部落与弯刀巨鹰厉害吗(部落与弯刀成功的秘诀)

最近steam上的汉家松鼠新作《部落与弯刀》,成为开年最火的国产游戏。在如今端游渐渐式微,氪金手游大行其道的时候,单机游戏的复兴也就不可避免。

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Steam作为世界上最大的单机游戏平台,已经有国内众多游戏公司进驻,甚至连腾讯这样的巨头也在其中。Steam能够得到全世界玩家青睐的原因,便在于其设立的科学的评价系统。通过玩家打分的方式,让陌生玩家可以第一时间发现这款游戏是否好玩。

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一款游戏是否得到了玩家的欢迎,其好评率成为重要的参考指标。而部落与弯刀上线至今,仍然有88%的特别好评,从此可以看出玩家对这款游戏的喜爱。

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作为开发部落与弯刀的汉家松鼠,许多玩家可能并不了解。毕竟汉家松鼠只是一个年轻的游戏工作室。其一直致力中国风题材游戏的开发,其初创作品《金庸群侠传X》相信喜欢武侠游戏的玩家都尝试过。

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汉家松鼠并不是第一个做武侠题材游戏的。甚至第一款游戏《金庸群侠传X》也是致敬河洛工作室作品的一款游戏。但汉家松鼠绝对是,目前做武侠题材游戏的工作室中,混得最好的一个。从《江湖X》在ios平台的成功,让许多玩家开始关注这个独立游戏工作室。

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再到《汉家江湖》累计下载用户突破250万,许多玩家都将汉家松鼠当做一个手游公司,其实汉家松鼠本质上一直是一个单机游戏工作室。虽然其之前两款作品都看似需要联网才能游戏,但游戏玩法上和单机游戏更加相似。汉家松鼠也通过《部落与弯刀》的成功,宣告了其在单机游戏领域的地位。

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国内做单机游戏的工作室,最出名可能目前就是烛龙了。其古剑奇谭3被许多玩家看作国产单机最后的希望。虽然古剑3的确做到了,国内目前单机游戏最高水准。

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但其实古剑本质上并没有特别出彩的亮点,反而是汉家松鼠的几款游戏,让人看到了其独特的优势。

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细数汉家松鼠成功的几款游戏,其实都有一个共同点——开放世界的设定。开放世界的概念,最近两年一直被公司炒得火热。但国内真正能够将开放世界做好的,却没有几个。

许多游戏公司的开放世界,采用的是电脑随机生成的方式。看似自由度很高,其实说透了并没有什么好玩的。

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但汉家松鼠的开放世界,却是另一种的自由。这便是汉家松鼠自称的“人工开放世界”。整个世界的开放性,完全是游戏设计人员设计而来,所有的剧情分支都是人工精心构思。

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这种看似吃力不讨好的开放世界,却和国内武侠题材有着天然的契合。国内武侠题材游戏,许多游戏公司都做过,但都做不出玩家心中的武侠。

原因便在于,武侠游戏独特的剧情很难通过画面、玩法表现出来。所以许多号称武侠的游戏,本质上还是西方游戏的内核,自然不能得到玩家承认。

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而汉家松鼠却用笨办法,通过对人物、战斗、剧情的精心设计,很好的还原了武侠游戏的精髓。这个特点被汉家松鼠融入了自家所有的游戏中,部落与弯刀中也随处可见。这也是汉家松鼠为何依靠小成本游戏,不断得到玩家肯定的原因。

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在如今许多游戏公司追求极致的画面,精致的人物外形时,汉家松鼠却用另一种方式,羞辱了国内武侠单机领域。原来,做游戏并不是大成本就能做出好游戏。有时候玩家期望的,可能就是一个小小的人物剧情,一个熟悉的武侠故事情节而已。

你心中的武侠游戏到底是什么样呢?

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