cf当前游戏现状(老玩家告诉你CF和PUBG真不算啥)
不同年龄段的游戏玩家都有一个特点,那就是抓着CF和PUBG这两个游戏不放开,甚至认为啥游戏都不如这两个好,但作为一个真正的游戏老玩家,从来不会只认准这两个游戏,其实关于这类的射击游戏多得是,下面这几个作品,就完全可以吊打CF和PUBG,各方面都无法被超越。
追求写实,逼真硬核,和沉浸的游戏体验《叛乱:沙漠风暴》
该作目前已经火遍了Steam平台,采用虚幻4引擎打造,继承了原本《叛乱2》的玩法,专注硬核,与紧张刺激的战斗体验。
使用虚幻4后,游戏的画质确实变化很大,场景、贴图、以及武器形态都很仿真,战斗的爆炸效果真实,甚至能看到弹道乱飞,尤其是在夜间场景中,最清晰,给玩家带来极强的代入感。
其中的枪械武器,和装备穿戴,种类也很多,枪械类甚至连二战期间的老枪都有,并在战斗开始,能为武器安装自己喜欢的配件,包括长弹匣、枪口压制器、激光指示器、和各类瞄准镜等。
穿戴方面,包括了各类迷彩服、防弹衣、战术头盔、战术护腕、以及手套等,有的通过战斗经验来解锁,有的需要通过购买。
该作最大的特点,在Steam创意工坊中支持MOD模组,玩家可以定制服务器,创造特殊玩法,或者打入增强画面的补丁,可以随着玩家的习惯来修改游戏。
战斗场面也是这部游戏的一大特色,玩家能感受到像真实战场一般的战斗,可以听到子弹乱飞,撞击物体的音效,还能感觉到一种压制感,但是对于萌新不是很友好,经常找不到敌人位置,不知不觉就被干掉。
《彩虹六号:围攻》
该作在2015年发售,到至今,已经火了六年,而且仍在不断更新,加入新人物、新武器、和新对战地图。
游戏的玩法很特殊,也算是一个新领域,就像是“捉迷藏”一样,分为两队玩家,A队隐藏,设置防御,保护目标,B队进攻。在开局前,先给进攻队一分钟侦察时间,使用遥控摄像头,潜入防守队所在的建筑内,提前了解内部情况,和敌人所在位置。
两队中间还要围绕一个炸弹或人质。有两种胜利方式,消灭对方所有玩家,或成功解救人质,拆除炸弹。
对战的时候,每个玩家都要小心翼翼,因为脚步声音可能会暴露位置,地图上没有任何提示,寻找敌人和目标,完全是通过经验,和声音来判断,当中的对战气氛很紧张。
游戏里面的特点,人物角色多,被统称为“干员”,每个人物都有独特的技能武器,在对战中,与队友使用的不同角色,形成完美的互补。
当中的每一种人物,完全可以通过战斗经验来解锁,额外的皮肤装饰品,需要其他方式获得,枪械武器种类也很多,这些是默认可以选用的,只是涂装和外观需要解锁。
喜欢快节奏,并有着高画质的游戏世界《使命召唤:战区》
基于《使命召唤16》相同的物理引擎打造,画面和贴图达到极致,如果你的主机与显卡足够强大的话,开启4K画质,感受电影一般的建模材质。
游戏的玩法专攻“大逃杀”,对战人数可支持200名玩家,可以单排、双排、和四排的方式来进行对战。
地图面积大,出现武器装备和载具的几率也很大,能加强玩家的游戏体验,不至于出现找不到武器,收圈时找不到载具,在“毒圈”里等待游戏失败。
虽然是“大逃杀”游戏,但《使命召唤:战区》可是有自己独特的部分,在组队战斗时,如果小队队友牺牲,可以收集虚拟金钱,在每个不同的区域中,都会有一个贩卖机,可以将队友赎回,只要虚拟钱币够多,时间充足,你就可以无限复活队友。
而且贩卖机也有很多功能,比如可以购买防弹板、护甲、弹药、武器、还能购买自己在多人模式中,所设置的武器配置。
还有一大特点,如果玩家如果在“大逃杀”中被对手击败,还能获得第二次机会,玩家将被转移到监狱里,和在场与你一样情况的失败者玩家进行一对一枪战,如果你获胜了,将重新回到“大逃杀”中,失败了,那就意味着游戏失败。
游戏的对战地图很大,基本都处于城市中,每一个建筑物,包括每一个房间都可以进入,而且大部分都是高楼大厦,多数玩家都爱占领制高点,使用狙击枪猎杀经过的玩家。
《使命召唤:战区》这部游戏如此成功,武器打击感强,还有清脆的命中回馈音效,操作手感也继承了传统《使命召唤》的特点,而且未来将打造“三部曲”,也就是16、17、18代三部游戏的武器内容,数据、以及人物,都将在战区中通用。
