python装饰器常见用法(不懂装饰器就不是真正会)
文 | piglei@piglei 公众号
编辑 | EarlGrey
推荐 | 编程派公众号
装饰器(Decorator) 是 Python 里的一种特殊工具,它为我们提供了一种在函数外部修改函数的灵活能力。它有点像一顶画着独一无二 @
符号的神奇帽子,只要将它戴在函数头顶上,就能悄无声息的改变函数本身的行为。
你可能已经和装饰器打过不少交道了。在做面向对象编程时,我们就经常会用到 @staticmethod
和@classmethod
两个内置装饰器。此外,如果你接触过 click 模块,就更不会对装饰器感到陌生。click 最为人所称道的参数定义接口@click.option(...)
就是利用装饰器实现的。
除了用装饰器,我们也经常需要自己写一些装饰器。在这篇文章里,我将从 最佳实践
和常见错误
两个方面,来与你分享有关装饰器的一些小知识。
最佳实践
1. 尝试用类来实现装饰器
绝大多数装饰器都是基于函数和 闭包 实现的,但这并非制造装饰器的唯一方式。事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator
)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。
-
# 使用 callable 可以检测某个对象是否“可被调用”
-
>>> def Foo: pass
-
...
-
>>> type(foo)
-
<class 'function'>
-
>>> callable(foo)
-
True
函数自然是“可被调用”的对象。但除了函数外,我们也可以让任何一个类(class)变得“可被调用”(callable)。办法很简单,只要自定义类的 __call__
魔法方法即可。
-
class Foo:
-
def __call__(self):
-
print("Hello, __call___")
-
foo = Foo
-
# OUTPUT: True
-
print(callable(foo))
-
# 调用 foo 实例
-
# OUTPUT: Hello, __call__
-
foo
基于这个特性,我们可以很方便的使用类来实现装饰器。
下面这段代码,会定义一个名为 @delay(duration)
的装饰器,使用它装饰过的函数在每次执行前,都会等待额外的duration
秒。同时,我们也希望为用户提供无需等待马上执行的eager_call
接口。
-
import time
-
import functools
-
class DelayFunc:
-
def __init__(self, duration, func):
-
self.duration = duration
-
self.func = func
-
def __call__(self, *args, **kwargs):
-
print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
-
time.sleep(self.duration)
-
return self.func(*args, **kwargs)
-
def eager_call(self, *args, **kwargs):
-
print('Call without delay')
-
return self.func(*args, **kwargs)
-
def delay(duration):
-
"""装饰器:推迟某个函数的执行。同时提供 .eager_call 方法立即执行
-
"""
-
# 此处为了避免定义额外函数,直接使用 functools.partial 帮助构造
-
# DelayFunc 实例
-
return functools.partial(DelayFunc, duration)
如何使用装饰器的样例代码:
-
@delay(duration=2)
-
def add(a, b):
-
return a b
-
# 这次调用将会延迟 2 秒
-
add(1, 2)
-
# 这次调用将会立即执行
-
add.eager_call(1, 2)
@delay(duration)
就是一个基于类来实现的装饰器。当然,如果你非常熟悉 Python 里的函数和闭包,上面的delay
装饰器其实也完全可以只用函数来实现。所以,为什么我们要用类来做这件事呢?
