八方旅人主要玩什么(八方旅人中文现已更新)

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八方旅人主要玩什么(八方旅人中文现已更新)(3)

游戏官方译名《歧路旅人》,现已推出更新包,所有地区版本均可更新中文。目前本作所有服暂无打折,目前售价最低服香港。

更新包不大,在外的机友可以放心下载,更新速度很快。

游戏亮点

  • 特殊的故事表达方式
  • 极具深度的战斗系统
  • 不同角色可触发特定的交互情景
  • 重新被定义的2D像素游戏画面
  • 精心制作的BGM

游戏不足

  • 角色互动非常有限
  • 剧情对话冗长
  • 支线任务欠缺深度
  • 职业技能重复

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主线剧情

游戏用一个特殊的方式来展现整个故事及完整的世界观,通过八名同样重要的角色,讲述他们背后的故事。

每个角色的剧情有4个章节,完成时间大约在6-8小时,他们有非常鲜明的个性。有的人想要复仇,有的人想要获得更多知识、有的人想要追随他人的脚步……八个故事讲述了完全不同的八种人生,他们有各自的人生追求。

你可以选择任意一名角色开始,没有固定的顺序,而故事最后会有所交集,完善整个世界观。

可能会有人觉得这样零散的剧情,很难让人投入其中。但也有人会喜欢这种像拼图一样的叙述方式,拼凑出整个世界的感觉。虽然这部分有些争议,但在最终所呈现的内容上,还是很完整的。各不相同的八个故事线,看似无关但角色之间又有短暂的交互,最终汇集一处,为整个故事画上了圆满的句号。

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极具深度的战斗系统

原本只是一个传统RPG回合制游戏,但整个战斗系统超越了以往回合制游戏的传统玩法,在这一来一回中你不仅要懂策略,还要有一点点运气,这是本作最亮眼的部分。

本作战斗系统中加入“Boost System”元素,简称能量系统。在常规的游戏中角色拥有“HP血量条”及“MP魔法条”,而在本作中加入“BP能量槽”。进入战斗后,每回合开始可选择是否使用“BP”,在使用“BP”的状态下,所施放的技能均有成倍的加成(伤害技能或BUFF)。如果不使用“BP”,将会累积1点能量至下回合,共计可累积5点,最大效果可叠加3次,将造成4倍伤害(部分技能会限定最大效果)。

敌人拥有护甲及多个弱点,护甲分为不同的等级,需要挖敌人弱点,然后用相克的武器或技能进行攻击,方可降低护甲值。当护甲值为“0”时,敌人会有眩晕效果,下一轮便无法行动,当再次受到攻击时,将受到额外的伤害。

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角色可通过学习不同属性技能,配备与不同敌人相克的武器,来制定角色的成长路线。可以有所专长,也可以培养“万金油”全能型角色。学习技能需要花费点数,角色在参与战斗后获得相应的点数。

每个队伍最多4名参战角色,敌人拥有不同的护甲值随机出现,但战斗开始前无法查看所遇敌人属性,无法在战前分配队伍,导致队伍中可能出现无克敌属性的角色,使战斗难度增加。

在战斗中屏幕上方的左侧显示本回合进攻顺序,右侧显示下回合进攻顺序,这使整个战斗更具策略性,你可以合理规划角色技能,提前安排好下一回合的战术。

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即使战斗系统已非常优秀,仍然有些遗憾的地方。BOSS战中会出现小怪,它们同时参与战斗,对垒时需要分心小怪,以免影响整个战局。

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特殊技能

每个职业都有相对应的专属技能,它们能在游戏的探险中发挥不同的作用。

(例如:当有NPC阻挡你前进的道路时,可以通过猎人的“挑衅”技能与NPC进入对战,胜利后可以通过。)

在八位角色中,虽然每个人的特殊技能名称各不相同,但有些技能效果是重复的。

(例如:牧师技能“引导”与舞女技能“诱惑”,其触发的效果是一样的。战士与猎人的特殊技能效果也是相同的。)

世界探索及支线

玩家可以探索散落在世界各地的村庄、洞穴、地下城,通过特殊技能可以触发特定事件。在游戏初期队伍尚未完善时,探险过程中会遇到无法对抗的敌人,参战角色或许没有可以克敌的属性。

一些散布在世界各地的支线任务过于简单,例如:一个村庄的NPC让你去找其他NPC拿东西,或者去寻找家庭成员。还有一些任务只能通过角色的特殊能力来解锁,比如学者的“仔细检查”或者舞女的“诱惑”,这些也只能说是给玩家设置了一点小困难,但远远谈不上复杂。

通过支线任务可以让玩家对《八方旅人》中的NPC的生活有所了解,但对我个人而言,我希望能更有深度。

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画面及BGM

游戏采用独特的艺术风格,“HD-2D”画面展示,将2D的像素风人物及建筑放置在3D的环境中。当你在游戏中行动时,会惊喜的发现画面的景深效果和恰到好处的光影,影子投射在不同物体上所展示出的不同变化,以及水中闪耀的波纹及倒影,你能够感受到每一寸画面中的精致,甚至可以用华丽来形容,这是我们见过最好看的“复古"游戏之一。

与此相匹配的是另人惊叹的背景音乐,这里的每一首曲目都是经过精心制作的,从村庄的恬静优雅到战斗的高速起伏以及故事中的宏伟庄严,游戏原声带表现出来的品质远远超出了预期。

八位角色故事背景中文介绍影片:

小祎总评

语言障碍会对游戏造成一定的影响,但最终是否要选择它,取决于你喜爱它的程度,是否值得你翻字典。

值得一提的是:语言部分只有英语应用了一些古语法的描述方式,而其它语言均以现代语表达。

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作者@任天堂Switch游戏 公众号董小祎

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