《使命召唤17》多人部分
该作在去年11月中旬发布,并同时登陆了次时代PS5和Xbox X/S等平台,PC端仍是在暴雪战网平占。
这次回归了单人战役模式,不过多人部分仍是游戏的核心,与此同时,规模更大,除了常规的6V6团队竞技外,还有堪比《战地》一样的大战场模式,可以在一张开放性大地图上战斗,地图上面还有越野车、卡车、直升机、和坦克等载具可以驾驶。
还有堪比“大逃杀”同等规模的“肮脏炸弹小队“模式,玩家四人组成小队,在开放性世界中收集绿色方块,然后前往触发地点,存入绿色方块,到达一定数量后,炸弹就会被引爆,然后小队会增加积分,同时,其他竞争队伍的成员,也会前来组阻止,将小队击败后,绿色方块,也会被夺取。
在每两到三个月中,还会推出“战争通行证”,会在其中更新100项物品,包括2-3个人物,和大量的枪械皮肤,以及人物服装,但“战争通行证”需要提前用CP点数获得,解锁前几项后,剩余的,可以通过战斗慢慢解锁。
还有《使命召唤》线上一大不可缺少的部分,那就是僵尸模式,在《使命召唤17》中,僵尸模式为三种模式,第一种为上帝视角的街机玩法,体验起来相对简单,第二种为常规传统玩法,第三种最好,采用开放性世界,在地图上可以选择任务去执行,并且小队能驾驶载具,快速达到任务地点。
追求真实游戏体验,大战场风格《战地5》
《战地5》在2018年10月发布,到现在也有不少玩家在线,虽然外挂非常严重,不过可以选择延迟较高的欧服、或美服去体验,如果有条件的话,也能去玩私服,这样就能更好的避开外挂。
去除外挂的缺点,游戏的本质上还是不错的,画面真实,物理细节追求极致,而且《战地5》也是第一批支持光线追踪的游戏,别看已经快三年了,但画面仍然算得上顶级,战斗体验和武器操控手感也不过时。
多人部分包括了,征服、前哨、前线、联合进攻、团队等模式,当中的“征服”,仍是玩家人数最多的模式,战斗地图有将近20多张,2020年还更新了“太平洋战争”部分,加入了全新的美日阵营,有全新的载具、全新的士兵造型。
《战地5》多人部分的载具很丰富,包括重型坦克、中型坦克、轻型坦克、装甲车、轰炸机、战斗机、登陆车、船、还有其他的武装吉普车、和半履带车等,尤其是当中的装甲车和轻型坦克,玩起来很有手感,其他坦克也无需像《战地1》那样多名玩家操控,而《战地5》一名玩家即可驾驶坦克形成战斗力。
游戏中还推出海量的士兵服装,和单独的特战兵人物,战车、战机,以及枪械方面,也有很多的装饰品和外观物品,单独的特战兵人物需要BF点解锁,其余的部分皮肤装饰品等,有的能使用战斗时所获得的连队金币来解锁。
《人间地狱》
该作早在2018年就以公布,2019年-2020年期间,在Steam平台上处于抢先体验版,到了今年夏季,该作已经更新成正式版。
游戏的玩法完全是以开放性地图来进行对战,在进入战斗之前,玩家需要选择好兵种,比如冲锋枪兵、步枪兵、狙击手、指挥官和坦克车组等,但是坦克至少需要三名玩家才能形成战斗能力,分别是驾驶员、炮手和装填手。
战斗场面很真实,可以听到远处的爆炸声,和MG42的“撕裂声”,还有高空飞机的引擎声音,当进入交火地带后,能感受到敌人的火力压制,而且经常会被不明方向的敌人所击杀。
对战地图巨大,自由度高,如果正面打不过的话,也可以从后方绕道偷袭,但需要走上很长的路才行,玩家还可以在后方控制大炮,建造补给站,和控制电台等。
一场对战最多可以支持100名玩家,规模很大,但对于很多萌新玩家来说,这游戏太难,太复杂了,不过找到了游戏的技巧,和主要的玩法,那会很有意思的。
但是到最后,我要说的是,对于游戏这个东西,高兴就好,喜欢就好,没必要去较真,或者颠倒现实,选择什么游戏,选择什么种类,还是要看自己。
游戏适度就好,可用于放松休闲,但请勿沉迷。
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