与纯函数相比,我觉得使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优势:
-
实现有状态的装饰器时,操作类属性比操作闭包内变量更符合直觉、不易出错
-
实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护
-
更容易实现一个同时兼容装饰器与上下文管理器协议的对象(参考 unitest.mock.patch)
2. 使用 wrapt 模块编写更扁平的装饰器
在写装饰器的过程中,你有没有碰到过什么不爽的事情?不管你有没有,反正我有。我经常在写代码的时候,被下面两件事情搞得特别难受:
-
实现带参数的装饰器时,层层嵌套的函数代码特别难写、难读
-
因为函数和类方法的不同,为前者写的装饰器经常没法直接套用在后者上
比如,在下面的例子里,我实现了一个生成随机数并注入为函数参数的装饰器。
-
import random
-
def provide_number(min_num, max_num):
-
"""装饰器:随机生成一个在 [min_num, max_num] 范围的整数,追加为函数的第一个位置参数
-
"""
-
def wrapper(func):
-
def decorated(*args, **kwargs):
-
num = random.randint(min_num, max_num)
-
# 将 num 作为第一个参数追加后调用函数
-
return func(num, *args, **kwargs)
-
return decorated
-
return wrapper
-
@provide_number(1, 100)
-
def print_random_number(num):
-
print(num)
-
# 输出 1-100 的随机整数
-
# OUTPUT: 72
-
print_random_number
@provide_number
装饰器功能看上去很不错,但它有着我在前面提到的两个问题:嵌套层级深、无法在类方法上使用。如果直接用它去装饰类方法,会出现下面的情况:
-
class Foo:
-
@provide_number(1, 100)
-
def print_random_number(self, num):
-
print(num)
-
# OUTPUT: <__main__.Foo object at 0x104047278>
-
Foo.print_random_number
Foo
类实例中的print_random_number
方法将会输出类实例self
,而不是我们期望的随机数num
。
之所以会出现这个结果,是因为类方法(method)和函数(function)二者在工作机制上有着细微不同。如果要修复这个问题, provider_number
装饰器在修改类方法的位置参数时,必须聪明的跳过藏在*args
里面的类实例self
变量,才能正确的将num
作为第一个参数注入。
这时,就应该是 wrapt 模块闪亮登场的时候了。wrapt
模块是一个专门帮助你编写装饰器的工具库。利用它,我们可以非常方便的改造provide_number
装饰器,完美解决“嵌套层级深”和“无法通用”两个问题,
-
import wrapt
-
def provide_number(min_num, max_num):
-
@wrapt.decorator
-
def wrapper(wrapped, instance, args, kwargs):
-
# 参数含义:
-
#
-
# - wrapped:被装饰的函数或类方法
-
# - instance:
-
# - 如果被装饰者为普通类方法,该值为类实例
-
# - 如果被装饰者为 classmethod 类方法,该值为类
-
# - 如果被装饰者为类/函数/静态方法,该值为 None
-
#
-
# - args:调用时的位置参数(注意没有 * 符号)
-
# - kwargs:调用时的关键字参数(注意没有 ** 符号)
-
#
-
num = random.randint(min_num, max_num)
-
# 无需关注 wrapped 是类方法或普通函数,直接在头部追加参数
-
args = (num,) args
-
return wrapped(*args, **kwargs)
-
return wrapper
-
<... 应用装饰器部分代码省略 ...>
-
# OUTPUT: 48
-
Foo.print_random_number
使用 wrapt
模块编写的装饰器,相比原来拥有下面这些优势:
-
嵌套层级少:使用
@wrapt.decorator
可以将两层嵌套减少为一层 -
更简单:处理位置与关键字参数时,可以忽略类实例等特殊情况
-
更灵活:针对
instance
值进行条件判断后,更容易让装饰器变得通用
常见错误
1. “装饰器”并不是“装饰器模式”
“设计模式”是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工作的面试过程一定会度过的相当艰难。
但写 Python 时,我们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的 鸭子类型 设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对我们来说并不是必需品。所以,很多 Python 程序员在工作很长一段时间后,可能并没有真正应用过几种设计模式。
不过 “装饰器模式(Decorator Pattern)” 是个例外。因为 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着一模一样的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个完全不同的东西。
“装饰器模式”是一个完全基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义、若干个遵循该接口的类、类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同形成一种“装饰”的效果。
