英雄联盟wegame功能怎么用不了(英雄联盟强制绑定Wegame这事儿)
这段时间,英雄联盟很出圈。
既有EDG战队S11夺冠的原因,也有《双城之战》热播的原因。结果就是,这些热点给英雄联盟带来了不小的流量。
有很多老玩家回归了,也有不少新玩家入坑。
甚至,不少DOTA2的忠实玩家,也因为《双城之战》而对英雄联盟产生了浓厚的兴趣。
至少,不再和以前一样抵触。
现在很多不熟悉英雄联盟的人,都愿意了解一下这个游戏的故事,甚至亲自上手玩。
对英雄联盟而言,这样的情形是极好的。
这游戏已经10多年了,最近这两年,若不是靠着电竞比赛强行续命,早就没什么玩家了。
只是,拳头公司那边在忙着给英雄联盟打造口碑。
鹅厂这边的国服运营,却在持续作妖。
英雄联盟国服的重大“作妖运营”事件,首推Wegame的强制绑定。
什么意思?
就是说,现在玩英雄联盟,必须通过Wegame平台登入。
这让很多玩家非常不满。
说实话,Wegame以前还挺好用的,类似技能、野怪刷新事件等各种小功能,都很能帮助玩家。
但现在的Wegame,真的越来越差。
如今玩家从Wegame登陆联盟以后,经常遇到卡顿、掉线、以及各种迷之bug。
比如,不久前的“幽灵对局”:
玩家进入游戏之后,所有英雄都从地图上消失了,只有在死亡一次之后,英雄才会出现在自己、队友和敌人的视野之中。
那段时间,这个bug的触发非常频繁,很多主播都遇到过,算是间接给他们提供了不错的节目效果。
Wegame的问题很多,但玩家没得选。
如今,想要玩联盟,必须通过Wegame登入游戏。
国服运营刚推出这个规定的时候,还有很多玩家另辟蹊径,通过网页源代码、第三方下载等方式,绕过Wegame安装英雄联盟。
当然,游戏效果要好得多,至少不会出bug和卡顿。
但好景不长,官方很快就严厉打击玩家不通过Wegame登入英雄联盟的行为,连原本官网中隐藏起来的客户端下载源代码,都直接删除了。
据说,还有些玩家因为不使用Wegame登入游戏,被各种理由封号。
显然,鹅厂对国服玩家的要求就是:
必须使用Wegame玩英雄联盟。
其实,对玩家来说这也没什么大不了的,不过是多了一个第三方平台而已。以前,LOL盒子还在的时候,很多玩家也喜欢开插件玩游戏。
所以,玩家并不是不能接受Wegame。
玩家不能接受的,是一个优化做得稀烂的Wegame。通过你的平台玩游戏,可以,但你的平台本身做得就很差,给玩家的体验是负面的,怎么能强制玩家使用?
玩家从客户端进入游戏,什么问题都没有。
一旦从Wegame登入,就会遇到掉帧、卡顿、bug等各种各样的问题。
显然是Wegame现在的优化能力还不够,或许,也是因为同时有太多玩家使用,服务器应付不过来。
但不管什么原因,都证明了Wegame现在还不是一个合格的产品。
没错,国外的steam平台确实做得好,是全球最大的游戏社区和平台,很赚。鹅厂当然眼红,想把Wegame打造成国内的steam平台。
而且也有消息称,“steam中国版”就要出现了。
所以压力来到了鹅厂这边,它们现在不仅是眼红steam的国际影响力,而且眼看连国内市场都要被侵占了。
在这种压力之下,鹅厂强行规定,让玩家必须使用Wegame,其实可以理解。
站在中国玩家的角度,其实大家也希望有自己的“steam平台”。但问题就在于,鹅厂现在没有steam的能力,却妄图做steam正在做的事情。
明明还没有做好兼容和调试,就强制让玩家使用Wegame平台,其实只会适得其反。
类似强行给玩家喂“shi”。
站在玩家的角度,这单纯就是店大欺客,是对玩家的绑架。
更严重的问题是,玩家在不断反馈问题,运营却动作缓慢。强制Wegame登入英雄联盟已经有很长一段时间了,从卡顿、掉线、再到重大bug,运营都没有给出过强有力的处理方案。
问题出现以后,Wegame的优化依旧差。
玩家打联盟,还是经常掉帧和卡顿,bug也会遇到。
按道理来说,平台出了这么多的问题,官方是要第一时间解释和做事的。
要么,紧急修复平台的各种问题,让玩家的体验不会更糟糕;要么,暂时放弃必须使用Wegame的方案,让玩家可以通过客户端登入游戏。
但官方好像并不怎么在乎玩家的感受。
平台的问题依旧还很多,也不让玩家从客户端登入。真的就很像是在“坐实”自己店大欺客的态度。
“要么,你就别玩;要玩,你就忍着。”
只是玩家的耐心是有限的,忍一时可以,忍一世绝不可能。
现在,从各种论坛上的讨论来看,玩家的忍耐貌似已经快要到极限了。如果官方还不重视Wegame的问题,后果可能不会很好。
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