nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)

创新、匠心、突破、开放,这些工程师文化的关键词从NVIDIA二十六年的企业发展史中足以窥见。让我们共同回顾NVIDIA的成长,伴随时光的年轮,感受创新的力量

1993

怀揣PC初衷,创办NVIDIA

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(1)

  • NVIDIA由黄仁勋与Chris Malachowsky和Curtis Priem于1993年创办。他们相信,终有一天PC会成为享受游戏和多媒体的消费级设备。
  • 当时,市场上有超过24家图形芯片公司,三年后飙升至70家。不过,到2006年,NVIDIA成为唯一一家仍然独立运营的公司。
1994

首个战略合作伙伴关系达成

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(2)

  • NVIDIA与SGS-Thomson Microelectronics达成了第一个战略合作伙伴关系,为该公司制造单芯片图形用户界面加速器。NVIDIA选择了Diamond Multimedia Systems,让其将芯片安装在多媒体加速器板上。
1995

首款产品NV1问世

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(3)

  • 该PCI卡在市场上的名字是Diamond Edge 3D,具有基于二次方程纹理映射的2D/3D图形核心。随后,在街机游戏的领导者Sega的助力下,《VR战士》( Virtual Fighter)成为第一款运行在NVIDIA显卡上的3D游戏。
1996

Microsoft DirectX驱动程序首次推出

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(4)

  • NVIDIA推出首款支持Direct3D的Microsoft DirectX驱动程序。Direct3D是一种用于渲染3D图形的API,可满足其对性能的极高需求。
1997

RIVA 128上市,迅速成为爆款

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(5)

  • 这一年,NVIDIA推出全球首款128位3D处理器RIVA 128。它迅速获得了制造商的认可,在前四个月内出货量就突破一百万台。
1998

与台积电签署合作协议

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(6)

  • NVIDIA与台积电(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)签署了多年战略合作伙伴关系协议。台积电开始协助制造NVIDIA产品。
  • 此外,NVIDIA还扩展了RIVA处理器系列。RIVA 128ZX提供业界最快的3D处理能力。RIVA TNT是第一款多纹理3D处理器。
  • 凭借在半导体生产的出色表现,NVIDIA蝉联由无晶圆厂半导体协会(The Fabless Semiconductor Association)颁发的业界最受尊敬的私有无晶圆厂公司奖项。
1999

里程碑:NVIDIA发明了GPU,全球首款GPU诞生

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(7)

这一年对于NVIDIA来说是里程碑式的一年。NVIDIA发明了GPU,并走上了重塑行业的道路。

  • NVIDIA推出全球首款图形处理器(GPU,Graphics Processing Unit)——GeForce 256,将其定义为 “具有集成变换、照明、三角设置/裁剪和渲染引擎的单芯片处理器,每秒处理至少1000万个多边形。” 现代GPU每秒处理超过70亿个多边形。
  • NVIDIA还推出用于专业图形的Quadro GPU。 Quadro很快成为专业人士从网球鞋到汽车设计的标准。
  • NVIDIA宣布以每股12美元首次公开募股。
2000

收购图形技术先驱3dfx

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(8)

  • 除此之外,NVIDIA还推出全球首款针对笔记本的GPU——GeForce2 Go。
  • 微软宣布选择NVIDIA为其首款Xbox游戏机提供图形处理器。
2001

进入集成图形市场

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(9)

  • 这一年,NVIDIA凭借nForce平台进入了集成图形市场,并推出业界首款可编程GPU——GeForce3,使开发人员能够自定义创建视觉效果。
  • NVIDIA成为发展最快的半导体公司,收入达到10亿美元,并被纳入标准普尔500指数。
  • 在企业文化建设方面,从这一年开始,NVIDIA员工主动放弃一个节假日,转而支持社区服务。该活动成为NVIDIA一年一度的传统,后来被命名为 “Project Inspire” 。
2002

被《财富》杂志评为美国成长最快的公司

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(10)

这一年,NVIDIA迎来多项重要突破。

  • 深受欢迎的名为“Dawn”的创意演示在游戏开发者大会上惊艳亮相。场景描绘了一个森林仙女,她拥有半透明的翅膀、逼真的表情、无缝的曲线和超凡的细节。
  • NVIDIA推出 “The Way It’s Meant to Be Played”,旨在鼓励游戏开发者充分利用GPU的强大功能。
  • NVIDIA宣布其第1亿个处理器出货。
2003

收购Media Q

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(11)

  • NVIDIA宣布收购Media Q,它是无线图形和多媒体技术的领导者。
  • NVIDIA还推出 “Dusk,Ogre和Time Machine” 的三重演示,以展示栩栩如生的几何头发、运动模糊、基于时间的阴影、高级皮肤阴影和其他突破性的图形特征。
  • 此外,NVIDIA被斯坦福大学商学院校友会评为年度创业公司,之前获得过此荣誉的公司还包括eBay,Charles Schwab&Co和思科等。
2004