而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,它完全可以只是发生在函数和函数间的把戏。事实上,“装饰器”并没有提供某种无法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖”而已。下面这段使用了装饰器的代码:
-
@log_time
-
@cache_result
-
def foo: pass
基本完全等同于下面这样:
-
def foo: pass
-
foo = log_time(cache_result(foo))
装饰器最大的功劳,在于让我们在某些特定场景时,可以写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并不是某个面向对象领域的复杂编程模式。
Hint: 在 Python 官网上有一个 实现了装饰器模式的例子,你可以读读这个例子来更好的了解它。
2. 记得用 functools.wraps 装饰内层函数
下面是一个简单的装饰器,专门用来打印函数调用耗时:
import time
def timer(wrapped):
"""装饰器:记录并打印函数耗时"""
def decorated(*args, **kwargs):
st = time.time
ret = wrapped(*args, **kwargs)
print('execution take: {} seconds'.format(time.time - st))
return ret
return decorated
@timer
def random_sleep:
"""随机睡眠一小会"""
time.sleep(random.random)
timer
装饰器虽然没有错误,但是使用它装饰函数后,函数的原始签名就会被破坏。也就是说你再也没办法正确拿到random_sleep
函数的名称、文档内容了,所有签名都会变成内层函数decorated
的值:
print(random_sleep.__name__)
# 输出 'decorated'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 None
这虽然只是个小问题,但在某些时候也可能会导致难以察觉的 bug。幸运的是,标准库
functools
为它提供了解决方案,你只需要在定义装饰器时,用另外一个装饰器再装饰一下内层decorated
函数就行。听上去有点绕,但其实就是新增一行代码而已:
def timer(wrapped):
# 将 wrapper 函数的真实签名赋值到 decorated 上
@functools.wraps(wrapped)
def decorated(*args, **kwargs):
# <...> 已省略
return decorated
这样处理后,
timer
装饰器就不会影响它所装饰的函数了。
print(random_sleep.__name__)
# 输出 'random_sleep'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 '随机睡眠一小会'
3. 修改外层变量时记得使用 nonlocal
装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程中,你会经常碰到内层函数需要修改外层函数变量的情况。就像下面这个装饰器一样:
import functools
def counter(func):
"""装饰器:记录并打印调用次数"""
count = 0
@functools.wraps(func)
def decorated(*args, **kwargs):
# 次数累加
count = 1
print(f"Count: {count}")
return func(*args, **kwargs)
return decorated
@counter
def foo:
pass
foo
为了统计函数调用次数,我们需要在
decorated
函数内部修改外层函数定义的count
变量的值。但是,上面这段代码是有问题的,在执行它时解释器会报错:
Traceback (most recent call last):
File "counter.py", line 22, in <module>
foo
File "counter.py", line 11, in decorated
count = 1
UnboundLocalError: local variable 'count' referenced before assignment
这个错误是由
counter
与decorated
函数互相嵌套的作用域引起的。当解释器执行到
count =1
时,并不知道count
是一个在外层作用域定义的变量,它把count
当做一个局部变量,并在当前作用域内查找。最终却没有找到有关count
变量的任何定义,然后抛出错误。为了解决这个问题,我们需要通过
nonlocal
关键字告诉解释器:“count 变量并不属于当前的 local 作用域,去外面找找吧”,之前的错误就可以得到解决。
def decorated(*args, **kwargs):
nonlocal count
count = 1
# <... 已省略 ...>
Hint:如果要了解更多有关 nonlocal 关键字的历史,可以查阅 PEP-3104
总结
在这篇文章里,我与你分享了有关装饰器的一些技巧与小知识。
一些要点总结:
一切 callable 的对象都可以被用来实现装饰器
混合使用函数与类,可以更好的实现装饰器
wrapt 模块很有用,用它可以帮助我们用更简单的代码写出复杂装饰器
“装饰器”只是语法糖,它不是“装饰器模式”
装饰器会改变函数的原始签名,你需要
functools.wraps
在内层函数修改外层函数的变量时,需要使用
nonlocal
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