罗拉快跑开局为什么给人物照相(在无限的可能面前)
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文/然狗君
摩肩擦踵,谈吐举止,日常生活的每一件偶然和必然的事件都能引发我们对人生的思考。如果说人生是一条时间线,那么在这条时间线上,是只有一种可能,还是延伸向无限的可能呢?这就是人们对多维空间的探索。
《罗拉快跑》是导演汤姆·提克威的成名作,讲述了罗拉为解救男友曼尼而改变了人生的时间轴,使命运延伸向了三种不同的可能的故事。
谈起导演提克威,人们总是能引起心里的一片唏嘘。无疑,提克威是一个电影天才,他的电影既有好莱坞的娱乐性,同时也兼具欧洲文化的深度。《罗拉快跑》无论是形式还是内核都具有很大的创新,提克威完全不遵从好莱坞类型片的创作手法,运用自己的思想将他对电影的理解和拍摄上推上了一个新的高度。
这也让观众或是众多导演看完后都会惊叹一声,"原来电影还能这么拍。"
《罗拉快跑》在叙述上没有那么多花里胡哨的东西,在影片的一开场的这段快速剪切和自述里,就把影片的主旨说了出来:生是偶然的还是必然的,或者说,生活,有一个正确的答案么?
深怀着这个主旨,让我们走进影片。
影片采用了循环叙事,一共是三次循环,在每次循环中的细节,除了开头里罗拉的老妈,其他全都改变了。但在循环的同时,罗拉的记忆保持了延续。
在循环的情节中,有四个人我们值得我们去注意。
第一个人,是楼道上牵狗的少年。
这是全片的关键人物,他作为一个最重要的线索推动了后续的剧情。第一次罗拉被他养的恶狗吓了一跳,但没有发生任何事顺利通过。而到了第二次循环,少年伸腿把罗拉绊倒,她滚下楼梯后一瘸一拐地向前跑,这就影响了奔跑速度,使后面的一切命运都改变了。到了第三次循环,罗拉一个大跃,跨过了少年与恶狗,后面的命运又一次改变了。
第二个人,是一个推着婴儿车的妇女。
第一次,罗拉奔跑在拐角撞倒了她,她怒骂了罗拉一声,结果她的下场就是因为家庭不幸福患上了精神疾病,孩子被警方强制带走,精神错乱的她去偷了别人的孩子;第二段循环中,罗拉又撞到了她,这一次她骂的更难听了,这回的下场就是买了一夜暴富,过上了有钱人的生活;到了第三次循环,罗拉压根没撞到她,她依旧鄙视地回头看了罗拉一眼,不屑地噗了一声,这回的下场是她变成了虔诚的基督徒。
第三个人,是穿红衣服偷自行车的少年。
第一次,他问奔跑着的罗拉要不要买车,遭到拒绝后他没有多余的对话,后来他被仇家痛打进了医院,最终与护士相恋并结了婚;第二段循环中,罗拉指出他的自行车再好也是偷的(自行车本来是罗拉的),结果少年落魄到流浪街头,尾随女性,最终吸毒死在了公共厕所;到了第三段循环,罗拉为了避开街头的修女,差点和他撞到了一起,这次他没问买车的事,而是把车停在了路边的杂食铺,最终把车卖给了当初捡到罗拉男朋友曼尼钱的流浪汉。
第四个人,是罗拉父亲办公室门口遇见的拿着文件的秘书。
第一次,罗拉路过只是说了一句,"对不起",后来这位秘书出了车祸,瘫痪在床,最终选择了在浴缸放血自杀;第二段循环中,罗拉完全路过了她,后来她与金库的职员外出划船幽会,彼此相恋爱;到了第三次循环,罗拉压根儿没赶上与父亲见面,所以她的命运并没有在影片出现。
影片运用无与伦比的形式讲述了一个很晦涩的哲学问题:我们到底是生活在必然里,还是偶然里?剧中三次循环中,罗拉每一个细小的变动,都引起了剧中人的命运翻天覆地的变化。
对于她先在拐角处碰到的那个推婴儿车的妇女,提克威并没有用复杂的镜头来推向影片的内核,而是用短短寄张画面就交代了这个人物之后的命运。而其后导演多次运用这种照片快速播放式的手法,将剧中人的命运一一表现出来。
影片中大部分采用了运动镜头,在描述罗拉奔跑的过程中,并加以运用了推镜头和旋转镜头。推镜头中,镜头从远处直向罗拉,由远及近,这种凸显主题和细节的方法,让观众潜意识地去关注罗拉的心理;而旋转镜头,全面地展示着罗拉的慌乱,不安,营造了一钟紧张急切的气氛。
同时,影片的背景音乐也颇耐人寻味,三段侧重不同,第一段侧重于快速和起伏,带动了观众的紧张心情,而后两段则增加了趣味性,丰富了节奏感。
不仅如此,影片还加以运用了蒙太奇的表现手法,将杂乱的情节和不相关的镜头拼凑在一起完成了这部影片的暗线:回忆,命运,结果三者穿插在影片的主线中,从侧面重新点到了文章的主旨。
其中还有小细节,关于罗拉的亲生父亲。
该银行的高管——也就是罗拉的养父在第一次循环中就对她呵斥过,"你是我捡来的。"那么,罗拉的亲生父亲到底是谁。回想起来,在罗拉到了银行曾喊过,"父亲。"这时候银行的保安从门口走了出来,楞了一下,在他的镜头中夹杂着微弱的心跳声。
答案就不言而喻了。
然而,导演提克威表现地最独特的地方,就是将整部影片刻画成了一场电子游戏。罗拉作为游戏主角,拥有全知视角,而剧中一个个路人,则是这场游戏中的NPC(游戏中非玩家角色),他们拥有独立的性格和思考模式,只不过每一次罗拉重启时间,他们就自动消除了之前的玩家行为记录。这样一来,影片的内涵便更好理解了。
但我们换个角度,或许影片中每一个NPC也都可以成为玩家,就好像是一种行为选择的游戏,每一种不同的行为都能通向不同的结局。每一次遇见罗拉都会有几种选择,而罗拉走后他们做的每一件事,都会有不同的选择。每一次简单的选择都会有几种可能,而下次选择又会有几种可能,再一下次......
人的一生中将会面临无穷多的选择,而选择后得到的结果也将会是无穷大的天文数字。那么由此看来,这个世界上还存在所谓的"必然",所谓的"命运"吗?
讲到这里,这部电影所要描绘的基本内容已经逐渐清晰了,它构造出了一个拥有无限可能性的世界,或者说,也就是无限多的"平行世界"。
世界是无法认知的,不同的时间,不同的情节点,都会有无限的变数。
正如片头中的自述所说的:不要追问真相与答案,因为根本存在这种东西。
在电影开头,导演引用了大诗人T.S艾瑞克所说的一段话,"探索的终点也就是探索的起点,让我们重新开始探索吧。"
看完才能明白导演的用意,在这个不可预知的、复杂的世界上,你只有一个选择,就是像一头红发的罗拉一样永无止息地向前奔跑。
(编辑/番叔)
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