高斯goh冷脸(第三集高斯磨皮)

高斯磨皮(人像磨皮用高斯?) 感觉此时皮肤的质感貌似直接丧失了,那现在应该怎么办?我们就可以去打开图层面板,选中背景这一个图层,Ctrl+j复制一个图层,放到所有图层的最上方,执行滤镜。找到下方其他,找到高反差保留,从左到右去拖动半径的滑块去检索皮肤的质感。

高斯goh冷脸(第三集高斯磨皮)(1)

在我拖动的同时,皮肤质感这里它在逐渐的出现直到一个能够提取到皮肤纹理、皮肤层次的半径数值,点击确定。然后打开图层面板,把这一个图层的混合模式更改为线性光,此时皮肤的质感找回来了。整体前后的对比啦。这是我处理之后的钠,我们处理之前对比还是比较明显的。

高斯goh冷脸(第三集高斯磨皮)(2)

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