多玩我的世界盒子哪个版本最好(盗版商末日将至)

多玩我的世界盒子哪个版本最好(盗版商末日将至)(1)

过几天就是网易游戏每年最为盛大的

520游戏热爱日年度发布会了,

而《我的世界》也正是在去年的520,

首次披露由网易代理进入中国。

直到现在,已经过去了整整一年的时间。

虽然网易还没有上线中国版游戏,

但最近关于MC、透露了许多最新信息。

今年的游戏热爱日,

《我的世界》能够爆出的猛料,

应该也离不开这三大猜想。

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猜想一:《我的世界》中国版 PC/PE

7月同步上线

自从去年5月网易宣布代理

《我的世界》开始,

已经过去了整整一年的时间。

中国版究竟什么时候能够上线,

一直以来都是所有玩家最关心的问题。

根据最新的新闻和公告,

所有的信息都指向今年7月,

而除了刚刚完成玩家测试的PC Java版,

此前没有透露过任何信息的PE版

也极有可能同步上线!

线索一:5月11日,

丁磊出席2017年Q1财报电话会议

http://tech.163.com/17/0511/13/CK5JO8MI00097U7R.html

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线索二:5月14日,

MC官网关于多玩的致玩家信

http://mc.163.com/news//2017/05/14/25510_689199.html?12345

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无论是三石爸爸还是MC官网的公告,

侧面透露的中国版上线的时间

是相互吻合的。

而之所以秘而不宣这么久的上线时间,

突然密集地释放信息——

很有可能就是要在快要到来的

520网易发布会上正式发布!!!

虽然已经开发了一年多也该发布了

已经开发了一年多也该上线了…

但好消息是,再等两个月,

总算可以在有生之年玩到中国版游戏了。

猜想二:网易开启

MC正版开发者扶持计划

相信大家都知道

周日中午网易官方向多玩发布声明、

怒怼炸妈盒子的事情了。

然而,仔细研读网易的声明,

似乎隐藏着一些背后的讯息。

在520发布会上,网易非常可能

发布我的世界正版开发者扶持计划,

欢迎所有的第三方开发者、

服务器主和内容制作团队,

共同打造属于中国的MC生态。

线索一:MC中国版即将上线,

急需要第三方内容填充

正如关于发布会的第一个猜想,

我的世界中国版99.99%

可能在暑期正式上线。

然而,从首次测试的内容上看,

无论是mod还是服务器,

都相对比较有限。

在这次正式版本上线的时候,

网易也一定希望

可以把更好的游戏体验

带给等待了这么久的国内玩家。

所以,中国版游戏真的很需要第三方内容,

更需要开发者、创作者

可以与他们一起

为玩家持续产出第三方内容。

线索二:4月7日,《我的世界》水立方发布会

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回顾发布会时MC中国版制作人的发言,

提到“希望为创作者

提供一个专门为他们设计的平台”,

并且不仅仅是展示渠道,

而且是真正激励和帮助

“内容的创作与开发”。

可以看来,网易官方的开发者扶持计划

已经确实正在预备中。

线索三:5月14日,

MC官网关于多玩的致玩家信

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在周日发布的官方公告中,

网易的出发点不是单纯反对多玩,

而是帮助被多玩侵犯权益的

广大MC开发者。

一方面,他们肯定了MC生命力

来源于玩家创作的优质内容,

另一方面,也证实了

此前发布会公布的开发者计划。

针对多玩目前的反弹,

网易一定不会坐视不管。

也希望网易能够推出同样官方正版、

被Mojang认可的开发者扶持计划,

以此为契机,净化国内

相对复杂的MC创作生态。

猜想三:网易向多玩正式宣战,

炸妈盒子即将狗带

还是关于网易官方对多玩的声明,

在多玩盒子铺天盖地的回(屁)应(话)中,

网易暂时还没有任何表态。

眼看着就要到年度发布会了,

网易很有可能面向所有媒体和玩家

搞!个!大!事!情!

在520游戏热爱日的现场,

网易联合Mojang直接公布

对多玩的处(制)理(裁),

发起法律诉讼,要求盒子直接下线。

剧情回顾:

在一个风和日丽的周日中午,

网易游戏与MC的官方微博

突然发布了一篇声明:

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主要内容用2句话概括:

1、网易官方说,炸妈盒子长期无视知识产权、侵害开发者利益。

2、网易官方希望玩家慎重炸妈、并将帮助受害玩家维权。

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网易发布声明以后,

很多大佬都第一时间转发表示支持,

比如籽岷、庄主、卡慕、小本、梦妮、

默寒、坑爹哥等等等等等等……

看起来对于炸妈盒子的恶劣行径,

大家(包括我)真的都已经忍了

很久很久很久很久了。

看来多玩盒子确实是大势已去。

酷玩的线人群里小伙伴都表示

网易终于终于终于终于醒悟了,

喜闻乐见大快人心。

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也都说要趁炸妈盒子真正倒闭之前,

赶 紧 搬 作 品 卖 号 。

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其实多玩应该也知道

等中国版正式发布以后,

盒子也距离狗带不远了。

因此在去年12月,

网易公布同时获得

Java/C 版本的代理之后,

炸妈盒子紧急上线了付费地图功能。

机智的知乎网友都认为(推眼镜)

这是在跑路之前再捞一笔。呵呵。

传送门:

https://www.zhihu.com/question/55096114

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没想到,事情到这里还没完

又有了新的进(si)展(bi)

吃瓜群众纷纷进场

针对网易的声明,

多玩在周日晚上(加班?)

发布了很长很长的回(pi)应(hua)。

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主要内容用4句话概括:

1、不是我们干的,都是玩家干的。

2、不是我们干的,是Mojang让我们干的。

3、我们特别牛逼,比Mojang更牛逼。MC在中国这么火,得谢谢我们。

4、为了MC在中国的未来,我们会继续努力的。

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接着,国内最牛逼的建筑团队

史诗工坊周日深夜发布微博,

痛斥多玩假冒EW招新。

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而针对史诗工坊的投诉,

多玩在周一下午(下班前?)

又发布了很长很长的回(pi)应(hua)。

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主要内容可以用1句话看懂:

一直以来,多玩游戏监管到位。

表面上看起来他们有理有据

结果不知为啥

却自己关闭了评论

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蛋蛋姐总结:

回顾4月水立方发布会时

MC中国版制作人的发言,

其实已经在1个多月之前

就预示了这场和多玩的大战:

“保护知识产权是创新的基础,作为一个承载玩家创意和心血的平台,中国版会建立严格的审核与保护措施,从技术以及机制上对玩家的劳动成果进行保护。”

而无论是PC还是PE版的正版免费,

都让我们看到了丁磊爸爸(很不差钱),

和他在中国吸收更多MC玩家、

建立真正健康游戏生态的决心。

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看到炸妈盒子如此理直气壮、

气壮山河、河水不犯井水、

水能载舟亦能覆舟的公关声明,

我只能说网易游戏加油。

以及小伙伴们,趁多玩被取缔之前,

赶 紧 搬 作 品 卖 号。

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