玩家升级建筑防御怪物的游戏(经典游戏怪物设定-夺心魔)

感谢各位朋友再次阅读小卒的文章 本期大家一起欣赏经典的怪物形象设定-夺心魔(据说阅读前点个关注观看更佳哦~(¬◡¬)✧)

夺心魔

夺心魔也被称为灵吸怪,在无数世界里(小说 游戏 影视世界观设定中)都是智能生物的祸害。它们是灵能暴君、奴隶贩子和跨维度的航行者,是阴险的大师,会为了其自己的扭曲目的而收割一整个种族。其章鱼状的脑袋蜿蜒出四只蛇形触须,一旦有智能生物走近,触须便在饥饿的期待中弯曲扭动。(这生物设定灵感来源小卒觉得是来自克苏鲁)。

玩家升级建筑防御怪物的游戏(经典游戏怪物设定-夺心魔)(1)

夺心魔

在过去的无数年里,灵吸怪控制着横跨多个世界的大帝国。它们征服并扭曲期间类人奴隶的整个种族,其中包括有吉斯扬基和吉斯泽莱,还有石盲蛮族和寇涛鱼人。在集体意识的共同影响下,灵犀怪孵化出的密谋和它们的头脑中想出的事情一样深远而邪恶。而自从其帝国的衰落以后,灵吸怪们就来到了物质位面并集体生活在期间的幽暗地域中。

玩家升级建筑防御怪物的游戏(经典游戏怪物设定-夺心魔)(2)

幽暗地域

夺心魔拥有的灵能力量可以让其控制诸多生物,比如战蜥人、石盲蛮族、泽地熊人和食人魔。灵吸怪喜欢以心灵感应进行交流,并通过心灵感应向其奴隶发号施令。当遇到强烈抵抗时,灵吸怪们会避免直接进行战斗,而是控制受其控制者进行攻击。这些受控者就像灵吸怪思维的身体延伸,挡在敌人与其主人之间,为其主人牺牲生命而使灵吸怪们得以全身而退。(意思就是打架看要我们单挑你一个,还是群挑你一个挑我们一群)类似指挥官的存在。

玩家升级建筑防御怪物的游戏(经典游戏怪物设定-夺心魔)(3)

主脑

夺心魔属于群居生物,落单的夺心魔可能是某些游荡者或被放逐者。而大多数的灵吸怪所在的夺心魔群体都从属献身于同一个主脑——即一只在城市社区中心,安置于一个咸水池中的巨大大脑状存在。主脑从池中以心灵感应将其欲求传递给周边 5 里范围内的夺心魔,而且可以同时与多个个体进行心灵交流。

夺心魔以类人生物的大脑维生。这些脑组织为其提供生存必须的酵素、激素和精神能量。摄取了足够脑质的灵吸怪其健康表现为覆盖在其淡紫色皮肤上的一层薄薄的粘液。灵吸怪吞噬一个类人生物大脑后,同时还可以愉悦的连带吸收其记忆、个性和内心的恐惧。夺心魔有时收割大脑后并不会立即将其吞噬,而是用其作为其异域实验的对象,或是将其转化为一只噬脑怪。

夺心魔在极少数情况下也会需要书写一些东西,此时它们就会使用到灵吸文。这种触觉书写系统(类似于盲文)可以由灵吸怪的触须读取。其书写由四行文字组成,因结构独特非灵吸怪生物必须借助魔法手段来辨别其意义。虽然灵吸文可以用来保存记录,但灵吸怪们更多的时候是用其在门道或其他表面上书写警告或指示。

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