爱奇艺vr dream pro测评(爱奇艺奇遇DreamVR体验)
早在2014年,Facebook就以20亿美元收购了Oculus VR。
对于今天的朋友有年代感的一个品牌——HTC,在2015年发布首款VR产品HTC VIve之后初尝甜头,手机也不好好做了,逐渐拿整个公司押宝VR,至今……
三星Gear VR也在同年发布。
2016年,Google、小米、华为也竞相入局,当时无人知晓的PICO,也发布了首款VR一体机,但当时也没有大厂的背书……
有人把这一年称为VR元年。
但随后的几年,整个VR行业的水花也越来越弱,热度大跌后趋于平缓。
直到2021年10月,扎克伯格将Facebook公司更名为“Meta”,发力元宇宙。字节跳动也在8月以90亿元收购了PICO。
从那之后的一年多至今,高校开设元宇宙学院专业、干啥的都要和元宇宙扯上联系……
正如区块链比特币的疯狂一样,聊天不拽两句元宇宙概念,你都不好意思说你关心互联网领域。
腾讯或许是认为“QQ秀”第二春将至,连QQ都内置个虚幻引擎号称要搞元宇宙,QQ音乐也要弄个Music Zone说是音乐社交,而我玩过上面的泡沫之后就关掉相关功能了,只是心疼两个国民软件多占我的那些内存——我只想聊个天,听个歌……
扯远了。随着元宇宙概念的火爆,VR作为实体载体,也迎来了第二春。
与PICO有了新爸爸字节跳动后狂砸钱出圈不同,奇遇所属的梦想绽放公司则由成立于2016年的爱奇艺智能业务部组成,CEO熊文曾任联想集团战略总监、联想北美区域营销总监、联想集团数字家庭事业部总经理、联想互联网电视品牌17TV创始人兼 CEO,COO孙峰也曾任联想数字家庭事业部产品总监……
与联想的故事,我会在后文继续提。
只是,当VR第二春到来的时候,奇遇准备好了吗?
体验过一段时间奇遇Dream之后,我的回答,会让你失望了。
主机前部分左侧面为指示灯和电源键,会在开机状态亮起白灯,充电状态则为黄灯,充满后变为绿灯。
电源键实在不是很灵敏,长按电源键开机关机,按了半天却没反应,松开再次按下……经常给我造成是不是没按下去的错觉。
右侧面印有爱奇艺|奇遇的Logo。
顶部则是耳机插孔、USB Type-C接口,Type-C不支持视频输出。中间则为散热孔,此处有散热风扇进行主动散热,有轻微噪音,亮屏一段时间后有明显热量传出。
底部右侧则有音量加减键, 以及麦克风开孔。左上、左下、右上、右下前侧位置各有一个感应器(摄像头?),捕捉VR头显的空间位置信息。
后部分则有旋钮调节松紧,机身前半部分堆叠不下,并且为了平衡重量,将电池放在了后面的内部。
电池则靠排线连接给主机供电,在前半部分内侧有宽宽一条排线,这条排线连接到上方。
之后上方的排线连进内侧右方位置,直到后方,内侧左面的位置则没有——问题就在这了。
为了保护这块部分的排线,外面是有一层塑料,并且又贴了一层硬质贴纸,但时间长了贴纸开胶,和前半部分接缝一起成了夹头发、粘头发的“利器”,常常会把我的头发揪掉带掉,舒适度极差。
时间长了贴纸错位,会粘上许多脏东西,询问客服说不建议将这块东西撕下来,咱也不敢动了。
内侧则有光学镜片(有保护罩已拆下,可在此基础上安装近视镜片)、佩戴传感器(检测是否处于佩戴状态)。
四周和顶部、后方有一圈突出的软海绵保证佩戴舒适度,通过魔术贴贴上去的,均可以撕下来直接清洗。
但侧面却直接裸露飞线,好歹把它做到机器内部吧,实属不该。
左右手柄则在前侧向上方突出了一个空心圆环。
各有:上方一个摇杆、两个突出的A、B键,以及Menu / Home键、一个指示灯,这一区域用大拇指进行控制操作。
侧面和底部各有一个侧键,分别对应食指和中指。
手柄内置振动马达,部分游戏可以提供振动反馈。
