积雨云与雨层云(你可以绘制从简单的云到复杂的积雨云)
蔚蓝的天空和低沉的积雨云——一看就让人怀念的夏日景象。有没有人想画这样的背景?
我将逐步进行说明。让我们向壮丽的夏日天空挑战吧。
第一步。如何获得积云atari
校园大小为 26 cm x 15 cm 和 150 dpi。制作时,尽量从远处看,不要把屏幕放大太多。
画云的点是立体效果。如果将云视为球体的集合,则更容易绘制云的形状。
第2步。如何在背景中绘制天空
使屏幕底部变亮,使屏幕顶部变暗,使其不能被机械地看到以增加颜色不均匀性。
实体画完后,用不透明度低的画笔,一边用滴管一边取画面底部的颜色一边涂抹,然后用喷枪模糊一些部分。
第3步。如何绘制积云底座
在天空上创建一个新图层并绘制云(积云)。
使用画笔和橡皮擦工具继续。重点是重复,但要绘制云作为球体的组合。
使用指尖工具平滑云的边缘,注意不要使绘制的区域均匀。强度应该在50%左右。
从中心向各个方向推拉,用大刷子粗略拉伸→用小刷子拉伸细节。
第四步。如何画积云
使用比天空颜色稍亮的颜色在云上绘制阴影。
用滴管取天空的颜色,调整饱和度和亮度,然后像以前一样用指尖工具延长脊线。
用喷枪描绘山脊线。使用云彩、山脊线和阴影的中性色来强调立体效果。我在这个过程中没有增加它,因为增加颜色数量会增加难度。(增加的版本会在STEP8的技巧中介绍)
和之前一样,在用中性色强调立体效果后,将反射光放在云层下,就完成了积云的绘制。现在,从这里开始,它是一个高级版本。我将解释如何绘制一个稍微复杂的“积雨云”。
第五步。如何获得积雨云atari
Atari 绘图时考虑到了球体的组合,就像积云一样。
从 Atari 提出一条实线。
对于整个云来说,最好能知道气流和风向。
天空的上半部分:云被风吹走了(风在屏幕上从右向左吹)
天空下半部分:云是多云的,因为气流稳定
它是一个图像。
第六步。积雨云的底怎么画
Atari 和基色与积云相同。为了在下面的云彩中营造出一种多云的感觉,请使用指尖小工具在不模糊轮廓的情况下尽可能多地绘制。
上面的云朵用喷枪画出云朵的形状,指尖工具拉长又宽。
STEP7:如何绘制积雨云
用指尖工具绘制阴影并拉伸亮部的脊线。与积云一样,使用喷枪将脊线与中性色混合。
之后,我将进行描绘。画的地方主要是“突出的地方”。
STEP8:小贴士
添加薄卷云或凝结尾迹将极大地改变外观。
如果在阴影颜色中添加另一种颜色,则云层会显得封闭,具有立体效果和宏伟感。
你怎么想的。
请尝试夏天的云彩。
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