暴雪公司经典游戏(与暴雪齐名的顶级公司)
大家好,我是X博士。
最近网易研发、暴雪监制的《暗黑手游》可谓是掀起了一场关乎“口碑”的腥风血雨。
而同为经典IP改编,B社的第一款手游《辐射:避难所》,却获得了让B社自己都惊讶的成绩。
要知道这款生BB捡垃圾的手游,最初不过是作为《辐射4》发售前的开胃菜、安抚玩家苦等七年正版续作的焦虑心情。
谁知上线当日就拿下了48地区苹果推荐、斩获“2015年苹果和谷歌最佳手游”,甚至在三年后、累计获得79次苹果首屏推荐,打破了B社21年来的无数记录。
不过最近X博士发现,这款享誉全球的IP落入了盛大的手中,还被魔改得连老玩家都不认得了。
那么这款由B社授权、盛大研发的网络版《辐射:避难所OL》究竟变成了啥样?接下来X博士就为大家揭开它的神秘面纱。
划重点一:卡牌推图版《辐射避难所》,居然不能生BB了?
《辐射:避难所OL》是一款类似《刀塔传奇》的卡牌推图游戏。
原本避难所的居民全部化身为N~SSR品质的卡牌。
虽然这些卡牌立绘精美,略有些巫师昆特牌闪卡的感觉,而且卡牌升星后立绘还会更精致:
甚至于说为了吸引到更多辐射玩家,网络版还引入了近百位辐射系列知名角色,比如壮壮、狗肉:
但是让X博士遗憾的是,单机版《辐射:避难所》最吸引人的生娃,在网络版中不复存在。
这不能生小孩的避难所还是辐射吗?!
招募居民不靠广播不靠生娃,而是靠义勇军临时营地买海报招募英雄??
而且原本赖以生存的食物、水资源等,现在全部变成英雄升级的材料,满满都是国产氪金游戏的套路。
划重点二:盛大野心很大!出了无数新玩法,只为让玩家走出避难所
盛大做出以上一系列放飞自我的设计,其实是出于“想要给辐射避难所单机版玩家,带去新鲜感”的初衷。
他们希望玩家能够走出避难所,更多地去探索避难所外未知的废土世界,了解辐射文化。
因此,《辐射避难所OL》中还增添了一块还原自《辐射4》的超大世界地图。
地图上有数不清的剧情据点、势力任务、日常扫荡等着玩家去肝。
为了提高探索的自由度,每个关卡中还新添了各种奇遇事件,比如可以三选一的强力BUFF箱子:
突然着火的房间、幸运商人抽奖、传奇宝箱、能够开启隐藏房间的门钥匙等等元素。
课后总结:
与在暴雪嘉年华上突然公布立马测试从而导致口碑爆炸的暗黑手游相比,《辐射OL》显得非常机智。
低调测试认真改进,这种避开公众视线温水煮青蛙闷声发大财的做法,暴雪网易你们学会了吗?
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