三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)

打仗嘛,向来都是刀剑无眼,哪有不死人的道理。现实世界里是这样,虚拟的电脑游戏当中同样如此。三国群英传3代虽然在今天看来,已经算得上是一款古董级别的作品了,之所以还能在人气上力压当今市面上的同类“小鲜肉”三国题材游戏,就是因为它天马行空又让人百玩不腻的设定。本期突然想盘点将士们最痛苦的前五个瞬间,相比起一击毙命的痛快,这些痛苦都是求生不得求死不能。

No5:正面撞上尸兵。

三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)(1)

三国群英传历代游戏的脑洞都很大,3代还算是比较注重尺度的。召唤尸兵这个技能比较常见,多为文官所掌握,最大的作用是吸引敌将主动技能的施放方向。本来瞄准了人群,却会因为尸兵的出现而强制打在这些家伙的身上,从而有效避免有生力量的大量损伤。如果你是游戏里正在冲锋的小兵,突然迎面撞上“阴兵借道”的场景,就算不死也会被吓得精神失常。记忆里这些尸兵的攻击令人不寒而栗,几乎是刀刀爆头的。

No4:被龙卷风刮上天。

三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)(2)

这是妥妥的被放风筝了,还是不拉线的那种。龙卷风这玩意看着壮观,真要是被卷了进去,那铁定是没救了的。小兵在里面应该不会立马挂掉吧,肯定会经历一个从极度缺氧到身体各部分被活活撕裂的过程,想想都觉得疼。

No3:地底涌出的喷泉直冲云霄。

三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)(3)

具体水压不清楚是多少,然而可以肯定的是,至少在电脑屏幕所显示的范围内,水柱是绝对向上垂直的。被地泉冲到的小兵,就像是坐火箭似的头也不回往大气层冲刺,只能说上升的体验感还不错,等升力耗尽就要开始在没有任何保护和缓冲的情况下砸向地表了。真不晓得水柱里的小兵是被淹死的,还是到大气层缺氧挂掉,从万米高空跌下来摔个粉身碎骨是真的惨,但愿他们是前两种死因。

No2:掉进黑洞里。

三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)(4)

生死门也好,地狱之门也罢,其实就是一个黑洞把小兵们吸走了。从清理小兵的效率来看,整个三国群英传游戏里最实用的就是召唤黑洞吃人。当然这个黑洞不科学的地方至今还被玩家们吐槽,那就是它吃的对象实在太“双标”了。小兵们不由分说全部带走,武将同样是人却连头发都不见支棱起来一下,这个世界也太不公平了!

No1:千年杀。

三国群英传历史事件(将士们最痛苦的五个瞬间)(5)

三国群英传游戏里的千年杀比火影里的同款招式应该还要早一些,多见于武力值很高的武将成功发动挑斩技能,正好将对手一击毙命。被刀剑插起来举到半空已经算得上是非常丢脸的场面了,狼牙棒更是酸爽够味千年不忘,伤害性极大且侮辱性更强。被害者即便侥幸活命,以后也得改变如厕的方式才行了,还不如干脆送去见阎王呢。本期三国群英传的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。

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