王者荣耀全英雄无缝技能衔接(王者荣耀镜难度加大)
山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。
来自小助理的文章推送~
关于王者荣耀新英雄镜可说的地方还挺多,在上线体验服第二天就被全面削弱,减少了CD和强化普攻的伤害,毕竟那个版本的镜简直是无脑无敌,技能几乎永不CD,哪里亮了点哪里,伤害还高,上手难度也不高,实在是强度超标。
官方后来进行了削弱之后,虽然CD没有之前那么短了,但是这个英雄的机制没有变,可操作性可秀性不大,只需要冲进去狂按就完事了,这和之前大家的期待完全不符合,毕竟曾经的说法是镜将会是史上最难的英雄。虽然官方的说法是不想追求“纯粹的难度”,但是落差未免过于大了一点。
在体验服的最新的调整中,镜增加的一个机制,使得这个英雄操作门槛一下子提高了,上限也增加了。那就是大招增加了二段的机制,开启大招之后,10秒内可以通过再按大招来使本体和镜像互换位置,该操作有1.5秒的间隔。也就是说理论情况最多可以按6次,本体可镜像可以来回互换。这个应该是原来设计好的但是后来被移除的机制之一。
虽然本体镜像互换位置的操作没有伤害,但是在实战中的意义很大。可以利用互换位置来躲避伤害,骗技能,或者用来切对面的C位,再或者本体进场打伤害,在利用镜像换位撤出,等等。可以把这个镜像当做是公孙离的伞,有非常多的操作空间,这将会是区别普通镜和大神镜的核心技能,需要手、眼睛、脑子高度集中,否则你自己都不知道你在哪里。
除了增加了这个机制,镜也做了其他的调整,主要是关于大招的CD问题。减少了大招10秒的CD,但是移除了被动对大招CD的减少。并且三技能本体和镜像出现方向由遥感控制。修复了大招额镜场会被技能清除的BUG。
以上就是关于镜的修改,我觉得挺好,本体镜像互换位置的机制立刻增加了这个英雄的难度,但是又不会太超纲,玩起来也变得有意思了。
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