原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)

随着冒险等级来到了45级左右,如何通过圣遗物搭配属性成为了每个玩家必须思考的问题,相信大家也都知道,攻击力、暴击和爆伤是最重要的三个输出属性,尤其是暴击和爆伤,这两种属性很难通过技能和武器获取,所以刷出带暴击和爆伤词条多的圣遗物就是极品。除了这三种属性外,元素精通和元素充能也对角色有一定的提升效果,我们今天要来为大家介绍的就是元素充能。

原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)(1)

很多玩家都对元素充能有了一定的了解,知道元素充能越高,大招攒能量就越快,但是元素充能具体如何生效,为什么双风体系大招几乎不会断,很多人都不明白。当我们使用元素战技之后,会产生对应元素的能量球,专业一点讲叫做元素微粒,这些元素微粒会自动被角色吸收,为大招充能。元素微粒也是按照元素类型区分的,比如风系元素微粒就是绿色,火系就是红色,雷系是紫色,角色获得同属性的元素微粒后充能效果会更好,不同属性的元素微粒效果会大打折扣。

原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)(2)

除了元素战技以外,怪物血量下降到一定值时也会生存元素微粒,一共有四个档位,70~80%血量,50~60%血量,20%~30%血量和0%血量,并不是四个档位一定都掉,比如普通丘丘人只会在50%~60%血量和0%血量时掉落元素微粒,但是雷莹术士却会在四个档位都掉落元素微粒,具体大家可以看下面这张表。怪物掉落的元素微粒也是有属性区分的,比如风史莱姆就掉风系元素微粒,火史莱姆就掉落火系元素微粒,一些没有属性的怪物就会掉落无属性元素微粒,这种元素微粒给什么角色加的都更少。

原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)(3)

元素充能属性越高,获得元素微粒的时候,转换成的实际能量点数就越多。要注意的是,普通攻击并不能产生元素微粒,一些没伤害的技能也无法产生元素微粒,比如芭芭拉E技能的水环、女仆所有技能,所以女仆元素充能的效率很慢。场上角色获得元素微粒后,除了自己大招可以获得充能外,后台的角色也可以获得充能,但并不是100%获得!队伍人数不同,后台角色充能效率也不同,两人队时,后台角色获得80%元素微粒,三人队后台获得70%,四人队最少,后台角色只能获得60%的元素微粒。

原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)(4)

更细节的是,后台角色也会根据元素属性不同,获得不同的充能效率。我们做了一个测试,让可莉用E技能在前台打伤害,获取的都是火元素微粒,当可莉60能量的大招快满时,切到后台同是火属性的卢姥爷,发现卢姥爷40能量的大招也快满了,再切到后台冰属性的重云,发现重云40能量的大招只充能了三分之一,由此可见,同属性的充能效率比不同属性的充能效率高三倍!

原神全屏大招效果(双风为何能无限大招)(5)

通过上面的分析,我们也不难理解为什么双风队如此强势,两个风系角色温迪和琴的E技能CD都只有六秒,大招又是持续攻击技能,两个角色轮流在前排放E获取风系元素微粒,后台角色也可以获得很高的元素微粒加成,充能源源不断,大招基本停不下来。当然,实战中我们也有自己优化充能效率的小技巧,比如某个角色大招能量满了,暂时不想放,就可以用E技能打出元素微粒,马上切换大招没满的角色上场,让元素微粒被大招没满的角色吸收,提高收益。

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