lol峡谷怎么玩(那些鲜为人知的游戏机制与冷知识)
HELLO各位萌友大家好呀~近期在RNG对阵JDG的比赛中,出现了锤石灯笼无法仍过墙体的情况,然而经过长时间的暂停之后,官方给出的判定是游戏BUG问题,但对此却有很多人都认为其实就是游戏机制的问题。
今天就给大家盘点一下峡谷里鲜为人知的冷知识~
关于装备:
坩埚是我最喜欢的辅助装备,他除了以上所写内容之外,还能解除魅惑、恐惧、昏睡。并且可以提前0.5s使用来达到真正的秒解。
只有一种方式可以在金身期间死掉。就是塞恩在被动期间放金身(好蠢)
复仇之矛和塞拉斯都可以无限次购买黑色长矛,但只能签订一次誓约,即使你买了新的也不能替换。
三相之力是用狂热和耀光打造的。三相之力的名称来自于《塞尔达传说》中的物品三角神力(Triforce)。在英雄联盟中,三角神力所象征的力量、勇气和智慧,被描述成了净蚀、狂热和耀光。(在后来的版本中狂热被换成蜂刺)
花絮:
1.三相之力的效果对于刀锋意志(老版刀妹)太强,导致刀锋意志因此被拳头公司削弱,理由是:“三相之力太强了,我们来削弱刀妹吧。”
2.在游戏商店中搜索“成吨的伤害”,你会找到三相之力。
关于符文:
独立的技能即使是没有伤害的也算一次叠加电刑,包括带有减速技能的主动装备(双生暗影、兰顿、正义荣耀)
关于英雄:
妮蔻变身成攻击距离更近的英雄会获得相同的攻击距离,但变身成攻击距离更远的英雄不会获得更远的攻击距离。但是却可以变身成基础移速快的英雄来增加速度,要注意是基础移动速度哦~
妮蔻用w技能刚制造出来的分身比本体多半个身位,所以如果敌方妮蔻开w时分身和本体一个方向的话,跑的慢一点的是真的。
赛娜的Q技能源于普攻并高于普攻。所有平A能做的事情它都可以!而且还是aoe的!
厄加特的两段大招都是弹道技能。所以可以和布隆发生很有趣的化学反应。
安妮的Q技能命中才会叠加被动。安妮在攒三层被动后,q出去时按e可以直接四层眩晕。
克烈在被虐泉的时候可以无限上马。
凤凰W,巨魔E这种技能并没有1点伤害,在塔下释放会被攻击是因为施加了控制效果。
维克兹升级增加的攻击力是3.1415926
锤石的被动是收集野怪小兵以及英雄死后的灵魂,从而加强自身的护甲和法强,但是你可能不知道的是,猪女、努努被杀死之后,是会给锤石两个灵魂的,一个是英雄的灵魂,另一个是坐骑的灵魂。
其他的一些小知识:
按住“~”键 ,这样除了英雄以外什么都无法选定了,无论是攻击还是普攻都是只对敌方英雄有效的。很多玩家因为Wegame的存在,导致大家都认为这个键是为了查看对局信息面板的一个按钮,而本身的功能则不被人重视。顺带一提这个键是可以在游戏热键中更改的,改为自己顺手的按键,也可以选择成为一个开关。这样在越塔的时候开启就不用担心A塔啦。
据说,极地大乱斗,赢了之后别退出界面,保持胜利界面会有妹子给你讲故事的。
布隆喂魄罗后魄罗会长出胡子,用皮肤屠龙勇士会长出橙色的胡子
蛮王的名字泰达米尔,其实是拳头创始人的名字,更浪漫的是,他老婆叫艾希。所以,网上说的蛮王和艾希是官配,不是没有道理的,一起的根源都是来自这里。不过在游戏中两个角色赋予自己独特的爱,这样的男人实在是太浪漫了。
在你使用大头的时候,你可以用嘲讽指令来改变它的走路方式,而在用蔚的霓虹杀拳皮肤的时候,你也可以用嘲讽指令来让他穿上或者脱下某件饰品。
如果你要快速推线,先杀远程兵再杀近战兵,因为远程兵更脆,先杀他们可以最快速度的减少敌方兵线的伤害,让你的小兵存活更多,这样你的小兵打出的伤害就会更多。
如何攒一大波兵线?别杀掉所有小兵,把对面的近战兵留着远程兵补掉,有时间可以越过去把对面下一波线的远程兵也补掉。这样你的小兵就会积成一大团,对手就要用大量时间过来清这一大团小兵。
回城阶段如果有护盾,受到伤害但并没有掉血,就不会打断回城,如果受到控制效果就会立即打断。回城最后0.5不会被打断,最开始0.5s不能取消。
闪现不会重置普攻,但如果你的攻速是够的,可以取消攻击后摇。
你还知道哪些冷知识呢?
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