lol路人局什么位置最好赢游戏(LOL路人局上分杀器)

——攻略引言——

lol路人局什么位置最好赢游戏(LOL路人局上分杀器)(1)

经历了这么多个版本,作为野区的元老伊芙琳,相信大家都应该感受过这英雄带来的刺激于惊悚。现在排位中也开始比较多人ban伊芙琳了,可能受不了突然有人在后面出现的原因吧。下面跟大家分享一下我的经验

数据分析

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随着近期6.17版本寡妇的R技能得到了一次大大的加强,寡妇的登场率也渐渐的跟着提高了。

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相信玩过寡妇的人都知道中期是寡妇一个最难的时期,因为中期要肉寡妇不肉要输出有差了那么一点点,后期因为R技能的百分比伤害和开团能力还是挺强的。

红色固定攻击*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定法强*9,精华固定法强*3。

本人经过多盘实战经验总结出来的,这套符文一个让寡妇前期输出最大化,因为寡妇这英雄很吃前期节奏的,如果前期不顺或者蹦了,基本上后期就只能充当一个肉来玩了,所以这套符文能让我们前期疯狂的带节奏去。

天赋推荐

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天赋这边我选择了雷霆,因为寡妇前期输出比较低的,雷霆可以增加一点输出,而且前期红buff也是寡妇一个重要的输出方式之一,所以这边我点出了附能亲和来增加buff的时间,让寡妇前期有了更多资本去GANK,还有如果你玩寡妇的时候觉得打野很伤或者不太会拉野怪就应该点出野蛮和揭示弱点这两个适合新手寡妇点,当你应该掌握了拉野技巧你就可以点出这个漫游者天赋脱离战斗后可以增加3%移速,还算中规中矩的,可以让寡妇GANK效率更高一点。

召唤师技能

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个人喜欢带闪现杀人越货必备,惩戒打野必须的不然怎么统治野区呢。

——英雄打法——

1.技能介绍

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被动:暗影迷踪

在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。

解析:说寡妇恐怖,就全因这个技能的存在,被动隐身可以让寡妇在不知觉间,潜到敌人身边配合队友将敌人击杀,而且在隐身的时候还能回蓝,这也是一个BUG的存在自带蓝爸爸想想都令人羡慕。注意如果自己头上有个红色的感叹号就证明被对方看到了。

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Q:憎恨之刺

伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80( )( 0.4)魔法伤害。

憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。

伤害:40/50/60/70/80

法强收益系数:35/40/45/50/55%

攻击力收益系数:50/55/60/65/70%

法力消耗:12/18/24/30/36

解析:Q是寡妇主要输出技能,全等级1.5秒的冷却,直线的AOE输出,清野时可利用走位一直Q来清野可起到无伤打野的奇效,出了冰杖之后配合Q技能可一直粘着对面配合队友基本上可以稳杀了。注意寡妇的Q是以寡妇攻击过的目标为对象的,如果之前寡妇没有对敌方英雄造成过伤害则以就近原则。

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W:暗黑狂暴

主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。

被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

主动移动速度:30/40/50/60/70%

解析:W技能是寡妇机动性的来源,无论是GANK还是持续输出或是躲闪技能都得依靠W的移动速度加成才能完成。而且完成击杀或者助攻都会刷新CD的,这也为寡妇收割提供了基础。

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E:毁灭打击

伊芙琳迅捷地攻击一个目标2次(施加攻击特效),共造成70/110/150/190/230( 1)( 0.4)物理伤害。

随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

伤害:70/110/150/190/230

攻击速度:60/75/90/105/120%

法力消耗:50/55/60/65/70

解析:E技能满级之后拥有120%的攻速速度加成而且拥有AP和AD的加成,对敌人造成的是物理伤害,正因这技能的存在让伊芙琳分了两派,一边是AP,一边是AD。无论是AD还是AP E技能后期都是很强力的,当寡妇坐拥25层杀人书时,带走一个C位只需QEQ雷霆。

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R:痛苦之拥

伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成每个目标%[15/20/25% %每100法术强度]当前生命值的魔法伤害(基于目标的当前生命值),并减少他们40/60/80%的移动速度,减速效果持续2秒。

伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300生命值的护盾,最多可持续6秒。

当前生命值百分比伤害:15/20/25%

减速效果:40/60/80%

护盾生命值:150/225/300

冷却时间:120/100/80

解析:R技能是寡妇开团的手段,能造成一个圆形百分比伤害和群体减速,为自身提供一个高额的护盾,如果寡妇出肉的话,对面看到R中4个后的寡妇估计都没有打她的欲望了。

2.推荐加点:

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一级点Q清野快,二级点E加快清野速度,可以去GANK,然后加点主Q副E,一级W可以了,有R升R。