可能圆环内设计有传感器,但在带上头显“蒙蔽”双眼之后,如果身边有异物,很容易会被圆环打到——或者说,圆环被其它东西打到,仅靠前侧较薄的连接,让人十分怀疑会不会玩到嗨时,一个“大力出奇迹”就把手柄前侧圆环“怼”掉。
左右手柄则没有内置电池,各靠一节5号AA电池供电,包装内会送两节,但这个耗电的速度实在不算慢,我怀疑是不是和电池厂商商量好的,用一次性的电池很不环保,更不经济划算。
个人建议,买回来还是配两节质量好的可充电电池吧——质量比较差的不耐放存不住电,基本玩一次就要给电池充一次电,充满不用放两天,电池里就没电了。
这个手柄的供电体验实在是差,如果迭代,建议手柄做内置电池,并附送根定制的二合一充电线吧——再不济,能不能出厂送个好点的充电电池,别让用户单独买了。
接下来再从使用体验上吐槽一下。
首先,作为一个“头显”,在“显”这件事上并没有做得很好,只是刚刚能看——2560x1440的分辨率,放在不到7寸大的手机上,我们会觉得很细腻,但将它覆盖到你眼前,距离双眼仅5cm左右的时候,明显的颗粒感就显现了出来,比720p分辨率手机的观感还差不少,基本和第一代iPhone那种480p屏幕感觉相仿。
截屏当然看不出,透过镜片翻拍一下,大家可以看一下文字的锯齿感。
刷新率倒是没有这么不堪,72Hz / 90Hz算及格水平。
佩戴舒适度上,主机348g重量负重在头上,并不算太轻松。
另一个交互在手柄上,不求做到多么灵敏,但是稳定性实在没有保证,经常出现使用中卡在那里不跟手了,重新插拔电池或者多按几下按键才能恢复。
要不就是手柄在空中乱飞、凭空消失,爽到根本停不下来。
还有一些系统bug,比如明明退出到桌面了却还有App菜单在那里,点谁都不灵光,莫名蹦出一句清理完成等等。
实际上,那个清理完成,对应的是桌面菜单里“内存清理”功能——但这玩意,压根用不到这功能!
这就说到奇遇Dream VR的系统逻辑了,即使在手机那个小小的屏幕里,苹果从2010年就给iPhone 4加上了多任务的功能,但这玩意在2023年霸占你整个“视界”,看不到外界,却根本不想让你戴上以后同时做多个事情,你只能同时开一个App,既不能同开小窗或者并列分屏,也没有后台。
需要干别的?你就放弃当前App进度,退出App吧,一会儿回来了重新加载,不能存档的游戏重新开始玩。
可问题,它底层就是个安卓系统,基于Android 10,本来就是支持多任务的啊!
因此,这玩意的使用场景进一步被局限住——想要边听歌边看网页,不行;想要同时看视频刷信息流,不行;想要看看国外资源用特殊软件挂后台,不行……
唯一勉强能当半个多任务的是,用自带的火狐Firefox浏览器VR版,可以同时开多个窗口并排显示,但网页Web版生态在国内……都知道什么样。
然后就是App适配问题,目前爱奇艺自己的应用商店应用少,大多还收费,以游戏为主,几乎没有其他类型的了。应该也在不断去谈Quest平台的App厂商来给适配。
但多少还是留了一些余地,比如音游《乐动未来·音计划》给了Beat Saber谱面的支持兼容,可以下载到本地来玩、应用也支持第三方apk安装。
不过,我尝试去下载了许多App面向诸如Pico适配的VR版,没有一个能兼容来用的。
当然,可以下载普通的手机版、HD平板版或电视TV版,大多也都能兼容,尤其是手机版,但部分界面因为系统原因,却出现了显示不全的情况(比如下图b站HD版,开幕就点不了“同意”,进不去了)。开启时也会提示你这是第三方App,可能存在风险和不稳定性的警告,但每次都弹窗确认是真的烦。
而且,这只是在你面前出现一块平面屏幕去显示罢了,VR痛失沉浸感。
虽然系统有个“通知中心”,但似乎和安卓系统本身的并不相通,没见过App推送,更多的是爱奇艺自己的活动广告推送。
