手柄的按键功能介绍 手柄按键不如改成

游戏设计师“Alex Camilleri”分享了他妻子所构思的手柄按钮布局图。他妻子所设置的游戏手柄,没有使用传统的X、B、A和Y键,而是参考指南针的,将每个按键对应的方向分别用N、S、E和W来命名。

手柄的按键功能介绍 手柄按键不如改成(1)

目前的游戏市场中有两种主流的手柄按键设计:使用ABXY来命名的厂商是微软与任天堂;使用圆圈、叉字、三角和方块的索尼(专利设计)。即便是二者也有轻微差距,这会使在不同平台上玩同一个游戏的玩家弄混案件,对于设计师来说按键教学设计起来也会更加麻烦。

手柄的按键功能介绍 手柄按键不如改成(2)

以东南西北命名这样通用的设计看起来可能会避免这些问题,但是这条推文下也有游戏设计师指出,避免这种问题非常简单的:只需要在提供按键教程时,只提供按键的位置而不是对应的符号就可以了。

手柄的按键功能介绍 手柄按键不如改成(3)

也有玩家表示,虽然X键确实让新手晕头转向,但Alex Camilleri妻子所提出的设计也没什么新意,而且英语方向词“NSEW”的命名也并不适合所有人使用。

Alex Camilleri回复推文表示,英语也不是他和妻子的母语,这个设计也只是灵感一现,不过是为了好玩罢了。

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