3.出装推荐

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寡妇前期是个大脆皮来的为了续航,我建议大家出门买3红不建议复用型药水。第一波回家出红色打野刀,这装备就是为了打架而生的,减自身伤害,对敌方造成真实伤害,如果我方阵容没什么控制也可以考虑出蓝色打野刀,惩戒减速,可以更容易和对友配合留人。

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把大打野刀做出来后,我们就有两个选择了先出火箭腰带呢还是冰杖呢?从性价比和容错性来讲,应该先出火箭腰带的应该属性太好了加生命值加法强还有减CD,最重要的他的主动技能,带小段位移(注意不能穿墙的)还有火球对前方造成伤害,2500而已,所以先出火箭腰带再出冰杖,可以加快节奏,让自己更快成型。一般我草鞋我都不会去合成的,如果大家要合的话可以合成CD鞋。

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这样出装输出有双抗也不错血量也不错,是我觉得很适合寡妇后期的。一般到了后期,我都喜欢把鞋子卖了换板甲,因为寡妇有了巫妖和打野刀的移速加成,即使板甲的被动没有了,移速还是很高的,而且还有W技能的移速加成所以出板甲来增加自己的生存能力,深渊依然是魔抗装的守选装备,因为寡妇打团的作用就是开团和找机会去切对方的后排所以深渊很适合寡妇,不过如果对方比较多控制的情况下就可以考虑将深渊换成女妖。

寡妇这英雄还是比较怕控制。巫妖可以很好的配合E技能打被动,加上自身的被动隐身的存在可以将这装备发挥到极致。

4.玩法技巧

——野区篇:

在红色方起手红buff,切记不要顶着野怪刷,这样很伤,要利用Q拉着来打,E之前可以平A一下,因为E可以重置普攻的。如果辅助是个肉的可以考虑让他帮你顶顶,打完红BUFF,你可以选择去反野如果对面是人马。螳螂这些前期打野比较伤的打野可以选择去反,因为他们打红的时候通常会打到残血的,然后我们有红buff在手一般等对面打到野怪快死的时候他惩戒也惩戒不死的时候就可以动手了。

这样最大机会野怪人头都收下。如果在蓝色方,对面如果是瞎子,狮子狗这些反野很厉害的就可以选择红开。这样可以防止对面来反自己红,寡妇前期就靠红爸爸来杀人的。

——GANK篇:

寡妇可以直接红开就去GANK上路或中路,这套路很脏但往往会有奇效。因为那时候他们才1级准备升2级在gank之前你要看队友的英雄如果带控制的就优先去帮他,队友带个控制就很容易gank成功了。

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个人比较推荐2级捉上因为上路一般一级都会互相伤害一波的,当我们赶到的时候双方的血线都在半血左右,这时候就最合我们胃口了,当我们绕到对方后面的时候可以喊队友上去演一波了,这时候就算对方闪现也难逃这次的GANK。还有那条路比较喜欢打架也要去因为那里有战争那里就需要打野。

还有寡妇去GANK最好就是绕到敌人的后面这样队友跟对面干起来,我们在后面就能包抄了就算对面闪了我们也能W或者闪现跟上这么成功率会大大增加。6级之前最好不要去下路,等有R之前再去支援下路。

——偷人技巧:

如果寡妇前期没有蹦的或者顺的,那么你就可以找一下脆皮下单去收线的时候利用隐身的被动走到别人身边先不要用火箭腰带,接近先开W到别人身边就QEAQA连招,如果敌人交闪你就可以用火箭腰带的主动技能更上这样就能少用一个闪了。

当然如果你怕对方一套输出秒掉自己的你或者你怕输出不够的可以直接开R减速对面给自己一个护盾然后再开W上去QEAQA粘着她杀,这套连招是寡妇输出最高的了。

还有一些人回城的时候他们往往会浏览装备的,这时候便是我们上去收人头的时候,注意不要别人刚刚回城你就上去,要等几秒后等敌人放松警惕以为自己能回城了,这时候就是机会了。我们有80%几率可以将对面杀掉。

团战思路:打中大型团战寡妇要注意自己的位置,利用R开团,但开了之后不要过于麻木得切进去,因为毕竟是个脆皮如果队友没跟上就很容易被对面一堆团控技能控死,团战的时应该一直走位扭着小蛮腰来利用Q和冰杖的减速效果来输出这样可以输出最大化,也能保证自己的生存。

——搭配和克制——

英雄搭配

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战争之王潘森前期W硬控可以配合寡妇高伤害一套带走对面,6级后更是可以和寡妇双双GANK中下路,可玩性很高上分组合。

英雄克制

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虚空遁地兽由于被动能听到伊芙琳的位置所以很容易反蹲到寡妇,加上皮粗肉厚想杀他并不是一件容易的事,可说得上是寡妇的克星。

结语:伊芙琳是个可玩性很高的英雄,而且手上难道也不算高,熟练之后可以拿来上波分,希望大家看完本次攻略后有所收获,本期就此结束了。

(文、爱拍)

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