现在的网游一大堆剧情玩不下去了(网游史上最惨烈战争)

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就会战斗,游戏当然也不例外。现实有各种条例约束着,但游戏中就不用顾忌这么多,许多游戏都发生过大规模战斗,比如《永恒之塔》5千人的圣诞夜之战,《剑网3》4天4夜连战等等。但要说网游史上最惨烈的战争,那还得非EVE“49大战”莫属了。

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在2014年的时候,国服EVE爆发了一场史无前例的大战,双方6个联盟超过6W人参与战争。由于双方打得太过激烈,以至于连官方都被惊动了,以两次紧急停服三分之一玩家10个小时无法上线的代价,才让这场战争能够得以进行下去,持续了20多个小时才彻底结束。

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其他游戏在战斗中死了,最多也只是掉落几件装备而已,而EVE的战舰若是被摧毁,那就是真的被彻底摧毁了。据不完全统计,从战争开始到服务器关闭,星系损失舰船6068,太空舱损失3236,而泰坦总和更是近百艘,不算装备单是舰船船体,损失就高达近千万,所有加起来数千万都不止。

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虽然过程看起来十分震撼,但这种高成本战争只有土豪才玩得起,平民玩家也就只能看着过过瘾,很难能够参与其中。真正热血的战斗是人人都能参与的那种,比如像《新神魔大陆》手游的跨服战一样,不用花费太多钱甚至不花钱都能参与,毕竟玩游戏只是过过瘾而已,代价太高就不值了。

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《新神魔大陆》的跨服领地战属于服务器与服务器之间战争,所以在参战人数和战斗范围以及战斗体量上来看,并不会比EVE及其他网游差了多少。在跨风领地战中,《新神魔大陆》的游戏世界是一个整体,且参与战斗的还不只有两个阵营,而是NPC族群势力、玩家势力、暴风军团以及野外4大板块。

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由于是以服务器为单位的战斗,所以《新神魔大陆》的跨服领地战人人都能参与,就算不能像大佬一样以一当百,也能为自己的服务器贡献出一份力量。相比个人或小队的荣誉,服务器荣誉更加重大,打赢就能在整个游戏中扬名立万,出去吹牛说出服务器名,也能招来其他服务器伙伴羡慕的眼光。

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各位游戏玩家们,你们觉得是EVE那种土豪玩家才能打的过瘾,还是像《新神魔大陆》这样人人参与为服务器而战更热血呢?

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