精灵宝可梦go什么时候上线(精灵宝可梦GO实测了)
Niantec 官方 G 账号发布了一条消息,《宝可梦GO》在日本实测了,就今天。Niantec 已经向一部分日本安卓手机用户随机发放了测试资格。
测试服开服不久,就有玩家在社交网络发布了一些游戏截图,然后他们不出意料地都被删除了……我在触乐网看来的原因是“截屏的时候有时会有特殊的标记'CONFIDENTIAL ==DO NOT LEAK.'(不要泄露)。”所以我们目前能搞到的只有官方发布的截图,和一些录屏后发布在 Youtube 上的视频截图。
这些截图里基本可以看到早前官网公布的信息,基于谷歌地图的 3D 地图,道具栏、宝可梦状态栏、角色等级。让人心里一惊的是那个高度定制的角色形象 ,我们已经在《Miitomo》里见证过一次任天堂在“服装课金”上驾轻就熟的控制力,不意外的话《精灵宝可梦GO》会是下一次。
这场测试事前已经被 Niantec 定位为一场“实地测试”,并对外国用户进行了限制,当你在日本境外访问这个网站的时候,会显示提示“您不是日本境内玩家”。另一方面,作为一家外国网站,我们原则上也不推荐我国玩家去参与一款基于日本地图的、使用定位系统的 AR 手游的测试活动。
具体原因我也在上篇文章解释过,日本网站禁止外国 IP 注册是一个问题,语言不通是一个问题,还有一个问题,因为定位原因,宝可梦只会刷在日本本土,你拿下一个测试账号,发现不能玩的同时,Niantec Labs 也失去了一个宝贵的收集数据的机会。
因此出于“玩到更好的《精灵宝可梦GO》”这个很现实的原因,我觉得我们“海外玩家”还是尽量不要凑这个热闹的好。
如果你实在等不了,又练就一身飞檐走壁的好轻功,不如下个同样是 Niantec Labs 开发,技术成熟已经得到市场验证的 AR 游戏 《Ingress》尝尝鲜。《精灵宝可梦GO》的核心系统“三团体(阵营)”和核心玩法“道馆战”,直接继承了《Ingress》的核心要素“双阵营”和“据点攻防”。
无比抽象的《Ingress》和基于谷歌地图的《精灵宝可梦GO》
早前有各种分析说这个游戏可能不会在国内上架,我觉着不用太担心。
最坏的情况是——服务器在墙外,玩家们不得不使用科学上网的方式登录游戏和读取谷歌地图,但是如果你使用已经会玩《Ingress》了,这个就不是问题。
更好一些的情况是——谁跟钱过不去呢?
有《精灵宝可梦GO》发布简体中文版这个先例在,在世界手游收入排名第三的国家发布一款全世界最受期待的手机游戏,即使不大赚,也不会赔得内裤都没有了。否则就没法解释 COC 和 CR 的成功,只要游戏质量这个绝对值在水准以上,中国玩家很少有不买帐的时候。
所以对待这个事说到底还是“等消息”,真有了肯定是好事,就算没有,我们还有《精灵宝可梦 太阳/月亮》简体中文版,对吧?
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