popping最重要的是什么(Popping的十个元素是什么)

现在在街舞工作室学习的时候基本会给你选以下几个舞种之一:popping,breaking,jazz,hiphop和locking。对于popping来说强调的是用各种“停顿”来进行身体控制,辅以其他元素(wave,isolation,flex等)来表现音乐。包括重要的街舞比赛中看到的popping舞种,也基本上是这些元素的组合。

popping最重要的是什么(Popping的十个元素是什么)(1)

但其实在最开始的时候Popping仅仅就是指肌肉快速收缩从而造成的颤动效果,popping就只是pop,没有wave,没有isolation等等,如果你是一个popper那就只是pop。Popin Pete很明确地表示过“Popping is not the umbrella term for all styles”,由此可见,Popping不是所有风格的总称,说明Popping其实也是风格的一种。

那后来为什么约定俗成为Popping呢?

Popin Pete说“People just misunderstand, because the name comes up when you do a battle, when is it popping, but everybody throws everything in there”

翻译过来就是,人们一开始是误解的,在battle的时候大家会把所有的风格都混搭进去,后来popping就成了这些风格的统一称呼了。

因此现在谈到popping的时候,原来的“风格”反而就已经变成了其中的“元素”。

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而这些元素就是:

01 POPPING

利用肌肉强烈收缩带来的震动感,是popping中基础的基础,好的popper在popping的幅度、不同肌肉的控制和pop之间的链接都能看出功底,也是popping好的“质感”很重要的组成部分。pop需要长时间练习,是不是高手有时候几个pop就能看出来。

02 Dime Stop

同样是popping很重要的造成“停顿”的元素,和pop不一样的是dimstop并没有强烈收缩肌肉,而是把效果做到刚好停顿而不颤抖。

03 Walk Out

利用手和脚的交叉步进行移动,也造成了身体分离的感觉,可能是除了pop和dimstop外最基础的popping元素。

04 Flex

各种flex其实逻辑是比较一致的,就是控制住身体的大部分,只有一部分进行转动,然后别的地方再依次转过去。比如Neck-o-flex就是分别控制头和身体转动,Twist-o-flex是头、胸和脚分别转动,Master flex是头、手、和脚的分别转动,flex是制造身体“某个部分停顿”效果的元素

05 Waving

waving是沿着身体部分(四肢、躯干)依次地

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连贯运动,模仿水流动的感觉,又分为不同部位的waving,比如手的arm wave,整体躯干的tide wave等。

06 Twist

主要是利用小臂、手掌、脚掌和躯干的同向或反向扭动来造成“扭曲”的效果,比如Romeo twist,Egyptian Twist等。

07 Rolling

rolling顾名思义就是画圈,利用身体各个部位画圈的同时保证其他部位不动,画圈的部位可以是头、肩膀、胸、胯、腿,在跳poppin的时候rolling是很好的连接元素。另外rolling也可以组合,比如胸 胯的rolling就组成了old man

08 Robot/Scarecrow/Puppet/Toy Man robot

这几种元素(其实更应该说是风格)强调不同程度的身体控制来达到模仿的效果:

·robot,身体强控制,模仿机器人身体僵硬,只有几个关节能够动

·scarecrow,稻草人,双臂保持直线并经常倾斜,模仿田中稻草人被风吹过

·puppet,木偶人,模仿木偶只有关节能够移动,有时候也加入被“提线”的感觉

·toy man,玩具人,着重关节的转动,比如肘关节的翻转

09 Sliding(滑步)

滑步,可能最被人熟知的元素,迈克尔杰克逊的太空步就是向后的滑步,其实sliding不仅可以向后,还可以左右,还可以画圈

其实还有很多元素没有包含在以上,但其实都是这些基础元素的组合,比如ticking(时针),structting(动作分格),strobbing(频闪)等都是pop和dimstop的各种组合;cobra(眼镜蛇)就是rolling的组合;crazy leg就是腿部twist,rolling和sliding的组合。

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10 Groove(律动)

最后,也是非常重要的一点就是Groove,或者叫律动,虽然popping是一种强调“停顿”的舞蹈,但毕竟也是跳舞是不,不随着音乐摇摆,就不叫舞蹈了。

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