SLI发布,大幅提升了单台PC的图形处理能力

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(12)

  • NVIDIA推出SLI技术,允许将多个GPU连接在一起,并显著提升单台机器的图形处理能力。
  • NVIDIA与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)合作,发布了3D图形世界的《魔兽世界》,推动大型多人在线游戏成为全球最受欢迎的游戏。
  • NVIDIA还帮助NASA重建了火星地形。通过NVIDIA的技术, “漫游者号” (Rover)传输的数据在逼真的虚拟现实中实现渲染,让科学家们可以探索火星,就好像它们在红色行星表面上自由移动一样。
2005

为索尼游戏机开发处理器

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(13)

  • NVIDIA宣布为索尼的PlayStation 3游戏机开发处理器
  • 宣布了对核心逻辑技术开发商ULi Electronics的收购。
2006

革命性CUDA 架构亮相

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(14)

  • NVIDIA推出CUDA,这是一种用于通用GPU计算的革命性架构。CUDA使科学家和研究人员能够利用GPU的并行处理能力来应对最复杂的计算挑战。
  • NVIDIA宣布收购Hybrid Graphics,这是一家面向手持设备的嵌入式2D和3D图形软件开发商。
  • NVIDIA第5亿台图形处理器成功出货。
2007

被《福布斯》评选为年度最佳企业

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(15)

这一年,NVIDIA在图形市场取得了突飞猛进的增长。

  • NVIDIA Tesla GPU问世,让此前在超级计算机中可用的计算能力同样适用于药物发现、医学成像和天气建模等领域研究人员的工作。
  • NVIDIA宣布收购PortalPlayer,它是一家针对个人媒体播放器的半导体、固件和软件供应商。
  • 公司创下第一季度10亿美元的营收业绩。
  • NVIDIA凭借其创新图形处理器对娱乐业产生的影响而获得了艾美奖。
  • 《福布斯》杂志将NVIDIA评为“年度最佳公司”,点赞NVIDIA在图形市场的优势和令人难以置信的增长。
2008

Tegra移动处理器问世

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(16)

  • NVIDIA推出了Tegra移动处理器,其功耗比普通PC笔记本电脑低30倍,并提供超酷炫的性能。
  • 苹果公司宣布为其突破性产品MacBook,MacBook Pro和MacBook Air笔记本电脑采用GeForce 9400M GPU。
  • 东京工业大学打造了Tsubame,这是第一款登上世界500强超级计算机的Tesla GPU超级计算机。
  • NVIDIA宣布对两家公司的收购。Mental images是视觉渲染软件的领导者,其iray软件与Quadro GPU相结合,通过照片般逼真的设计效果为创意专业人士提供即时反馈。AGEIA是游戏物理技术开发商,其PhysX软件在游戏中用于复制通过物理学影响物理世界中的物体的效果。
2009

首届GPU技术大会,推出Fermi架构

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(17)

  • Industrial Light and Magic首席技术官Richard Kerris发起了首届GPU技术大会,该大会聚集了高性能计算领域最聪明的人才。NVIDIA利用该活动推出其代号为 “Fermi” 的下一代CUDA GPU架构。
  • NVIDIA与谷歌合作在其Tegra处理器上发挥Android的功能。
  • NVIDIA于CES大会上推出3D Vision——全球首款面向家庭的高清3D立体解决方案。
  • 在医疗领域,NVIDIA和西门子医疗系统有限公司创造了世界上第一个3D超声波。
2010

助力世界上最快的超级计算机

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(18)

  • NVIDIA Tesla GPU宣布为中国的天河-1A赋能,它是当时全球最快的超级计算机。
  • NVIDIA GPU为所有奥斯卡奖 “最佳视觉效果” 提名者提供支持,包括家喻户晓的《阿凡达》 和 《星际迷航》 。
  • 奥迪选择NVIDIA GPU为全球所有车辆的导航和娱乐系统提供动力。
  • NVIDIA推出Optimus技术,这是笔记本电脑的一项突破,可自动管理GPU以平衡电池寿命和性能。
2011

收购基带领先者ICERA

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(19)

  • 除此之外,NVIDIA推出全球首款双核移动处理器Tegra 2,首款Android平板电脑基于此打造而成。
  • Quadro GPU再次为所有奥斯卡 “最佳视觉效果” 提名者提供技术支持,这些电影包括《盗梦空间》和《哈利波特与死圣:第一部》等。
  • NVIDIA在CES大会上推出 “Project Denver” ——一款基于超高效ARM架构的定制CPU。
  • 与Intel达成为期六年的交叉授权协议,赢得15亿美元的授权费。
  • NVIDIA第十亿个图形处理器出货。
2012

推出基于Kepler架构的GPU

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(20)

