ak47究竟有多好玩(你看到的真的是AK47吗)

说起AK47,它也许是这个星球上知名度最高的枪械了。由于结构简单,可靠性高,威力很大,成为了人类历史上制造最多,使用最广泛的枪支之一。据不完全统计AK47已经生产了总共超过了一亿支。因为简单的结构导致很容易仿造,所以在这一亿支当中,大部分都是亚非拉等国家的仿造品,而真正俄罗斯(或者苏联)制造的数量可能还不到10%。另外,据统计死于AK47枪下的人数比死于核弹的人数还要多。

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AK47不仅是各大战乱地区最常见的步枪,也是游戏中最常见的步枪。只要是出现枪械或者和枪械有关的游戏,几乎都会出现AK47(当然二战和未来的游戏不算),也是许多游戏中玩家们最喜爱的步枪。虽然在绝大部分游戏中我们都能看见“AK47”,但是你看到的这个“AK47”并非就是真正的“AK47”。AK47在整个发展过程中衍生出来许多型号,这些衍生型号也经常被使用在游戏中但是贴上“AK47”的名字。今天我们就来聊聊游戏当中的AK47,看看这些“AK47”是否是真的AK47?

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1.CS系列

十多年前,CS1.5和1.6风靡着全中国的大街小巷,那个时候的网吧里你除了看到传奇,WR3,星际以外还能看到CS的身影。在CS当中,AK47也是人气武器,因为有着一发爆头的设定,许多CT方玩家在击毙对手后也会拿起地上的AK47,可以说除了初始的两把手枪,AK47也许是游戏中被玩家们使用最多的武器了。也许中国玩家对于游戏中AK47的记忆就是从那个时候开始的。从CS1.5到1.6再到CSS,由于整体的画面,贴图并没有什么大的变化,游戏中出现的都是真正的AK47(当然CSS可以挂MOD改皮肤就另)。但是在进化到《CSGO》这一代以后,游戏中的AK47就不是真正的AK47了,而是AKM。

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AKM是AK47的一个改进型,最大的特点是更换了更轻的冲铆机匣,使得整体的重量降低到了3.15KG。AKM与AK47在外观上最大的不同就是机匣上的加强筋以及后期的AKM版本中枪口斜切形状的枪口防跳器。在《CSGO》中“AK47”依旧保持着地位,当你看到5个CT在一阵碾压之后全部换上AK的时候可千万不要惊讶!(当然也有可能是4个,狙击手不拿AK)。

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2.COD系列

《使命召唤:现代战争》系列三部曲想必是《使命召唤》系列单人剧情模式的巅峰了。在描绘“现代战争”的三部曲当中,怎么能够少得了AK47的身影呢?但是在《使命召唤4》中我们看到了带加强筋的“AK47”,并且在枪口并没有斜切形状的枪口防跳器,可以推断是早期的AKM,并不是真正的AK47。另外在《使命召唤4》中还有金色“黄金AK47”。

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《使命召唤6》当中的AK47可能是一支巅峰了广大玩家传统认知的AK47。其实这是AK47,只不过是为了适应战争的需要装上了皮卡汀尼导轨,新的护木,枪托等等零件。但是从《使命召唤6》当中这把“AK47”的各种特征来看,好像现实当中很难找到一款一模一样的,像是许多型号杂糅而成的。比如说从加强筋,活塞样式来看像是一把AK74,但是枪口并没有AK74的制退器,而且从弹匣的弯曲程度来看游戏中的这把“AK47”发射的是7.62X39的枪弹,而并非AK74的5.45X39的枪弹。所以这把“AK47”究竟是哪个型号,那可能谁也不知道了。

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《使命召唤8》当中的AK47同样存在这样的问题。从加强筋,活塞样式来看是一把AKM,但是从护木顶部的出气口来看,这应该是AK后期的型号,同时枪口制退器也不是AKM的标准配置。所以这也是一把杂糅了各种型号AK特征的“AK47”,然后换上了新的枪托以及装上了导轨。《使命召唤》系列本就是追求爽快度的游戏,并非一味追求真实,所以出现这样的状况也能够理解。

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3.《战地》系列

既然《使命召唤》系列上了盘点,作为老对手的《战地》系列能不上么?想必大家对《战地2》当中中国军队手持AK47的场景感到十分不解,因为中国明明有自己的仿制AK47——56式冲锋枪,甚至还有改进型的81式步枪,却仍然在游戏中使用AK47。游戏中出现的AK47是没有加强筋的早期版本,另外通过半包式的准星可以确定游戏当中的AK47不是56式冲锋枪(56式冲锋枪的准星为全包式)。另外游戏中还出现了像AK101这样的AK后期版本。

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在《战地3》当中,EA好像终于意识到了《战地2》中的问题,把游戏中的AK47换成了AK74M。AK74M也是AK47的衍生型,使用了5.45X39的小口径子弹,因为小口径子弹的侵彻力更好。可以说《战地3》当中忠实地还原了AK74M,并没有出现《使命召唤》系列当中那种拼凑现象。

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《战地4》当中出现了AK12,这是AK系列最新的型号之一,原来也叫AK200。它的整个外形非常现代化,让你一看很难想起AK47。作为最新的型号,AK12除了发射5.45X39的子弹,还有7.62X39口径的版本。另外还传出消息将会有北约口径的版本,但是目前还没有证实。就关于游戏中AK47的设定来看,《战地》系列比起《使命召唤》系列要真实的多,并且随着游戏的发展还加入了更多现代化的衍生版本,论真实性,《战地》还是更胜一筹。

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4.后记

当然出现AK47的游戏实在是太多了,比如《孤岛惊魂》,《辐射》系列等等这些大作,也有许多可能我们从来没有玩过的小游戏,由于篇幅有限小编也无法全部进行盘点。AK47不仅是一款枪械,它更是成为了一个文化符号,就像看到可口可乐就会想到美国,看到AK47我们就会想到俄罗斯(或者苏联),这也许是这个时代最能代表着俄罗斯国家形象的东西了。卡拉什尼科夫大师制造的AK47这个经典形象,也会伴随着一代又一代的游戏出现在玩家们的面前。

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