魔兽争霸游戏历史(魔兽争霸RPG历史那些先驱者)
从起源到Allstar,无名英雄所创造的辉煌
在魔兽争霸还是混乱之治的年代,一位名叫Euls的玩家制作了一张名为《RoCDota》的地图,但在当时对抗还普遍是复杂的对战模式的大环境下,Dota只需要操作一名英雄以及和朋友组队的模式还是备受玩家们的追捧,后来Euls在制作完冰封王座的Dota地图之后选择退出了项目组,而Dota迎来了他的第一次转折——有RoCDota向DotaAllstar的蜕变。
DotaAllstar这张地图也就是后面所有玩家玩到的地图了,在Euls退出之后,无数Dota的爱好粉根据自己的创意和脑洞,通过地图编辑器将自己的想法和创意融进了RoCDota这张地图中,正是这一次的蜕变让Dota成了当时魔兽争霸地图中最火爆的一张图。
无独有偶,辉煌的地图背后总有无名的英雄
除了Dota之外,还有一张笔者非常喜欢的地图“LostTemple3C”,这是一张在标准对战地图LostTemple的基础上增加了英雄对抗,即一名玩家操控造兵造城,一名玩家操作英雄组队对抗其他玩家的组合。兵种搭配 英雄操作赋予了这张地图无数的玩法和操作空间,在当时的魔兽争霸地图圈可谓是盛极一时,但是就是这样一张横亘RPG圈层古今的地图,最初的作者信息却了无音讯,还有很多经典地图的作者都不可考究,但是这些作者无一例外都是热爱魔兽争霸的玩家。
大神就在我们身边,创作组亦是玩家
在Dota的发展史中我们其实不难发现,最初的Dota作者Euls或者后面的羊刀,还是说LostTemple3C的作者,他们本身并不是什么游戏专业人士,他们自己也只是普通的玩家而已,但是他们通过自己的兴趣爱好来制作了地图,相信他们自己当时在制作地图的时候也没有想到这张图会成为魔兽争霸中的常青树。而就是这些爱好者们前仆后继的地图创作,才有了如今魔兽争霸RPG百花齐放的场面。
魔兽争霸官方对战平台地图创作大赛
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