  • NVIDIA推出基于Kepler的GeForce GTX 600系列,可提供世界上最快的游戏性能。
  • 橡树岭国家实验室推出世界顶级超级计算机Titan,由基于Kepler的NVIDIA Tesla GPU提供动力。
  • NVIDIA再次为所有获得奥斯卡最佳视觉效果提名的电影提供技术支持,包括获胜者《雨果》。
  • NVIDIA GRID将图形引入云端,第一个虚拟化GPU亮相。
  • NVIDIA还推出了功能强大的基于Tegra 3的平板电脑和智能手机。
  • 《新闻周刊》将NVIDIA评为美国第六大绿色公司。
2013

推出Tegra 4系列处理器

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(21)

  • NVIDIA正式发布全球最快的四核移动处理器Tegra 4和首款完全集成的4G LTE移动处理器Tegra 4i。
  • NVIDIA GRID视觉计算设备亮相,为小型企业网络上的几乎任何设备提供超快的GPU性能。
  • NVIDIA宣布收购Portland Group,推动为加速计算革命创建开发工具的进程。
  • 终极游戏和娱乐便携设备NVIDIA SHIELD推出。
  • GeForce GTX TITAN面向游戏玩家推出,采用与世界顶级超级计算机相同的DNA。
  • Tegra Note是一款完整的平板电脑平台,具有突破性的唱针和相机功能,可以满足零售需求。
2014

发布Tegra K1 SHIELD平板电脑,安卓游戏大火

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(22)

  • NVIDIA Tegra K1推出,它是一款192核超级芯片,将世界上最快GPU的DNA引入到移动端。
  • SHIELD平板电脑进入市场并获得好评,它是为游戏玩家打造的世界上最先进的平板电脑。
  • Maxwell是NVIDIA的第10代架构,它推动了GeForce GTX GPU性能、图形和效率的革命性进步。
2015

深耕深度学习

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(23)

  • NVIDIA Tegra X1是一款256核移动超级芯片,可为深度学习和计算机视觉应用带来1 teraflops的处理能力。
  • NVIDIA SHIELD是该公司首款客厅娱乐设备,重新定义了电视体验。
  • NVIDIA DRIVE支持成熟的高级驾驶辅助系统,为自动驾驶汽车铺平了道路。
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X推出,是迄今为止用于训练深度神经网络的最强大的处理器。
  • Jetson TX1是模块化的超级计算机,可实现新一代智能自主机器。
2016

驱动AI革命

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(24)

  • 推出第11代GPU架构NVIDIA Pascal™,为最先进的NVIDIA Tesla® 加速器和GeForce® GTX显卡提供支持。
  • 推出NVIDIA®DGX-1™,世界上第一款台式深度学习超级计算机,可增强人工智能应用。
  • NVIDIA DRIVE™ PX 2可实现强大的车载人工智能,使汽车行业走上自动驾驶汽车的道路。
  • NVIDIA引入了Iray®VR,模拟光线和材质,以创建交互式、照片般逼真的虚拟环境。
2017

Volta架构问世,进一步推动现代AI

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(25)

  • 推出NVIDIA® Volta GPU架构,NVIDIA Tesla® V100 GPU加速器为DGX™系列AI超级计算机提供动力。
  • 模块化NVIDIA® Jetson™ TX2 AI超级计算机为AI城市的智能机器人、无人机和智能摄像头打开了大门。
  • NVIDIA Isaac™ 机器人模拟器使训练和部署智能机器人变得更加容易。
  • NVIDIA SHIELD™通过Google Assistant和SmartThings Hub技术将AI带入家庭。
2018

Turing架构问世,重新定义了计算机图形

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(26)

  • NVIDIA® Turing™ GPU架构推出,为全球首款支持实时光线追踪的GPU提供动力,长期以来一直被视为计算机图形学的圣杯。
  • 推出NVIDIA DGX-2™,这是第一款能够提供2千万亿次计算能力的单一服务器,由NVIDIA® V100 GPU和革命性的GPU互联结构NVIDIA NVSwitch™提供支持。
  • 推出NVIDIA® Jetson™ AGX Xavier™,可轻松创建和部署用于制造、配送、零售、智能城市等的AI机器人应用程序。
  • NVIDIA Clara平台亮相,提升了数百万种传统医疗仪器的功能,并为人工智能医疗设备开创了未来。
  • NVIDIA推出RAPIDS™,这是一个开源GPU加速平台,可加速数据科学和机器学习。
  • 推出NVIDIA DRIVE™ Constellation仿真系统,可在虚拟现实中模拟自动驾驶汽车在数十亿英里的安全驾驶。
2019

AI算力将持续革新各行各业

nvidia发布会重点整理(回顾NVIDIA26年发展历程)(27)

  • 在前不久闭幕的GTC 2019上,NVIDIA推出了在人工智能、高性能计算、机器人、自动驾驶、医疗健康、专业化视觉等领域的多项创新应用和重磅发布
  • ......

在过去的26年间,NVIDIA 不断深耕技术、创新应用。GPU计算正在持续满足各行各业对于强大算力的需求,并推动社会革新和进步,最终造福人类的未来。

26岁的NVIDIA韶华正盛。他如同一台“学习机器”,通过适应新机遇而不断前行。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页