个人认为,VR生态并不是一家两家独大去利用自身壁垒完成的,安卓电视、安卓手机的繁荣全都是靠开放实现,既然目前大多VR一体机都基于安卓,还是应该有个统一的应用标准,来吸引更多App开发。
当然,支持Windows PC进行VR串流,但这吃的就是PC算力了,可以玩一些Steam游戏,可惜我是Mac,虚拟机驱动就过不了这关,再失去一个卖点。
支持投屏到电视(输出),也可以用手机投屏(输入),但只能投视频内容,不支持大多安卓手机的Miracast镜像、苹果Airplay等协议。
输入方式则是用手柄去逐个点击搜狗输入法VR版的虚拟全键盘,VR这个场景这么适合语音输入,却没做这个功能……
影视相关体验,和爱奇艺深度绑定,大多内容都要奇遇会员,好在购机时基本都会赠送一年以上的,还有单独的付费内容需要另行付费。
前面也提到了,没有其他家视频平台App适配支持VR,只能装手机版凑合看吧。
适配VR的360度全景视频则较为局限,虽然爱奇艺也不是没有努力,比如提供了乌镇戏剧节、乐队的夏天等内容,不少还停在2020年(偶像练习生、青春有你、爱奇艺尖叫之夜)。显然没有Pico背靠抖音字节系努力,大部分还是虚拟女友向(擦边内容)、风景纪录向的内容,质量不一。
想躺着看片的朋友又要痛苦了,奇遇Dream需要在有一定光线的地方使用,没有光线直接全屏霸屏弹提示不让你用,躺床上关灯看视频还不行,你得给它专门开个灯……你说既然关了灯,你直接固定一个场景关掉传感器不再运动,然后让用户自己拖动窗口不行吗?
性能搭载高通骁龙XR2处理器,LPDDR4X UFS 3.1。这颗处理器其实是基于骁龙865打造的,热量目前大头在显示这块,目前的游戏也都带的动,都问题不大。
支持Wi-Fi 6,支持蓝牙,可以连接蓝牙耳机。
再来看看机器本身续航和充电的情况,机器内置了5500mAh电池。
50%音量50%亮度下,观看在线视频《楚乔传》1小时,耗电31%。15分钟爱奇艺VR App内的VR视频,再耗电10%。15分钟游戏耗电12%,另一个游戏30分钟耗电8%……用2小时剩余27%了,再刷了30分钟酷安,剩余10%。
在剩余10%电量时,会强制关机,也就是又扣掉了10%电量不让用,一开机就自动关机,你非要用完就会出现无法开机等现象,要再次充电很久激活。
从10%充电到接近满电,App测试显示充电到接近100%就停止了,用时165分钟左右。
充电时最大功率在18W以内。
总之,目前的奇遇Dream VR,真的还停留在刚刚商业化、仍在发展的玩具试验品这个状态。
世界杯期间提供了快捷入口(但只是个浏览器网页快捷方式)、接下来2月还会有房东的猫演唱会等、游戏也在不断推陈出新、新款MIX也推出了,看得出爱奇艺还在努力,没有放弃。
还记得前面提到高管与联想的种种联系吗?虽然离职了,但这波原联想人马为了让自家生态壮大,找联想合作,拿奇遇套娃了个拯救者VR700出来,可以理解为贴牌。
但很明显,制约因素还有很多,依然不算成熟,更谈不上成功。对比隔壁无论是内容还是营销更舍得砸钱的字节系Pico,爱奇艺的奇遇似乎黯淡不少。
国内生态更好的,则是Pico;综合质量更好的,在正统Oculus Quest VR,但Quest有点水深把持不住、水土不服,需要掌握不少技术调教,且国内无正式渠道售卖。但这两个用户都更多,可玩性和前景目前来看似乎更大一些。
只喜欢看视频内容,不准备用来玩体感游戏,那么AR眼镜长时间佩戴更舒适,会更适合你。
如果你想把它当成体感玩具,是个重度爱奇艺用户,可以考虑入手来玩玩看。不玩体感游戏不看爱奇艺影视内容的,这玩意现在其它用途……几乎没有。
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