dnf各职业加点攻略 DNF高玩浅谈90版本属强之经验心得

摘要:在各位小伙伴准备进军卢克R的时候,必定会面临属强附魔选择哪个的抉择;同时早期出现过一篇以“统计全卢克Raid怪物抗性平均值”为思路的卢克属强分析文章,也告诉了我们冰强是最优秀的选择,但实际上很多人忽略了一点——冰强并不是唯一选择;同时在特定情况下也不一定是最强属性。

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正如在上一期文章中所说的那样,实际上我们如果以针对卢克Raid为目标的话,很多怪物(特别是1阶段怪物)由于过于简单,实际根本没有必要做考虑,所以我们不如更进一步精确到特定路线的特定难点怪物上,以这个标准进行计算。 

当然,具体需要关注哪些怪物、以及如何选择属强和团队配置,在上一期文章中也给大家做了部分分析,但是大家普遍对难以切题的复杂介绍不是很感兴趣。那么本期就直接为大家统计需要刻意针对的难点怪物并直接进行属强分析了,如果大家对本文的分析思路感兴趣的话,可以参考本专栏的上一期文章《用操作与属强针对怪物?卢克Raid难点汇总(祭坛阶段1)》。

这里忽略阿斯兰的原因有三:

1.一般需要考虑时间限制的队伍不会强行顶能量杀阿斯兰,也不会强行无控法系队伍强杀阿斯兰,这两种对于中低配队伍来说都是完全有致命问题的安排需要避免。

2.由于阿斯兰自身机制和祭坛能源的特性,实际上能量爆发期间只要秒不掉他,后续还是要等能量通关。而实际上能量通关后对纯物理队或有控制的法系队伍这种正确配置来说,阿斯兰本身并不难处理(几乎是木桩),能量通关前能强行打多少往往对整体的通关时间没有太明显的影响。

3.阿斯兰自身属性抗性差异不大,为35/35/45/30  王子和公主二者虽然各抗光暗,但实际上二者的威胁与时间耗费来源于同时存活的合体技。也因此并不一定要避开光暗属性追求同时强杀二者,即使不选择冰属性,用其他属性输出优先秒掉其一后(别聚怪)也能节省很多时间。 另外光卢克血量是按照能源通关后扣除到90%来算的;亚辛虽然光暗抗较高,但是身板很脆,如果队伍爆发高而且会抓真身输出的话实际忽略亚辛的抗性也没问题。 可以看到,实际对一般不打祭坛能量的光路线队伍来说,除了冰强之外,选择火强或暗强也是没有关系的。火强的话兰帕德会稍难打一些,但是队伍针对性强的话兰帕德其实也可以视为木桩;而暗强在现版本团队中存在鬼泣死灵幽魂弹药等自带减暗抗的职业时表现比冰强更好,具体选择哪个应该根据队伍配置和自身职业决定,无脑选冰只会给黑商白白赚钱。 虽然少有让光队打能量的情况(一定程度上不如暗队先进能量合理,毕竟阿斯兰顶能量可以由多控法系队和物理队两种配置针对;而频繁瞬移无敌的施内德只有多控 输出环境好的法系队能顶能量打),但如果一定要考虑光队打能量的话,那就只有冰属性或鬼泣辅助下的暗属性最好了。

结论:对打光的队伍来说,一般情况冰>火>暗,但三者差距都相当小,在有稳定的队伍配置时考虑价格因素放弃冰强也没问题;同时暗强在队伍有暗系减抗职业或幽魂队友时要比冰强更强势。最贵的冰强虽好,但玩家们也可以选择适合自己又便宜的属强哦~最后宣传一下跨一卢克群:511794315想打卢克的兄弟可以加群。

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忽而今夏666@掌游宝

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