DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)

25仔职业平衡已经在天界更新了,但我们上期给大家分析了剑神的国服特色加强,很多玩家问到同样获得职业平衡的阿修罗本次改动到底怎样,我们给大家对这一次的职业平衡改版进行一个详细的分析哦!

波动刻印改版

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(1)

波动刻印改版优化,首先是大家最关注的原来给队友增加25%的伤害加成变成了34%,并且对阿修罗自身无效,也就是说自己吃不到,也吃不到另外阿修罗队友的加成。

因为25仔的改动,职业的转职技能均获得了28.7%的伤害加成,但是我们计算剑神的时候发现提升了35%,那么阿修罗会不会有以这个加成呢?

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(2)

我们用邪光斩进行分析,2个17级没有佩戴任何装备的阿修罗,改版前是2369的魔法攻击力,改版后是3050,那么提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,这一个属性加成和韩服一致。也就是说剑神确实是国服特色给的35%加成了~阿修罗只给28.7%,并没有获得国服特色加强,话说阿修罗玩家人数也不少呀。

波动刻印优化后,普攻适用独立攻击力,并且剑气攻击也能吃到基础精通的加成。对了,原来大家经常习惯性的二次施放BUFF导致波动刻印被关闭,现在波动刻印二次施放优化后不会再被关掉了哦!

杀意波动优化

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(3)

杀意波动优化二次施放效果,现在二次使用杀意波动的时候不会关闭BUFF效果,只会将脚底的缓慢的光圈,不会对敌人造成伤害,并且现状的杀意波动不再造成无视防御力类型的伤害,改为普通伤害了哦!

心眼技能改版

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(4)

一觉被动心眼删除了暴击伤害加成,改为阿修罗转职后的技能攻击力增加率提升,每级提升是1.5%,18级基准是26%。并且新增了基本攻击、裂波斩和地裂波动剑的技能攻击力增加,每级提升1.5%,18级基准是37.5%。

邪光斩

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(5)

邪光斩新增了一个描述,强制中断普通攻击施放,也就是说邪光斩现在可以在普通攻击中直接施放。而修罗邪光斩优化是固定的3次推怪,对霸体怪物无效的,但是可以让怪物吃全3次伤害,并且还减少了攻击间隔时间。

冰刃波动剑

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(6)

小冰优化后生成冰柱的速度大幅度的增加,并且不再需要推怪,小冰柱的个是不再影响伤害,而是,攻击次数改为固定的9次,所以可以轻松的打全伤害,不用怕普雷版本输出乏力。但是删除了攻击冰冻效果和感电效果的攻击力加成,但是攻击力获得了提升。

这一个删除改动,分析爆炎波动剑的时候一起说。

爆炎波动剑

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(7)

爆炎波动剑优化后,火柱的生成速度和攻击速度大幅度增加,并且改为领域范围判定,也就是 不再根据怪物受到的火柱数量造成伤害,只要在范围内打击到就能大全伤害,不需要考虑站位就能轻松输出。不过也删除了破冰和感电的额外伤害加成效果。

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(8)

因为25仔改版,我们要在原来的基础上乘算加成后再对比,改版前破冰是16488,乘算后是21220伤害,而改版后的实际伤害为29660,相当于重新调整攻击力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的伤害提升不错。但是小冰的伤害并没有太大的提升。

极冰裂波剑

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(9)

改版后删除了冰冻和感电效果的额外攻击力增加率属性,并且将技能的攻击判定和爆炸范围改为领域判定,但因为这一个改动提升了技能本身的攻击力。

极炎裂波剑

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(10)

修复了攻击多个敌人的延迟现象,删除灼伤状态对周边敌人造成伤害的功能,提升灼伤攻击力,减少技能的攻击距离,增加火球的攻击范围大小,并且学习二觉被动后,技能从第一击开始就适用控制功能。

天雷波动剑

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(11)

优化后可以强制中断普攻使用,并且攻击速度受到施放速度的影响,技能的冷却时间从技能施放瞬间开始进入倒计时。

天雷降魔杵

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(12)

优化后施放动作受到施放速度影响,并且在技能结束前会有图标闪烁提示,技能最后一击调整了落下气息的位置,小型降魔杵的攻击判定改为领域范围判定,个数固定为13个,并且不会对HP为0的怪物持续攻击。技能同样删除了感电时额外提升攻击力的效果,但是重新调整了技能的攻击力。

雷神降世:裁决

DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强(DNF国服25仔改版剑神获得国服特色加强)(13)

二觉删除了感电提升的50%攻击力加成,但是重新调整了技能的攻击力,并且优化了二觉的攻击判定,我们对比了二觉改版前后的伤害数据。

同样是17级的体验技能,没有任何装备加成,改版前为26万,改版后为28.6万~感觉并没有什么提升。

除了重点了优化,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼都新增强制中断普攻的功能,不动明王阵控制判定以魔法阵范围为基准,开启一觉后的天照改为领域范围全体攻击判定等。

阿修罗的本次职业平衡,并没有获得明显的攻击力提升,但是极大的优化了技能,让技能的输出更稳定,不容易丢失伤害,并且删除异常加成,让手残的玩家不需要考虑技能的衔接,以后只要哪个技能亮了就按哪个就行了~

改版前嘲讽剑神五弟,现在阿修罗怎么办?

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