

与此同时,宾果消消消活跃用户实现了突破性增长。数据显示,2015年11月月度活跃用户超过1000万人,2016年5月月度活跃用户超过2000万人,2017年一季度平均月度活跃用户近3200万人。

在累计注册用户数、活跃用户数双增形势下,玩家付费意愿保持了较好的稳定性。公开信息显示,付费玩家数累计达到了669万,玩家累计充值超过了6亿元。

同时,月度付费用户人均付费金额也从2014年10月份的26.33元上升到2017年3月份的69.94元。

另外从数据来看,这款小而美的游戏自上线以来,更符合国内玩家的口味。其中,2017年一季度,境内玩家贡献了7056万元,占比77.86%远高于境外玩家,贡献了绝大部分收入。而境外玩家2006万元仅占22.14%。

(综合21世纪经济报道、中国基金报、三板富、环球老虎财经等)

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